帮助魔兽大师!
魔兽的伟大在于战术的多样。用一种战术是不可能掌握全世界的,所以必须熟悉各种成型的战术,掌握发明战术的方法。
人族都很弱但是很全面。这是目前对人族的评价,他的战术类别在四大家族中排名第二。
对抗各民族古老战术的灵丹妙药:这种战术从中华民国时代就开始流行,经久不衰。在版本更新和弱化之后,改进的战术层出不穷。
基本部队组成:驱魔人(以下简称AM)希尔(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)。
适合竞赛种族:兽人东北UD(所以它被称为万金油)
适合的地图:基本上都是单人地图
优点:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻输出-RM,战术辅助补给-男女,HUM从一开始就有优秀的MF能力。二级水元素出现时,HUM可以MF任何一个普通的蠕变点;战斗中,水可以充当强大的肉盾,高HP让对手无法快速摆脱。同时,水强大的穿刺伤害也让手无寸铁的部队望而生畏。女猎手(HT)是最大的受害者,后期驱散的出现降低了水的威力,但AM无尽的法力还是让水玩和MK的出现翻了前期脆弱的嗡嗡声,超高伤害的飞锤成为所有英雄的噩梦,雷霆来袭。在AM的辉煌光环下,MK逐渐成为了HUM的灵魂,火枪也一直是HUM玩家的最爱。HP高,攻击力好,攻击速度快,是英雄的末日。女巫减速,火枪也能打HT &;快跑.火枪的高攻击输出也是这种战术的核心之一。他们几乎可以大规模杀伤所有单位。战斗进行到中期,辅助魔法的威力逐渐浮出水面。在所有种族中,哼哼大师1的技能是最有战斗力的,无论医疗还是减速,都大大降低了哼哼部队的死亡率。保护男女巫师是这种战术成功的关键。
战术变种:加破法,把MK换成NAGA对抗NE的熊鹿流;崛起3,打49对兽人的嗜血牛头。
见大师:是人类的大都市。
对抗兽人和菜鸟夜天流的两个著名战术很多玩家第一次看到天流是在WCG2004中国复赛。当时的双方是尚未登上巅峰的SKY和夺冠呼声很高的小t。最终,SKY赢了。天流战术一战成名,很快,天流相关战术分析相继问世,大批HUM玩家纷纷效仿。现在天流已经成为HUM vs ORC的必修课,经过不断的改进,变体战术也相当普遍。
基础部队:驱魔人BM,FM,牧师女巫。
适合战斗种族:兽人
合适的地图:带酒馆地图
战术系统思想:事实上,天流是万金油的完美变种。不使用RM,而是使用攻击力相当的召唤师(水元素,豪猪)。同时争取兽人驱魔的漏洞,大量使用女巫减速。同时女巫的魔法攻击对重甲兽人步兵造成200%伤害,也可以作为杀人武器。可能有人会问,有两种方法可以驱散ORC。那我们就这么分析吧:萨满的净化在WAR3中是最强的,一次400伤害,但是不管是水还是豪猪,HP都大于400,也就是说需要被驱散两次,但是萨满的法力除了驱散还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;表面驱散的白牛可以有效阻止女巫减速,但对召唤东西无能为力。所以对付哼哼,GRUBBY会选择大和小,但是操作要求很高,因为法师部队的增加会影响战斗兵种的数量。这是一个外来词。毕竟,世界上只有一个肮脏。
在兽人无法召唤和减速的情况下,用廉价法师和无尽召唤师慢慢自相残杀才是天流的精髓。
