潜伏性疾病安全员职业策略中各类伤害的处理方法调查

隐精子症安全员是游戏中的治疗职业。各种伤害怎么治疗和恢复?下面我们来看看潜深病安全员各类损伤的处理方法列表。

伤害类型

在深入学习药理学之前,你应该了解一下机组人员所受的伤害。

物理

固有损伤

这种伤害值是不会主动增加的。

钝伤(骨折)

常因生物撞击、武器攻击、环境剧变导致伤者移动速度降低。

撕裂伤(刺伤、锐器伤)

大多数怪物都会造成裂伤,但与出血不同的是,裂伤不是持续性伤害,也不是死亡的主要原因。

烧伤

大部分人都是因为缺乏电气技能而受伤,还有丘脑植物可以散发强酸导致灼伤,这些都是放射病的致命因素。

内脏损伤

钝性外伤也可能是由药物引起的。

器官损伤

吸毒引起的内脏不适;同时,恶心会直接导致器官损伤

深层组织损伤

爆炸造成的内伤

枪伤

会带来出血性损伤,伴有裂伤。

一个欧罗巴生物的吻;饿太久的宠物也会考虑剧组的口味。

眩晕

由电击、振动和冲击波引起;持续时间不长,期间不可能移动和交流。

觉得要呕吐

电击眩晕的并发症包括间歇性呕吐、运动中断和器官损伤。

脑震荡

因用扳手和撬棍敲击所致,患者行动缓慢,视力模糊,并伴有呕吐。

持续伤害*

如果不及时处理这种伤害,将会导致严重的后果。

流血

死因是枪伤和裂伤的结果,直接导致失血的症状。

失血

死亡的主要原因,健康会迅速下降。

缺氧/缺氧

死亡的主要原因是使用阿片类药物、吸入油罐和长时间潜水。...

*注:1:缺氧有200%的阈值,缺氧症状出现直到健康开始下降时为50%,角色无意识时为100%;缺氧症状达到50%时,生命值会下降,但症状增长的时间不固定。

*注2:性格主动潜水的症状比昏迷潜水的症状要慢。

*注3:当您听到“哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔”的警报声时 哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔

压力过大和恶性液压创伤

如果出现这种反应但你没有及时穿上潜水服,迅猛龙会替你收尸。

普通潜水服可抗3000m水压,战斗潜水服可抗6000m水压,深潜服可抗8000m水压。

空间疱疹(服务器设置。)

因果报应(善恶值)设定,恶性行为导致因果报应减少,超过惩罚阈值时出现;50%以上不会交流

业力价值将随时间返回到最小惩罚阈值之上;直接判断为麻烦制造者

-化学

阿片成瘾

使用吗啡、芬太尼和药用鸦片后的反应,指数过高会导致中毒。

阿片戒断反应

说明此人不久前使用过阿片类药物。

阿片类药物中毒

死亡的主要原因,导致健康下降。

麻痹

非致命,在根治前不会自行消除。

是【白血球】自爆和【麻痹剂】造成的,会让角色逐渐减速,到100%时进入昏迷状态。

着色皮肤寄生虫感染

被【画皮】生物咬伤概率大(潜水服可以降低风险)被注射【体内寄生虫样虫卵】

早期症状不明显#约25%;中期无法沟通#约50%;驼背,嘴里伸出一根触须#大约75%

如果达到100%,会出现全身抽搐、昏迷、大出血;这时候一切都结束了,尽快攻死(没命)

如果看到感染90%以上,又没有广谱抗生素和毒死蜱,请尽快打电话给安全员。

发晕

一般是重度中毒引起,【水合氯醛】也会引起头晕恶心;期间不能交流和活动。

精神病

原因很多,主要是给患者带来视觉和听觉上的错误信息;如:凭空出现的火焰,怪物的叫声,枪声。

药物:【致幻生物毒素】、【瘫痪治愈剂】、【谵妄毒】、【加速粉】、【合成代谢类固醇】、【异形血浆】

环境:附近有【疯狂遗迹】。

武器:使用【外星手枪】,被【外星手枪】击中,被【谵妄工具】攻击

-30%轻度,未经治疗;-50%适度关注观望;-超过75%的患者接受了[氟哌啶醇]治疗

使产生幻觉

是由【致幻植物】引起的,产生于游戏区【热水堆】的洞穴中。

它的特点是颜色失真,鱼眼特效和色差。

不治疗,会自行消退。

独眼哨兵的目光

由好奇宝宝【独眼哨兵】引起,表现为色差、动作缓慢、恶心、呕吐、高频噪音。

酗酒

使用【医用酒精】后产生,引起恶心呕吐。

辐射病

由环境核辐射、反应堆熔化(爆炸)、核弹爆炸辐射区、辐射中毒引起。

前期(1%~5%)往往无法直接观察到;表现:全身烧伤。

窒息剂中毒(200%)

