unity编译游戏需要哪些组件?

1,层次结构。

你在层次视图中看到的都是GameObject,可以简单理解为游戏中的一些物体,比如玩家、敌人、背景等等。

2、项目视图(项目)

项目视图实际上是项目相关文件的管理器,和其他开发工具一致,包括脚本文件、图片文件、声音文件等等。

3、督察视图(Inspector)

检查器视图对应一个特定的游戏对象,通过它可以看到游戏对象的特征或功能。实际上,这个视图类似于其他开发工具的属性视图。

4、现场视图(场景)

场景视图可以理解为游戏的可视化界面视图。你可以直接将游戏对象拖放到这个视图中,然后你放进去的游戏对象就会出现在你的游戏屏幕中。

5、游戏观(Game)

游戏视图是游戏运行的移动模拟视图。在unity开发工具中,可以直接通过这个游戏视图模拟游戏运行,而不需要编译生成运行游戏的可执行文件。