网游用的头盔是什么时候发明的?

第一个通过人脑控制游戏的设备出来了。

19年2月,在美国旧金山举行的2008游戏开发者大会上展出了第一台通过大脑控制游戏的设备。这款设备的问世,是美国Emotiv电子系统游戏公司历时4年时间和心血的结晶,其中包含了许多重要的发现和科学研究。

技术创新。

这款新设备售价约200欧元,已经可以在该公司网站上预订。在戴上这种类似头盔的设备后,游戏玩家可以通过大脑思维来控制游戏,因为它配备了一个可以读取大脑信号并通过无线连接设备改变它们的设备。

这些指令被发送给计算机程序。

Emotiv在2007年推出了名为“EPOC”的设备原型。该设备充满了传感器,可以通过接收大脑的信号来检测玩家的思想、情绪和面部表情。

这款设备将针对娱乐行业,尤其是那些电子游戏行业。玩家的大脑信号通过无线设备传输到游戏机或大脑等任何游戏载体,玩家可以依靠自己的头脑在游戏世界中大显身手。

这种设备的核心技术集中在可以读取大脑电子信号的传感器上。Emotiv表示,人类大脑中有数千亿个神经元,因此大脑组织会不断发出大量变化的信号。根据这一原则,公司采用

其“人脑-计算机接口”技术发明了一种系统,可以检测人的意识思维和潜意识情绪,并进行分类。从现在开始,我们将能够仅通过思维来控制和操作游戏机。分布在设备中的这些传感器可以通过类似的

脑电图仪记录脑电波的过程,然后将接收到的脑信号与存储的信号进行对比。

在初学者阶段,用户会看到系统程序提供的一系列动作,并对每个动作进行想象思维活动。在这个过程中,不需要刻意去考虑这些想法是否与行动有关。这时候传感系统就能瞬间捕捉到。

用户大脑对特定动作产生的想法。

有杂志披露了亲身体验该设备的感受,认为目前操作该设备并不容易,因为玩家在游戏过程中需要密切关注。