可变双扣计分规则
双扣得分
可变双扣计分规则
1排名决定
按照出牌顺序决定排名。
当一个队中两个队员先打完牌,另外两个队员都没打完牌,就是双扣。
当一个队以第一名和第三名结束比赛时,这是一次扣分。
当一个队有第一名和第四名时,对双方来说都是平局,是平局。
2积分法则
基本分数
首先
第二
第三名
第四
双扣
四
四
-4
-4
单扣
2
-2
2
-2
平扣
1
1
双倍得分
如果胜方在比赛过程中打出了以下牌,则基础分可以相应翻倍(负方也可以翻倍)。如果加倍条件重复,则最大加倍仅计算一次。第一条规则是:
炸弹阶段数\炸弹组数
1组
三组
四组
五组
六组
4个阶段(张)
4颗星
7颗星
8颗星
9颗星
10星
5个阶段(张)
5颗星
8颗星
9颗星
10星
六相(张)
6颗星
9颗星
10星
七相(张)
7颗星
10星
8相(张)
8颗星
11星
三王(张)
6颗星
天王(四大天王)
8颗星
一个玩家在如下游戏中有过炸弹,基础分会翻倍:
一个玩家一个接一个地玩炸弹
相位/反向倍数
三次命中四相炸弹。
5相/2折
四次击中四相炸弹
6相/匝4次
击中四相炸弹五次
7期/8次。
击中四相炸弹六次
8相/翻转16次
玩两次5阶段炸弹
6相/匝4次
三次击中五相炸弹
7期/8次。
打了四次五相弹。
8相/翻转16次
两次击中六相炸弹
7期/8次。
三次命中六相弹。
8相/翻转16次
打了两次7相炸弹
8相/翻转16次
获胜者有5颗星,基本分是2。
获胜者有6颗星,基本分为4分。
获胜者有7颗星,基本分是8。
胜者8星以上,基础分16(封顶)。
3贡献奖励积分
无论输赢,只要在游戏过程中打出以下明星牌,玩家将立即获得相应的加分或减分。
六星品牌:家族3分,其他玩家-1分。
七星卡型:家族9分,其他玩家-3分。
八星卡型:家族15分,其他玩家-5分。(封顶)
游戏最终得分应该是:基本翻转倍数+贡献分。
4逃避惩罚
逃跑的玩家将被扣除16积分。如果损失4次,8次,16次,逃跑的玩家扣除的分数乘以2,4,8,加上机关损失的贡献点。其他没有逃脱的玩家也要扣除机关损失的贡献点。并且逃窜玩家所获得的正贡献点也不会计算在内。出逃玩家的对手按照翻倍倍数各返还1 ~ 5分。如果一名玩家在三轮比赛中逃脱,对方玩家将无法获得返回点数。
千变万化的双扣技术全集
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