魔兽争霸DOTA全部角色的技能
清晨酒馆 英雄资料 (参考用)
更新时间2008-12-4 11:57:36 字数:11055 清晨酒馆(MorningTavern)
复仇之魂-ShandelzareSilkwood
力量16+1.8
敏捷22+2.35
智力15+1.75
射程400
速度295
魔法箭(C)
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。
施法距离:500
等级1-造成100点的伤害。消耗魔法95点,施法间隔10秒。
等级2-造成175点的伤害。消耗魔法110点,施法间隔10秒。
等级3-造成250点的伤害。消耗魔法125点,施法间隔10秒。
等级4-造成325点的伤害。消耗魔法140点,施法间隔10秒。
恐怖(E)
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力,持续20秒。
作用范围:700。
等级1-减少2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。魔法消耗点40点,施法间隔15秒。
等级2-减少3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。魔法消耗点40点,施法间隔15秒。
等级3-减少4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。魔法消耗点40点,施法间隔15秒。
等级4-减少5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。魔法消耗点40点,施法间隔15秒。
命令光环(D)
增加周围300范围内友方单位的基础攻击力。
等级1-增加12%的基础攻击力。
等级2-增加20%的基础攻击力。
等级3-增加28%的基础攻击力。
等级4-增加36%的基础攻击力。
移形换位(W)
瞬间和一个英雄交换位置。
无视魔法免疫
等级1-施法距离600。魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级2-施法距离900。魔法消耗150点,施法间隔45秒。
等级3-施法距离1200。魔法消耗200点,施法间隔45秒。
众神之王-Zeus
力量19+1.8
敏捷15+1.7
智力20+2.7
射程350
速度295
弧形闪电(C)
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700。
等级1-造成85点的伤害,跳跃5次。魔法消耗65点,施法间隔2秒。
等级2-造成100点的伤害,跳跃7次。魔法消耗72点,施法间隔2秒。
等级3-造成115点的伤害,跳跃9次。魔法消耗79点,施法间隔2秒。
等级4-造成130点的伤害,跳跃15次。魔法消耗86点,施法间隔2秒。
雷击(G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
施法距离:700。
等级1-造成100点的伤害。魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2-造成175点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3-造成275点的伤害。魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4-造成350点的伤害。魔法消耗135点,施法间隔7秒。
静电场(F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
等级1-减少5%当前生命值的生命。
等级2-减少7%当前生命值的生命。
等级3-减少9%当前生命值的生命。
等级4-减少11%当前生命值的生命。
雷神之怒(W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1-造成210点(335点)的伤害。魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2-造成335点(460)的伤害。魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3-造成460点(570)的伤害。魔法消耗450点,施法间隔120秒。
魅惑魔女-Aiushtha
力量16+2.0
敏捷19+1.8
智力16+2.8
射程550
速度295
推进(T)
提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
法球效果英雄攻击
神圣(魔法)伤害
等级1-造成相隔距离4%的额外伤害。魔法消耗40点,施法间隔6秒。
等级2-造成相隔距离8%的额外伤害。魔法消耗45点,施法间隔5秒。
等级3-造成相隔距离12%的额外伤害。魔法消耗50点,施法间隔4秒。
等级4-造成相隔距离16%的额外伤害。魔法消耗55点,施法间隔0秒。
魅诱(C)
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续7秒。
施法距离:700
等级1-降低不能控制的目标10%的移动速度。魔法消耗65点,施法间隔30秒。
等级2-降低不能控制的目标20%的移动速度。魔法消耗65点,施法间隔25秒。
等级3-降低不能控制的目标30%的移动速度。魔法消耗65点,施法间隔20秒。
等级4-降低不能控制的目标40%的移动速度。魔法消耗65点,施法间隔15秒。
自然之助(R)
释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
等级1-释放出3个小精灵。魔法消耗125点,施法间隔45秒。
等级2-释放出5个小精灵。魔法消耗140点,施法间隔45秒。
等级3-释放出7个小精灵。魔法消耗155点,施法间隔45秒。
等级4-释放出9个小精灵。魔法消耗170点,施法间隔45秒。
不可侵犯(U)
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
等级1-降低50%的攻击速度。
等级2-降低70%的攻击速度。
等级3-降低90%的攻击速度。
变体精灵-Morphling
力量19+2.0
敏捷19+3.0
智力17+1.5
射程350
速度285
波浪形态(W)
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离:1000。
等级1-造成100点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔11秒。
等级2-造成175点的伤害。魔法消耗155点,施法间隔11秒。
等级3-造成250点的伤害。魔法消耗160点,施法间隔11秒。
等级4-造成325点的伤害。魔法消耗165点,施法间隔11秒。
变体攻击(E)
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。
英雄攻击普通伤害
施法距离:600/700/800/900
等级1-当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2-魔法消耗100点,施法间隔20秒。
当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。
等级3-当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级4-当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
变形(M)
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。
等级1-转化2点/秒的属性点。魔法消耗20点/秒,施法间隔0秒。
等级2-转化2点/0.5秒的属性点。魔法消耗20点/秒,施法间隔0秒。
等级3-转化2点/0.33秒的属性点。魔法消耗20点/秒,施法间隔0秒。
等级4-转化2点/0.25秒的属性点。魔法消耗20点/秒,施法间隔0秒。
复制(R)
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
施法距离:1500
无视魔法免疫
等级1-持续30秒。魔法消耗25点,施法间隔80秒。
等级2-持续45秒。魔法消耗25点,施法间隔80秒。
