DOTA玩家进入,起价100。

你给我说了这么多,我就仔细说说我的QOP用法吧。不行我可以给你转英语,但是说我的经历有帮助也没多大意义。我有想过我的实力还是可以和我三年DOTA生涯相提并论的,我也曾经在SOLO打败过EHOME的两个大牌(我就不直接点名了- b)。

不用说,首先,QOP应该清楚自己在整个球队中的位置,以及对方球队的打法。一般当你在这里打4保1,对面也是同样的4保1,那么你一定要把自己定位在半GANK半FARM的位置。如何成为半个GANK半个FARM?QOP闪现,这使得少于两个人来GANK时很容易挂断游戏。你注意对面几个不在地图上的红点一定是有眼睛的,这样很容易保证你的生存(但是要注意狮子LINA这种高核高控的英雄),然后你选择对面占优势的路(天灾上下)去农场后期基本是一样的路。你不仅可以用你的技能消耗他的血,还可以阻止你的部队,干扰他的农场。如果你不注意你这边的几个控制英雄,你会掉脑袋的。切记不要抢你的后期。这种情况下可以选择红根或者裸羊,让对面的初始压力大很多。

如果是打团战和推塔的话,QOP要选择40本,羊刀等持续作战能力强的装备跟随大部队,这样可以像猛犸潮牛一样轻松的用后期农场和高爆控场收头。记得要猥琐,不要跳起来把技能扔来扔去,先控场和肉也没人会说你KS。

如果那边有SA LUNA,我建议红根和SA要一直带粉。找撒杀路人很有用。现在撒虎很大程度上是因为路人GANK不够强。

DOTA的密码是什么意思?在测试模式下?系统里有提示。如果WAR3自己的密码在网上找到了,还在命令模式吗?那我可以给你一些

1的基本信息。DOTA游戏模式

必须在开始后15秒之前进入游戏模式,否则将自动选择“正常模式”。

第一个游戏玩家输入这些命令来选择游戏模式,您可以检查玩家列表来确定谁是第一个游戏玩家,也就是顶部的那个。

DOTA游戏模式命令可以用一句话输入,比如连续输入“-dmaridsc”,或者单独输入“-DM–ar–id–sc”,中间加空格。

这些命令的输入顺序并不重要。如果不是正确的组合,可以再有一次机会重新输入。

-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令是同一句话。

如果想输入多,移动慢,建议先暂停,免得时间到了之后被大家唾骂。

DOTA娱乐模式和测试模式

必须与其他模式命令分开输入。但还是在15秒之前。

DOTA娱乐模式:-wtf技能使用时,重置冷却时间,重置能量值至满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却0耗能。一些触发式技能看似没有冷却时间,但在正常冷却时间过去之前,它们并没有真正产生那种效果。(一个例子是回光返照。)

DOTA测试模式:-test只用于多人游戏。使用后,每个玩家都可以在单机模式下使用命令(见下文),这可以使许多测试更容易。

DOTA主游戏模式

每个游戏只能选择以下主要游戏模式中的一种。

一些主要模式和次要游戏模式无法保存。都列出来了。

正常模式:如果没有输入任何内容,正常模式将在15秒后自动默认。玩家只能在自己的酒馆选择英雄。

选择所有模式:-ap/-allpick玩家可以从所有酒馆选择英雄。

全随机模式:-ar/-allrandom玩家自动从所有酒馆随机获得一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-团队随机玩家从自己的酒馆随机获得一个英雄。它不兼容反向模式和死亡竞赛模式。

DOTA模式随机:-mr/-moderandom从所有随机模式、所有选定模式、团队随机模式和常规模式中随机选择一个模式。它不兼容反向模式和死亡竞赛模式。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10玩家,队伍交替选择英雄。按照(1-2-2-2-1)的顺序,第一个玩家的队伍是随机的。每个玩家有20分钟时间选择英雄,否则会随机产生一个英雄。你只能选择你自己酒馆里的英雄。除了以下两种模式,其他模式不兼容,例外:洗牌模式、交换禁止模式、重选禁止模式、雪地地形模式。