注意天流:你需要很早就离开伐木场,这样不仅可以快速帮助防御,还可以减少农民采集木材的往返时间。看不见的物种增加了木材采集的效率,因为天流对木材的消耗远大于平时,所以有人在带实验室的地图(TM)上雇佣了一个地精伐木工,保证木材的供应,让农民快速免于开矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都是必不可少的,这样你才能安全的转入法师的军队,充当法师的廉价肉盾。中间阶段,侦察很重要。当你雇佣兽王的时候,你必须派兽王去侦察兽人的基地,看看对方的科技是要去畜栏还是法师营。当然,BM可以利用三只豪猪的强大力量强行拆除一些建筑。当然是合适的。BM召唤对象的选择是有争议的。如果对手是有科技的法师(大部分),可以选择鹰作为第二召唤师,BM 3级的时候选择2级的鹰。相反可以主攻豪猪,鹰可以作为反隐身工具(对抗大剑师)。当然可以选择熊,但是太耗法力,不实用。法师的位置在战斗中非常重要。天流对操作要求高,否则闪电冲击波过后,很可能所有法师部队都会死亡,所以群补是必须的,所以BM出现后要跟着MF储存(英雄出现和群补的冷却时间没有太大时间差)。有团补也是要回城的。因为他被MF夹住了,如果法师的位置不好,那一击就是致命的。
战术变异:三招招FL焰主为三英雄,实现三个召唤,同时养49笼,养49。
参见主代表:天空
第三,古代对付NE的战术(已经被大破大咒,后来演变成PLD的著名战术)。最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到的,当时EAT就是被这个怪招打败的。随后的全国总决赛,SKY也赢了SUHO一局,SUHO惊呼,LT哼BUG!从此DEF流成了一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本兵力构成:箭塔矮人直升机坦克
适合战斗种族:东北UD(UD是变种)
适合地图:大且容易HUM去矿的,比如LT GW。
战术系统思想:利用HUM强大的前期采矿速度开一个矿,然后在每个基地竖立10+塔进行防御。英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级,等待机会再开矿。同时建造3-4个军械场,量产廉价直升机N队。三个完成,升级直升机的对地能力,同时升级3攻3防,然后。用直升机不断骚扰对手的主矿和副矿,快速拆除对手的建筑,让对手无法出去撤退到基地,而是趁机继续采矿,生产威力强大的攻城武器坦克。直升机稀疏歼灭后,坦克冲上去强行拆除对方基地,但不是一次两次、三次、四次,依靠经济优势打击对面的对手。后期可以改造74 49之类的强力兵种,让对手很难受。
战术要点:守住原矿区,中期使用少量直升机不断探测对手行踪、主力兵种和英雄等级,中期绝对不要和对手交流经验,否则6级DH就是坦克杀手。要善于挖掘,竖立大量的箭塔。
变式:适用于UD。不是从圣骑士PAL开始,我们还会强行开采竖塔,用最快的速度把PAL升到3级,在商店买隐形,鞋子,无敌,传送权杖,还有一瓶回城和法力,然后隐形进入UD矿区,加一把2级圣光的锤子,砍死农民。为了防止冰冻塔减速,我们可以使用无敌技能或者道具,全部杀死然后送走。如此反复,对手的经济就会崩溃。这种战术是去年TH000首创的,后来由SKY等人形成。目前还没有UD球员来破这个战术,不形成UD就不行,比如DK打PD还是FL。以下详细介绍了这种近乎无赖而又暂时无敌的战术:
建议看TH000 vs太空,Tod vs路西法,Sky vs路西法等视频。我总结了一下,可能有些不全。希望高手能补充完善这个战术,我会尽快完善的。我们来看看这个战术。我写了两种。下面的是前面的。希望也能有启发。
工作坊交叉驱魔战术
战术要素:
适用地图:EI,TS等1v1迷你地图。
攻击种族:UD(亡灵)
射杀劫匪:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光。
建筑建造的顺序:祭坛→兵营→伐木场→地基→店铺→铁匠铺→作坊→狮鹫笼。
主要兵种:坦克、飞机、骑士、狮鹫。
战术流程:
①打开顺序:
在常规启动时,4个农民收集黄金,1个农民建造祭坛,基地训练农民,第六个农民建造房屋,第七个农民建造营房,第八个农民建造房屋,第九个农民收集黄金,10~13个农民砍树。并建立5~6个步兵。
