命令与征服:叛徒游戏介绍
叛徒的游戏现在可以玩了。其实这个游戏我们已经玩到了整个第三关。这个关卡的故事发生在GDI军队进攻下的一个孤立的NOD基地。你控制的角色是绰号“浩劫”帕克的特种部队(即《最初的命令与征服》中著名的特种部队)。突击队员被扔进了离海滩50码远的水里。从这个有利位置可以看到GDI部队进攻NOD的全过程:NOD的防空导弹(SAM)向GDI的运输机和海滩上的Orca战斗机发射导弹,而GDI的海军用冰雹火攻NOD的炮阵地。然后我们要控制帕克用他的精准射击消灭幸存的NOD士兵,这样GDI的大兵团就可以抢占滩头。更有趣的是,你可以接近任何一个GDI士兵,让他们跟着你。虽然你不能直接给他下达攻击特定目标的命令,也不能让他掩护你的侧翼,但是这些盟友还是能分清自己的攻击重点,很好的保护自己。
玩了几分钟这个游戏,开始出现一些叛逃者使用的技巧。首先是游戏的位置相关反应系统。在这个游戏中,角色模型被分为12到16个“命中点”,这些命中点决定了角色被击中时的反应。比如你打一个角色的肩膀,力量会让他向后倒,打腹部会造成更严重的创伤。第二是在关卡设计中,所有物品都有不同的存在状态。比如,你可以通过射击打碎一面墙的一小块,也可以彻底摧毁整面墙。这意味着你可以在游戏中设置各种各样的秘密区域,你必须破坏周围的环境才能找到它们。从美术设计的角度来说,这项技术意味着游戏中的各种环境物体可以呈现出多种不同的状态,而不仅仅是切换一些岗位。
我们也有机会尝试了游戏的第五关,地点在东欧国家的一个山村。在这个任务的简介中,透露了很多关于帕克身世的故事。帕克原本是一个精英侦察小组的成员,这个小组被称为“死亡六人组”。所谓“死”,就是这支队伍的所有成员都在战斗中阵亡了。之前因为不为人知的原因,帕克离开了这个团体,还有一个叫小樱的成员。与帕克不同的是,小樱加入了NOD而不是GDI,游戏过程中你会有很多机会对付你的“老朋友”(3级结束时,她会用科曼奇菜刀攻击你)。在这第五关,你必须营救一名死亡六世的前成员,死亡之眼,他被敌人的火力阻挡在村庄的边缘。这整个关隘是非常危险的,因为在村子里,有无数的屋顶和窗户为敌人攻击你提供了场所和掩护。在这个关卡的过程中,我们注意到了这个游戏另一个非常突出的技术:敌人的合理再生。和很多游戏一样,叛逃者中的敌人数量是无穷无尽的——你杀了NOD的一个士兵之后,只是意味着这里暂时没有士兵了,然后会有一个士兵代替他。在叛逃者中,你可以看到敌军士兵乘坐直升机降落在你附近,或者从建筑物中出来,而不是看到士兵凭空出现。
在叛逃者中,士兵分为几个等级。GDI和NOD兵分四个等级。他们是普通士兵,军官,特种部队,老板。此外,每个等级的士兵分为轻机枪手、火箭筒手、榴弹兵、工程师、消防战士、变种人六大类。显然,一个士兵的军衔越高,他的战斗技能就越好。比如一个火箭筒官,不仅比普通的火箭筒官更警觉,还会大声喊叫。你可能觉得你喊大点声也没关系,但实际上,警员从远处就能听到你的脚步声,然后大声警告。比普通士兵更具威胁性。
在画面方面,这款游戏与最新的动作游戏处于同一水平。韦斯特伍德设计的游戏使用了DirectX 8的几个特性,每一关都有不同的多变环境效果,比如暴风雨来临时,天空显得漆黑一片。游戏中有许多天气和自然效果,如雪、雨、闪电甚至火山。游戏有11个单人任务,多种多人模式。事实上,韦斯特伍德将在今年的E3展上展示叛逃者的多人游戏功能。虽然11关卡看起来并不多,但是Westwood建议,有些关卡对于初次玩家来说可能需要一个小时。这个游戏不同于一般的动作游戏,在游戏中你可以控制很多在《命令与征服》中出现过的交通工具,比如采矿车和隐形坦克。遗憾的是,虽然很多玩家都希望在《命令与征服》中有机会驾驶虎鲸战机,但由于这方面的一些困难,开发团队不得不放弃。据韦斯特伍德称,如果需要这一功能,至少需要6个月的特殊开发。无论如何,叛逃者为即将到来的动作游戏浪潮增添了新的内容。