ui设计的整个流程一般分为哪些步骤?
从抄袭到超越。
对于新设计师来说,抄袭优秀的设计作品是一种非常快速的提升方式。在临摹的过程中,我们往往会更主动、更仔细地观察作品,揣摩作者的设计思路,增强自己的设计感。并且在临摹的同时,也可以了解主流的分辨率、图标、字体大小等与实际设计密切相关的问题。可以找一个自己喜欢的设计师,收集他的作品,选取一些点进行研究分析,然后不断练习。实习过程中寻找原设计师的设计思路。设计完成后,再次与原作对比,仔细对比与原作的差异,无论是配色、构图还是细节。反思的过程是下一套优秀作品的基石。
从生活中理解设计
艺术来源于生活,设计也是如此。一个呆在家里的人一定不是一个优秀的设计师。每天沉浸在电脑前,别人的影子只会出现在你的作品里。其实更多的时间应该留给自己去感受生活:你可以去旅行,路过的风景或者发生的事情都可以成为你最新作品的灵感来源;出门看电影,不知道一个场景或画面的色彩来引导你新的设计思路;和家人朋友聚一聚,即使他们不了解你的专业,交谈中一些不经意的想法和看法,对你来说可能是意想不到的收获。
兴趣是坚持的动力
除了对收入的考虑,很多人加入UI是因为漂亮的设计作品让他们感到快乐。如果你恰好是这样的人,那么恭喜你,你已经具备了成为一名UI设计师的最基本条件。我们都知道10000小时的天才理论。那么问题来了,一个人为什么要花10000小时在一件事情上?有些人别无选择,只能深入其中,获得满足感,找到快感。当你对设计满意的时候,学习设计的过程可以给你持续的满足感,你可以一直在这里度过。时间久了,你会成为一名优秀的UI设计师。
基础知识决定价值。
如果你是设计专业的,你会比别人更容易入行。如果是非专业类的小伙伴,需要在学习和工作中不断学习设计的基础知识。比如了解平面、色彩、立体,会让你的设计作品有更精致的配色、质感、透视细节。扎实的排版基础也会让你的界面布局更加合理有序。
技能是设计师的利器。
“光说不练。”即使你有非凡的天赋和灵感,没有熟练的软件技能也无法实现。学什么软件成了新手最纠结的点。目前业内可选软件太多,各有利弊。还是从主流的Adobe工具来说,Photoshop当然是设计师的首选。
排版美化很重要
在UI界面设计中,排版设计同样重要。如何有效地向用户传达至关重要的信息是界面本身的责任,在大多数情况下,通常是通过文本来完成的。有效的排版对于提升UI的整体用户体验极其重要。优化排版本质上就是优化UI和UX。
优秀的排版设计能让用户关注的是内容,而不是排版本身。优化排版是为了提高排版版面的可读性和类的可访问性,但最低的标准和最核心的要素仍然是保证排版本身的“可用性”。减少用户使用时的障碍和摩擦,降低认知负荷。排版本身不是选择字体,也不是制作字体和版面。是一个塑造文字呈现形式,达到最佳体验的过程。交互设计将包括信息架构、信息分类与展示、人机交互等。,大多以原型的形式表现出来。
我们在购买衣服和物品的时候,往往会给所有的衣服和物品贴上“好看”和“不好看”的标签,“不好看”的肯定不会选。一个丑的App也是如此:有时候你不得不用,但在你心里,你已经给这个App贴上了“丑”“不专业”的标签。面对用户,UI设计和大多数设计一样,首当其冲的就是问题,就是好看不好看。
这在一定程度上说明这些资深粉丝的审美不错,欣赏水平也很高。不过,这些资深影迷自己拍一部电影可能会很难。同样,大众搞UI设计和粉丝拍电影一样难。欣赏美和制造美是有差距的。这个差距的核心部分就是各种专业知识,一句话,理科。