DOTA随机招募模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆中选出,放入2个酒馆(2个守卫,2个天灾)。剩下的英雄和酒馆被移除。然后玩家根据联盟模式选择这些英雄。不兼容镜像竞技模式,死亡竞技模式,全敏捷英雄模式,全智能英雄模式,全力量英雄模式,同英雄模式,反转模式。

DOTA随机阵容选举模式:-VR/-投票随机会选出三个随机的比赛模式,每个玩家都可以投票。你需要双方相同数量的玩家来使用这个模式。不兼容镜像模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反转模式。

选择随机阵容选举模式时,所有玩家都可以在30秒内投票。如果他们不投票,就会自动随机投票。如果投票是平局,他们会随机选择一个选项。每位玩家只能投一票。输入-选项1或-选项2或-选项3进行投票。

DOTA扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10玩家。前20秒,2个队长(蓝粉玩家)可以从所有英雄中移除3个英雄。然后玩家像联盟模式一样选择英雄。除了以下两种模式,其他模式都不兼容,有例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

DOTA6.50新模式:中文名未定我就尖叫。

有限阵容选举模式(其实我还是喜欢称之为单选方案模式):-singledraft或者-sd(瑞士)系统随机给出三类英雄:力量、敏捷、智力。您必须输入-pick 1/2/3才能从中选择一个。目前这种模式在国外非常流行,与其他主要模式不兼容。

DOTA二次元游戏模式

要选择下面的次要游戏模式,你应该在同一句话里把它和主要游戏模式一起输入。

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死亡,当复活时间到来时,你会选择一个新的英雄。如果主游戏模式是随机的,那么你会随机得到英雄。如果一个队伍死亡44次,或者基地被拆除,这个队伍就输了。与全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反转模式、镜像竞技模式不兼容。

补充说明:第一个玩家在选择死亡竞赛模式后15秒内可以输入以下命令,需要单独输入。

取消死亡计时器-当一个英雄死亡时,他可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。

最大生命数–-----------------------------------------------------------------生命#设置每一边有多少条生命,并用所需的数字替换之前的#号,最小为10,最大为44。

反转模式:-RV/-反转守卫为天谴队选择英雄,天谴队为天谴队选择英雄。双方需要相同数量的玩家。而且同样的英雄模式是不兼容的。

镜像模式:-mm/-mirrormatch要求双方玩家数量相同。1分钟后,每对玩家(比如1玩家和6号玩家是一对)的英雄都会被他们的一个英雄替换,所以会使用同一个英雄,团队阵容也是一样的。不兼容同一个英雄与死亡竞赛。

检查模式:-du/-duplicatemode玩家选择英雄后,英雄不会被移出酒馆,其他玩家可以选择。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers队伍会随机洗牌,包括颜色,队伍归属,队伍号。对拆黑店很有效。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄都会是玩家选择的第一个英雄。不兼容镜像模式,反转模式,死亡竞赛。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷英雄。不兼容全智模式,全力模式,死亡竞技模式。

全智能英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智能英雄。不兼容全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式。

全力量英雄模式:-as/-全力量只能选择力量英雄。不兼容全智模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式。

扩展游戏模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你的英雄死亡时,你的物品栏中任意一个物品位置的东西都会掉落在地上。作为补偿,你不会因为死亡而赔钱。

简单模式:-em/-easymode塔会变弱,经验值增加更快,每次固定的钱多。

禁止符文模式:-np/-nopowerups在河道中不产生符文。

超级士兵模式:-sc/-supercreeps有时候每一方都会产生超级士兵跟随小士兵。最弱的是攻城傀儡,最强的是吓人的怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下路既不出兵也不塔无敌。等于-ntnb。

禁兵上路的模式:-nt/-notop(左)路既不是出兵也不是塔无敌。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵也不塔无敌。

-nb/-nobot的越野(右)路的模式既不是出兵,也不是塔无敌。

禁止交换模式–ns/-no swap无法使用swap -swap命令。

不要重新选择模式–NR/-no repec不能使用reselect -repick命令。

雪地地形模式–TS/-TS/-terrains now会将当前地形转换为雪地地形。它仍处于试验阶段。

2.DOTA游戏指挥

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示阵容:-ma/-matchup显示对手控制的英雄和等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你的英雄当前的移动速度。

