智能手机和PC游戏哪个更容易开发游戏?必要的知识是什么?一个真正懂的朋友!

首先,从规模来看,两者有很大的区别。传统的电脑游戏需要开发大型程序和很多细节,所以一般开发团队会在12到30人左右。从这个角度来说,手游的整个系统和平台对可操作性的要求比较低,所以只需要三到五个人。以游戏为例,手机游戏的设计者和程序员可能是同一个人。除了人员规模,规模还涉及资本规模。传统游戏的投资应该在一百万到五百万美元之间。现代手游一般不会投入大量资本。

有很多年轻人一开始想参加电脑游戏设计培训,现在选择了手机游戏培训班。很大程度上其实就是因为这样的种种原因。在平台不同的情况下,带回来的技术、资金、效益往往反差很大。甚至有些年轻人学了一定程度的技术后,完全可以组建自己的团队,在手机上开发手机游戏。

言归正传,说说PC游戏和手机游戏的其他区别。从周期来看,手游的开发一般几个月就能完成,除非是有特殊要求的游戏。而传统电脑游戏需要开发两到三年,这是一个平均值。可能有些小游戏耗时少,大游戏耗时多。据说我们看到的魔兽世界大概用了十年的时间开发。

最后,两者之间的一些差异可能还涉及设备、标准、部署以及最根本的操作平台的差异。

如果要开发手机游戏,智能手机的两大主流平台是Android和ios(苹果)。安卓游戏一般用JAVA语言开发,难度小一点;Ios主要使用Objective C开发游戏。

PC游戏开发需要学习游戏引擎,开发语言需要学习C++。

如果没有基础,想做游戏开发最好报个培训班,系统学习。学习效率会比自己慢慢学高出几倍到几十倍,培训班的老师同学也就成了你以后的联系人。风险在于,即使培训了,也不一定能找到理想的工作。大部分游戏公司的招聘要求都很高。毕竟游戏研发阶段没有收入,公司也不愿意招聘新人来培养自己。所以培训的时候最好找那些保证就业的。