3DMAX2010怎么设置渲染范围?

3dmax2010设置渲染范围其实就是设置区域渲染,具体操作很简单,步骤如下:打开帧渲染窗口, 注意: 是人MAX 窗口上的那去打开。 打开之后是一个空白的帧渲染窗口, 在左边你会看到一个框框, 里面有先择区域。区域渲染里面有视图、区域、裁剪放大这样几个选项,选择区域然后手动裁剪需要渲染的范围即可。快捷键shift+f可以显示渲染范围的安全框。

图像采样器(抗锯齿)边的是看个一般效果,右边的是正式出图的选择。

2.全局开关ctrl+l强制性开灯,不影响渲染;关闭默认灯光(当手动打灯时,默认灯光自动关闭)。

3.环境。

4.颜色映射伽马值是整体亮度调节。

5.间接照明(全局照明)。

6.发光贴图如果计算机渲染速度比较快,可以这样选择;如果慢的话把最小采样比和最大采样比分别改为-4,-2或者-5,-3。

7.灯光缓存根据自己的需要,调节细分,细分越高,渲染出图就越好。我一般预览的时候为500,最终出图是1000-2000。

8.为了方便在PS中调整最终效果,我一般会选择渲染出线框色,这需要注意将所有物体的线框色不一样,尤其是邻近物体,线框色的对比越强越好区分。