当PAL走下神坛,快速移除佣兵阵营或者妖精工厂的怪物,PAL应该会晋升到2级。可以考虑雇佣佣兵来应对死亡骑士的前期骚扰。当死亡骑士被赶走后,帕尔带领一群民兵、步兵和雇佣兵清理矿坑中的怪物,建造矿坑。PAL应该提升到第三阶段。如果没有,可以试着练一点。这个时候在基地建一个伐木场(BL),考虑前期民兵的木材损耗,考虑用地精买地图上的伐木机器人。
(2)在战斗当中:
现在PAL已经到了第三阶段,此时的目的是保卫副矿和主矿。那么就需要在子矿和主矿分别建三座或四座塔(BT)。请升级一座圣塔和所有其他的塔。这个时候亡灵会不断骚扰,我们要做的就是拖到BT建设完成。当BT和副基地完成后,你可以在副矿或者主矿放一个商店(BV),主基地升级为两个。同时可以在BL学习一级城防,送PAL去野战商店买隐形药水,速度靴,单通,然后潜入亡灵的基地骚扰。首要目标是不死采金农民。如果UD封锁基地,也有必要杀死伐木狗。PAL骚扰的同时,铁匠铺(BS)会在第二个升级的同时放下,BT会继续在主矿和副矿建造,直到主副矿分别有7~9块。如果亡灵同时骚扰你,那么你可以用之前的部队加BT来防御。如果亡灵正忙着练级,那么你可以骚扰他,同时杀死其他矿场和商店的野怪。
③发展阶段:
PAL在亡灵基地骚扰当然会有收获,因为圣光对亡灵有很大的杀伤作用。如果UD主力回归防守,可以考虑顶起无敌或者发一个没有魔法的闪光。并且回到基地补充,然后不断骚扰亡灵。当第二本书完成后,请不要犹豫直接升级第三本书,建立一个名为MK的英雄,他将领兵MF。同时,在BL中研究了建筑物的第二道防线。这时候PAL和MK在双线控制下分头行动,或者你不喜欢这个叫MK的家伙,所以你可以省钱不买他,或者你根本没钱买他,所以你可以抛弃他。当三本升级到一半时,请建造两个车间(BW),或者三个...,并制造坦克(或飞机)。同时在BS研究黑粉,研究完直接研究精粉。当你造了三辆坦克后,请升级到空中,因为这是对付幽灵或者毁灭的好技能。升级到空中(如果飞机升级到地面)研究BS里的终极火药。三本书完成后,请研究BL中建筑的三防。并且继续造坦克,直到有6~7辆为宜。
(4)后期战斗:
好吧,看看你此时拥有的部队。如果你失去了所有的坦克(或者两架飞机)和前面的部队,你可以造骑手或者放下狮鹫笼(BG)生产狮鹫。没关系。重要的是我们已经有了三攻三防的坦克。把他们都送到不死族的基地,那里会是水深火热。当亡灵的基地一片混乱,或者亡灵没有能力生产后续部队的时候。一般这样的情况下,亡灵早就GG了。如果没有,请在另一个矿造第三个基地,别忘了7~9个BT的。这个时候我们要做的就是生产出HUM的终极军团骑士+狮鹫,用他们来为你赢得这场战斗。人族象征荣誉和辉煌的号角一定会响起。
问题解释:
1.伐木场提升伐木效率了吗?
伐木场主要用来提供木材。因为我们用的是WS (Workshop)流,所以必然会缺木头。在地图上用伐木机器人很好。在没有伐木机器人的地图上,需要把主矿分成两个伐木场。同时还需要控制伐木农户数量在8个以上,伐木效率也是必须的。如果有带伐木机器人的地图,那我什么都不用说了。请看上面的战术流程。
2.关于伐木场的建设时间?
伐木场应该在底基层开始施工时放下,还是在施工时放下?问题的焦点还是伐木机器人。如果卖了,可以往后拖。如果没有,请在建造底基之前建造它。
3.飞机和坦克哪个好?
个人觉得有破坏的话还是出飞机比较好。
4.骚扰是分批还是分批?
坦克不管是出动的时候骚扰,还是分批的时候骚扰,个人认为还是整体出动比较好。因为1~2坦克很容易批量销毁。
5.山丘之王怎么用?
山丘之王攻击输出不错,负责减速和杀英雄。但是秒少的英雄只有3级以后才体现出来。因为山丘之王法力少,MF的同时压制敌人的行动当然更好。
6.不死族也分矿怎么办?