显示杀死的敌人数量:-cs/-creepstats显示你杀死的敌人数量和反补数量。

显示击杀分数版本:-cson在默认面板中显示击杀次数。

隐藏击杀分数版本:-csoff在默认面板中隐藏击杀次数。

禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友陈圣骑士的忠诚考验无法传导到你身上,队友Furion Prophet的萌芽无法用在你身上,队友Harbinger的毁灭无法禁锢你。

解锁禁止恶意帮助的功能:-enablehelp Cancel -disablehelp

跳出被卡在地形的命令:-Unstuck 60秒后把你的英雄送回基地(6.51暂时禁止这个命令)。

重新获得控制权的命令:-重新创建以处理奈克斯食尸鬼,恐怖之刃,龙骑士和狼人,痛苦之源的一些失控问题。200秒。

显示英雄死亡信息的命令:-showmsg默认打开,显示英雄死亡时的信息。

隐藏英雄死亡命令的信息:-hidemsg当英雄死亡时,没有文字显示。

显示感叹号:-showdeny当补码反转时,玩家的感叹号出现在被补偿的对象上。

隐藏反感叹号:-hidedeny默认情况下是打开的,而-showdeny是关闭的。

天气命令:-天气雨/雪/月光/风/随机/关闭各种天气条件的命令。

反感叹号和杀号命令:-di相当于输入-showdeny和-cson。

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认开启,英雄死亡时显示死亡计时器面板。

隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板。

生成随机数的命令:-roll #其中#是一个最小为0最大为2000的整数,生成一个从0(含)到#的随机整数。

隐藏英雄名字的命令:- hhn/-hideheronames当玩家聊天时,隐藏玩家英雄的类型名。

连杀英雄时禁止配音:-静音不发出双杀那样的声音。

随机选英雄:-random不花钱随机选英雄。

重新选择一个英雄:-重新打包花费一定的金钱,允许你放弃你选择的英雄,重新选择。只能用一次,一般要150,但是要400 in -ar和-tr。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。该命令不能用于无重选模式。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息。

交换英雄的命令:-swap/-swaphero显示英雄列表,根据提示可以知道你想要交换的英雄的序列号。

-swap 1/2/3/4/5向想要兑换的英雄序列号玩家提交兑换请求。如果他也向你提交了请求,交换就成功了。交换命令可以多次使用,但只能在开始前90秒使用。此命令不能在禁止交换模式下使用。

查看屠夫的累积力量:-fs/-fleshstr只对屠夫玩家使用,显示通过其被动技能获得了多少力量属性。

DOTA6.50新命令

DOTA反作弊命令:-啊,-反作弊

使用这个命令来对抗作弊。

有两种模式可供选择。

-mode1基本模式,如果模式2不起作用,则使用此模式。

-mode2推荐模式,适用于大多数场合(6.50中的原理与6.51中的原理不同)。

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左侧显示的信息。

查看apm命令:-apm查看玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。

看看大家的挂机时间:-afk

看每个人的afk(远离键盘)多久没对自己的单位做什么了。

拒绝挂机:-kickafk #当玩家的afk达到额定值时,任何玩家都可以通过输入该命令将其赶出游戏。

设置挂机值:-setafk

设定afk可以踢多久。

信使快捷图标:-信使

关闭/打开闲散使者图标,也就是闲散农民的形态。

交换所有英雄:-斯瓦帕尔

要求所有人,包括敌人,交换英雄

没有英雄交换:-交换取消

禁止兑换英雄,兑换成功后自动进入。

卡尔技能命令:-调用列表

DOTA单人游戏命令

只能在单机游戏或者测试模式下使用。它可以在整个游戏中使用。

等级上升:-lvlup自身英雄等级上升一级。

刷新英雄状态:-刷新刷新你的英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。

出兵命令:-生殖户出兵,不会干扰正常出兵。

产生符文命令:-通电刷新符文而不影响正常的符文产生。请注意,如果已经有一个或一个不到5秒之前,将不会生成新的。

刷新中立怪物命令:-中立者刷新中立怪物。注意,如果营地附近有可以停止刷新的单位,就不会刷新。

自杀命令:-杀死让你的英雄立即死亡。

金钱增加命令:-黄金#增加#金钱