全面战争:三国如何安排?
几篇参考文献:
1.标有绿色2的田地可以得到2层的谷仓,标有其他1的只有1层。前期可以根据资源布局搁置其他采集建筑,少建几个场。后期加税就拆。贪官有1个监督钟楼,其中三个会在一个谷仓附近自动收税。
2.两翼的谷仓有轻微的税收爆炸(理论上应该不会爆炸,但实际操作中可能有100左右的税收在里面,但不会越来越多)。如果觉得字段太多,可以删除这两个仓外的八个字段,可以有效缓解爆仓问题。
3.造兵的时候要优先考虑翰林附近的四兵。急需大量士兵的时候,会拉其他兵营一起爆炸。
4.科技税极高,所以铁匠铺税极高。铁匠铺研究完之后,可以酌情换到大学或者攻城兵器场继续研究科技收税。
5.市场税相当于贸易收入的+20%,非常划算。必须放在翰林书院区域。
6.就连攻城武器领域的贪官加速税率都很低。不要浪费翰林院的可用面积。种田更划算。
7.宝塔税是垃圾。每分钟交3分税,双6税。千万不要放在翰林院,但是可以通过操作圣物达到每分钟产生300满资源的效果。
8.地图合适的话,码头可以看成磨坊,要交税。
9.不要在后期设置收税阵的时候,用贪官来监督士兵或者资源楼的建设。这是一种损失。每分钟每个贪官可以收160,监管可以赚+20%,也就是单栋楼每分钟要800元才能赚回来。这大概需要监管20个农户,监管营房更快,临时30元每分钟损失160元。
越是外围的田地和建筑意义越小,可以根据情况删除或者以后再建,根据情况选择地点建造翁城宫。