因为亡灵很难布雷,如果它在这种战术下布雷。也许用PAL骚扰他的矿石分配是个好主意,因为这会让他的矿石分配成为他的拖累。
7.BT的数量呢?
有人可能会说7~9塔根本不是毁灭的对手,这是肯定的。更多的塔可能是个不错的选择,但是那些塔林人群体可能会成为对手诋毁你的理由。......
8.步兵该不该升级顶盾?
步兵的任务是保卫分矿或者双轨MF。如果你攻击性强,想用它来联合骚扰亡灵基地,升级顶盾可能是个不错的选择。
战术缺陷:
1.不要让PAL死在骚扰的过程中。也许PAL的一次死亡会导致你整个游戏的失败。
2.要探测敌人是否全灭,如果是,那么就需要更多的塔,否则你的副矿或者主矿只能被敌人拉出来。
3.其实还有很多瑕疵,期待专家补充。
双雷十字驱魔战术
战术要素:
适用地图:EI,TS等1v1迷你地图。
攻击种族:UD(亡灵)
射杀劫匪:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光。
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→子地基→店铺→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼。
主要兵种:火枪,牧师,女巫,狮鹫。
战术流程:
①打开顺序:同上。
②战斗中期:当你的分基地建成后,你可以在基地内建造一个铁匠铺,开始训练火枪手。同时你可以把主基地升级到两个,这样你的英雄就可以买一个单传,带着升级后的步兵去突袭亡灵的基地。你的目标是杀死采金农民,也就是助理修士,这对正在升级基地的亡灵是致命的。
③发展阶段:完成这次攻击后,你的主基地应该已经完成了二级升级,你的军队也不断有火枪手加入。这时候把山丘之王培养成你的第二个英雄,再加上建成的神秘圣地(BR)培养的牧师和女巫(两个就够了),你的军队就可以成长超过50人了。同时请升级三级基地,在过程中研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺学习近战和远程攻击,提高部队的杀伤力。当人口已经超过50并且进行了简单的MF,此时请再次骚扰亡灵的基地。骚扰的目的是延缓亡灵的发展。
(4)战斗后期:在亡灵的基地不断被你的PAL骚扰的同时,你要快速通过MF提升山丘之王的等级。到第二天半夜,你的基地应该完成了三本书,在升级三本书的过程中放下狮鹫笼子(BG),快速训练狮鹫骑士,让你的军队人口增加到80人以上。召唤第三个英雄,血魔法师,学习虚无技能,提高部队攻击力。此时,决战即将开始。给你的部队买道具,比如团补,无敌。部队大致构成如下:3 ~ 5步兵(或1~3骑士,或犯法),8~10火枪手,4~6牧师,2女巫,4~6狮鹫骑士,3英雄。
战斗方式:
这个战术的中心是杀英雄,因为军队中不朽三英雄的作用不用我说了,我们要做的就是用血魔法师做英雄,然后用MK和PAL双T英雄,狮鹫骑士齐射英雄。这样就算是最强的英雄也要瞬间死亡,因为被放逐的单位会受到%66的魔法加成伤害,这样我们就可以在3秒内干掉对手。当然,我们也可以用同样的方法杀死仇恨或者其他单位。重点是保护血魔法师不被杀死。也许我们可以买一个无敌的。
PS:SKY曾经建议,偶尔违法做个肉盾比较好。
其他技能或者小战术1)冰与火双修:用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔法免疫做肉盾,牧师补给进行群伤。对大量的近程兵种(比如熊)有很好的效果,对简单的远程部队(AC群)也有很好的效果,还可以用来骚扰农民。在HUM内战和V2中广泛使用,1V1 SOLO很少使用。
2)塔冲:在TR最近的矿是ne或UD时广泛使用。利用民兵的速度和攻击力,分批强行破拆,配合瞭望塔的阵型,在前期一举歼灭对手。但是竞争太强,使用系数不大。
3)流49+74: HUM的内战常用战术,有三本,心火的49和74,鉴赏不足,胜败在于操作的思路。
4)KUA流:MK和步兵的完美结合,适合新手玩家练习包围圈和杀戮技能,前面的介绍中有提到。