一些新的UI设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试中,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,最多是作为视觉稿一扫而光。原因之一是这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,可能是站不住脚的需求,所以面试官不愿意花时间去了解。如果展示的作品是对现有产品的重新设计,并且忠于原来的真实需求,那么面试官的兴趣会增加很多。UI设计和大多数设计一样,都是为了解决问题。这个问题就是需求。
UI设计就是用科学的方法来满足需求,带来审美享受。所以,审美、科学、需求也是UI设计的价值观。UI设计或许有很多未来,但它的核心价值在于我们的终极命题——用户体验。这个核心价值必须是从用户的角度出发。
这个UI界面好看不好看是最直观的感受。似乎它并不在意。一旦不好看,用户可能会产生一些负面情绪。如果它看起来很好,很漂亮,用户就会享受美,他们会下意识地认为这个软件更专业,更用心。从用户的角度来看,UI设计的价值就是需求和审美。另外,需求更多的是由产品和产品功能承载的,所以需求并不能成为UI设计的核心价值。
美学、科学和需求的完美融合是UI设计的精髓。相应的,审美、科学、需求本身也是UI设计的价值观。核心价值是审美。对于UI设计来说,需求是本分,科学是方法,审美是精神追求。所以,相应的,美学也是一个更大更受尊重的舞台。
视觉一致性
UI视觉设计中最重要的原则是一致性原则,具体来说就是为用户提供统一的界面,也就是说用户可以花更少的时间在操作学习上,因为他们可以直接将操作一个界面的经验移植到另一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。
在为一个应用程序设计界面之前,设计师会先定义界面的风格,定义会由应用程序的市场定位、功能特性等因素决定。在完成风格的定位后,他会开始设计一些个体的界面元素,这些元素就是组成完整界面的个体。
界面设计元素
人们的审美需求与日俱增,界面的整体设计和规划就显得尤为重要。面对众多的显示屏设计,颜色的选择和搭配非常重要。用色相、明度、纯度来调试,可以增加人的记忆力,使人有个性和吸引力,方便浏览,从而产生好感。使用色彩呼应,在设计中要注意使用重色彩,界面才能完美呈现。对平衡性影响很大,可以提供更好的用户体验。一套完整的UI设计其实很复杂,从需求分析到市场定位,从草稿到提出方案,从创意元素组合到创意沉淀,从设计规范到突破传统,从纸张到电脑,从个人到团队,或者从团队到个人。
优秀的UI界面是看不见的,华丽的装饰和不必要的元素都被剔除了,简单直接的页面逻辑和直观的必要元素构成了这样的UI界面。在设计一个UI的时候,当你添加任何元素的时候,你最好先把你UI中的元素限定在必要的范围内,以核心用户体验为中心。
其实做任何事情都是有规律可循的,设计也是如此。先说清楚:到底是为了谁?你什么时候使用它?首先你要分析这个设计在什么场景下解决的问题是谁的问题。某直播社交APP设计首页,分析ui设计流程的网页链接。第一次使用的新用户,对界面完全不熟悉,所以他的第一次体验很重要,界面要为用户提供方向和指引。比如推荐喜欢的直播,热门主播,简单明了的使用技巧等。,从而帮助用户快速适应设计,留住用户。一个用过的老用户,他已经很熟悉界面了,他也有操作记录。当他进入首页的时候,他之前的运营数据能和显示匹配吗?即使是同一个界面,设计也要细分,在不同用户的不同场景下进行不同的设计。
优先:功能+交互操作+视觉。设计应该让页面的元素有一个清晰的层次。一个页面的重点是什么?下一步是什么?最弱的是什么?这个水平要体现在三个方面:功能+交互操作+视觉。总的来说,三者的侧重点基本一致。功能的优先级决定交互操作和视觉的优先级,视觉的优先级引导用户操作路径的优先级,两者相互制约,相互影响。
无论是设计前的思考,还是稿件完成后的审校,这样做才能保证设计的完整性和合格性。UI设计流程对专业人士来说当然不难,但对刚接触的人来说不一定有效,需要一步一步的积累。