因使用[窒息性毒药]而引起;患者会出现视力模糊、视野狭窄,很快缺氧而死。

提升剂中毒(200%)

使用【升天毒】引起的;患者视力模糊,活动受限;到85%时,逐渐陷入昏迷,最后缺氧死亡。

谵妄中毒(100%)

使用[谵妄毒]引起的;精神疾病的持续恶化

氰化物中毒(200%)

由氰化物中毒引起的;患者视力扭曲模糊,生命值急速下降至40%后速度变慢,最终因昏迷缺氧死亡。

遗产税

如果你在旅途中死亡,选择现在复活。人物生成后会被携带保管,直到哨站医疗官对你进行治疗(1000mk)。

患者失去最大生命值,技能点减少,技能点获得效果为-25%

损伤治疗

心肺复苏术(心肺复苏术)

心肺复苏术旨在保护因严重受伤和缺氧而昏迷的船员。

大部分伤害会直接导致健康的降低,当降低到零时,会导致昏迷和呼吸困难。这时,心肺复苏术应该不顾医术而进行手术。

如果你有足够高的医术,可以有效减轻缺氧症状,也有机会让昏迷者恢复意识。

在对伤员进行心肺复苏术之前,你应该把他们带到一个氧气充足的环境中,或者用[氧气]帮他们戴上潜水面罩和潜水服。(昏迷时用G键查看对方物品栏,将潜水镜和潜水服放在相应位置;如果面罩和潜水服里的氧气不足,就摘下来或者更换氧气瓶)

角色的医术决定了心肺复苏术效应。

稳定性:20级以下,心肺复苏术效应减半;50级以上,供氧稳定,另外每次按压都会减少缺氧。

复苏术:每按一次都有机会使昏迷者恢复意识;20级以下:5%概率;50级:25%几率;等级100: 90%几率。

内脏伤:医术低于20级,每按一下都会伤到病人;20级以上不会造成伤害。

*注:无论医疗经验多么丰富,现实中的心肺复苏术都可能导致患者肋骨骨折。

此外,观看或参加公共医疗技能普及活动可以增加你的医疗技能。

对于大多数昏迷的人来说,最紧急的情况不是缺氧。比如出血、失血,所以在心肺复苏术期间处理伤口是重中之重。

拍摄失败?

对于擅长和热衷于对付敌人的前线人员来说,他们需要一些强效药物来满足需要。

合成代谢类固醇

直接增加血容量上限,随药物持续时间减少。起效很快,一针60秒,还有个精神病辅助。

兴奋粉

赶紧救那个晕乎乎的人,让他亲爱的速度飙升。虽然有微不足道的副作用,但足以权衡战局。

加速粉末

战斗人员战斗力翻倍!增加生命值也有加速作用,任何一个倒地的人都无法抵挡它的诱惑。

* 50级以下医术会让战士“着火”

液氧矿石

可以直接给缺氧头晕的人输送大量氧气。不推荐!

战斗兴奋剂

快速治疗失血和先天伤害,增加近战攻击力。

压力适应剂

在不吸氧的情况下提供约30秒的压力适应。

毒素的折磨

毒素伤害是很重要的一部分,大多是人为造成的。

Therapine(英文Stabilozine)也是医学生涯的基石。

一种可用于解除毒素的物质,可用于:阿片成瘾、放射病的阿片戒断、死亡中毒的绞杀、升天中毒、氰化物中毒和谵妄中毒。

*对麻痹没用!

纳洛酮

引自百度:

羟基,拼音qi m 4 ng,qi ā n,现代汉语常用词。羟基本指的是一种羊,读作qi ā n,后来我读了《齐m ����������������򟿥򟿥򟿥򟿥򟿥6553333》

药物可以缓解鸦片摄入过多带来的影响,但基本没用,吗啡中毒后期就像雪崩一样。

广谱抗菌素

是对抗画皮寄生的手段之一,不建议25级以下的人使用。

内服辅助液

使药物持续时间更长,顺便帮助治疗内脏损伤。

医用酒精

减少和预防精神疾病。烈性酒虽然好,但也不要喝多了。

致幻生物毒素

对瘫痪有一点治疗作用。

肾上腺素

对伤员没有影响!!只能作为医用材料。

爆款石榴精华

作为吗啡类药物的替代品,对伤口(1%~6%)有一定的治疗作用。

氟哌啶醇

治疗精神疾病和幻觉。