等级3-持续60秒。魔法消耗25点,施法间隔80秒。
水晶室女-RylaiCrestfall
力量16+1.7
敏捷16+1.6
智力21+2.9
射程600
速度280
霜冻之星(V)
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
等级1-造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。魔法消耗100点,施法间隔11秒。
等级2-造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。魔法消耗130点,施法间隔11秒。
等级3-造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。魔法消耗155点,施法间隔11秒。
等级4-造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。魔法消耗180点,施法间隔11秒。
冰封禁制(E)
将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。施法距离:500
等级1-持续1.5秒。魔法消耗115点,施法间隔10秒。
等级2-持续2秒。魔法消耗125点,施法间隔10秒。
等级3-持续2.5秒。魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级4-持续3秒。魔法消耗150点,施法间隔10秒。
辉煌光环(R)
提升全场内友方单位的魔法回复速度。
等级1-提升0.6点/秒的魔法回复速度。
等级2-提升1.2点/秒的魔法回复速度。
等级3-提升1.8点/秒的魔法回复速度。
等级4-提升2.4点/秒的魔法回复速度。
极寒领域(Z)在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
等级1-每次冰爆造成105点(170点)的伤害。魔法消耗300点,施法间隔150秒。
等级2-每次冰爆造成170点(150点)的伤害。魔法消耗400点,施法间隔120秒。
等级3-每次冰爆造成250点(310点)的伤害。魔法消耗600点,施法间隔90秒。
流浪剑客-Sven
力量23+2.7
敏捷16+1.6
智力14+1.3
射程125
速度295
风暴之锤(T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525。
等级1-造成100点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级2-造成150点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级3-造成200点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级4-造成250点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
巨力挥舞(G)
流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。
第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
等级1-10%的溅射伤害
等级2-20%的溅射伤害
等级3-30%的溅射伤害
等级4-40%的溅射伤害
坚韧光环(G)
有流浪剑客在就什么都不用怕了!增加周围700范围内的友方单位的护甲。
等级1-增加2点的护甲。
等级2-增加3点的护甲。
等级3-增加4点的护甲。
等级4-增加5点的护甲。
神之力量(R)
流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。
等级1-增加100%的基础攻击力。魔法消耗100点,施法间隔120秒。
等级2-增加125%的基础攻击力。魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3-增加150%的基础攻击力。魔法消耗200点,施法间隔120秒。
娜迦海妖-Slithice
力量21+2.3
敏捷21+2.75
智力18+1.65
射程100
速度320
镜像(R)
创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害,4级镜像受到350%的伤害。
持续时间:30秒。
等级1-创造1个镜像,拥有本体15%的攻击力。魔法消耗85点,施法间隔50秒。
等级2-创造2个镜像,拥有本体30%的攻击力。魔法消耗105点,施法间隔50秒。
等级3-创造3个镜像,拥有本体30%的攻击力。魔法消耗130点,施法间隔50秒。
等级4-创造3个镜像,拥有本体45%的攻击力。魔法消耗150点,施法间隔50秒。
诱捕(E)
用一道网捕捉住目标,使其不能移动。
施法距离:620/630/640/650
无视魔法免疫
等级1-持续2秒。魔法消耗75点,施法间隔14秒。
等级2-持续3秒。魔法消耗85点,施法间隔14秒。
等级3-持续4秒。魔法消耗95点,施法间隔14秒。
等级4-持续5秒。魔法消耗115点,施法间隔14秒。
致命一击(C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1-15%的几率造成致命一击。
等级2-25%的几率造成致命一击。
等级3-35%的几率造成致命一击。
等级4-45%的几率造成致命一击。
Siren之歌(G)
娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠。他们在睡眠中处于无敌状态。
作用范围:1000/1500/2000
等级1-持续6秒。魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级2-持续7秒。魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级3-持续8秒。魔法消耗200点,施法间隔120秒。
撼地神牛-RaigorStonehoof
力量22+2.5
敏捷12+1.4
智力16+1.8
射程128
速度300
沟壑(F)
撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。
施法距离:1200
等级1-造成125点伤害,晕眩1秒。魔法消耗125点,施法间隔15秒。
等级2-造成175点伤害,晕眩1.25秒。魔法消耗140点,施法间隔15秒。
等级3-造成225点伤害,晕眩1.5秒。魔法消耗155点,施法间隔15秒。
等级4-造成275点伤害,晕眩1.75秒。魔法消耗170点,施法间隔15秒。
强化图腾(E)
在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。
如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
等级1-增加50%的基础攻击力。魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级2-增加100%的基础攻击力。魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级3-增加150%的基础攻击力。魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级4-增加200%的基础攻击力。魔法消耗50点,施法间隔7秒。
余震(A)
每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1-造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
等级2-造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
等级3-造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
等级4-造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。
回音击(C)
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!
