《王者荣耀》中有哪些战术术语?

AD:物理伤害,游戏公告中的AD加成就是物理攻击加成,也代表物理输出的英雄。

ADC:射手,依靠普攻进行物理输出的英雄。

AP:法术伤害,同AD。

APC:魔法,依靠魔法,每秒伤害的英雄。

GANK:可以通俗理解为抓人。

增益:正增益的性质。

DeBUFF:负增益属性,比如被减速控制,飞行等。,或者各种降低攻击力的属性。

AOE:团体输出。

戳:消耗输出。

旁路:战士和刺客的属性,跳跃在敌人后方,瞄准脆皮。

断网:通过扫清敌人的后方线路,他们即使有优势也会无线推塔。

Carry:我很强壮。我滥杀无辜。

补刀:野怪和兵线最后一击被英雄杀死,额外增加经济。

Cd:技能和装备的冷却时间,比如“我的技能还在CD上”或者“这个装备可以减20%cd”。

龙控:获得远古生物的控制权,提升团队属性。

霸王:免疫大多数控制,除了压制张亮和东皇。

唯被动:装备中不能叠加的属性。

韧性:减少受控时间。唯一具有这种属性的装备是阻力靴。

放火:集中火力攻击一个点,比如放火防御塔,放火射手。

节奏:通常指打野,在野区和线上做事,拉开优势。

雪球:拿到经济优势,就继续扩大,拉开双方的差距。

B/P:表示禁止和选择,在症状模式下禁用和选择。

KDA:按人头、死亡、助攻计算的数值。

GPM:共享经济。

SOLO:小学生最爱的单挑,拒绝出去SOLO?

卡兵线:多重含义,线上卡线让兵线自然磨损,迫使对手不吃兵,后期高地卡线一起推。

c:指的是能肩负重任的点。以前C是射手和法师,现在多是射手和野玩家,可以理解为核心英雄。

软控/硬控:沉默、减速、不动都可以称为软控,飞行、眩晕、冻结、石化都可以称为硬控。简单来说,硬控就是让英雄短时间内什么都做不了。

闪,闪:利用技能的前摇闪进行出其不意的操作,比如木兰重剑1闪,牛莫的大招闪。

定向和非定向技能:定向是一种可以锁定的伤害。大部分射手的普攻,真姬的2和妲己的23都是定向的,非定向技能则是滑技释放,比如墨子的2和妲己的1。

FW:法王,当你的队友打出这个字的时候,就是在认可你的实力。

一种许诺行为:通过自己的控制技能,对手可以更容易的接近队友,造成伤害。这种仇人仇人的暖心行为,通常被称为许诺行为。来源是一个叫无极的年轻人给了一个叫路西法的年轻人一个四杀,温暖了整个峡谷。