作用范围:500。
伤害无视魔法免疫
等级1-造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。魔法消耗145点,施法间隔150秒。
等级2-造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。魔法消耗205点,施法间隔130秒。
等级3-造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。魔法消耗265点,施法间隔110秒。
隐形刺客-Rikimaru
力量17+2.0
敏捷24+2.9
智力14+1.3
射程125
速度300
烟幕(C)
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。
施法距离:350
等级1-烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2-烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。魔法消耗80点,施法间隔15秒。
等级3-烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。魔法消耗85点,施法间隔15秒。
等级4-烟雾区域扩大至320,攻击有70%的几率落空。魔法消耗90点,施法间隔15秒。
闪烁突袭(B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
施法距离:700/800/900/1000
也可以对友方单位使用
等级1-造成30点额外伤害。魔法消耗50点,施法间隔30秒。
等级2-造成60点额外伤害。魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3-造成90点额外伤害。魔法消耗50点,施法间隔10秒。
等级4-造成120点额外伤害。魔法消耗50点,施法间隔5秒。
背刺(K)
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。
伤害无视魔法免疫
等级1-会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。
等级2-会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
等级3-会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
等级4-会附加1*[敏捷]的额外伤害。
永久隐身(E)
英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
等级1-恢复隐身时间3秒。
等级2-恢复隐身时间2.25秒。
等级3-恢复隐身时间1.5秒。
德鲁伊-Syllabear
力量17+2.1
敏捷24+2.7
智力13+1.4
射程550
速度305
召唤熊灵(B)
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。
熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,持续3(9)秒。
等级1-熊灵拥有1400点的生命。魔法消耗75点,施法间隔180秒。
等级2-熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。魔法消耗75点,施法间隔160秒。
等级3-熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160%的伤害),并能以16%的几率在攻击中缠绕目标。魔法消耗75点,施法间隔140秒。
等级4-熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。魔法消耗75点,施法间隔120秒。
狂猛(R)
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
等级1-提升10%的攻击速度和5%的移动速度。魔法消耗50点,施法间隔30秒。持续时间:10秒
等级2-提升20%的攻击速度和10%的移动速度。魔法消耗50点,施法间隔30秒。持续时间:10秒
等级3-提升30%的攻击速度和15%的移动速度。魔法消耗50点,施法间隔30秒。持续时间:10秒
等级4-提升40%的攻击速度和20%的移动速度。魔法消耗50点,施法间隔30秒。持续时间:10秒
协同(Y)
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:
熊灵伙伴:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。
狂猛:增加10秒的持续时间。
变形术:增加巨熊形态时的生命值。
等级1-增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
等级2-增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
等级3-增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
等级4-增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
变形术(F)
德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
等级1-增加250点的生命。魔法消耗25点,施法间隔0秒。
等级2-增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(BattelCry)的能力。魔法消耗25点,施法间隔0秒。
等级3-增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(BattelCry)和合二为一(One)的能力。魔法消耗25点,施法间隔0秒。
秀逗魔导师-LinaInverse
力量18+1.5
敏捷16+1.5
智力19+3.2
射程600
速度295
龙破斩(D)
释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:600。最大距离:975
等级1-造成100点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔8.5秒。
等级2-造成170点的伤害。魔法消耗105点,施法间隔8.5秒。
等级3-造成230点的伤害。魔法消耗125点,施法间隔8.5秒。
等级4-造成280点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔8.5秒。
光之箭(T)
召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法延迟:0.5秒。
施法距离:600
等级1-造成90点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级2-造成150点的伤害。魔法消耗100点,施法间隔10秒。
等级3-造成210点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔10秒。
等级4-造成280点的伤害。魔法消耗125点,施法间隔10秒。
极限速度(E)