永恒魔法什么职业好?

1:

潜行者好

潜行者(潜行者在单P中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。

2:

牧师:

主堆属性为智力,神圣,其次耐力(这里的耐力是血量)所谓堆属性也只是在升级的过程中获得装备的选取,而非去追求极致,因为装备更换较快,至于血量52-54副本的时候,本队治疗在睡觉组了几次野治疗,我们都8000-9000血,治疗只有可怜的4000+着实有点脆,稍微不慎就跪了(可能是个别情况)。可适当要点回蓝或者加蓝装备,偶尔会出现空蓝。

空蓝原因:1治疗本身无脑放技能导致耗蓝过快,2近战和其他人不躲技能,增加治疗压力,导致频繁释放技能,解决方法:主加T血,其他人能加就加,顾不上就顾不上,T不死就不会灭,T死了其他近战抗怪或远程风筝,等T复活。

牧师技能输出和治疗可以同时选择,但是都是4个基础技能+3个特殊技能的搭配,当然只能侧重其中1点,副本的时候还是纯治疗或者纯输出,战场中可以混搭。

辅助能力,很强,不仅仅是加血,还有增益状态,护盾,帮人解控等,作为一个辅助来说很给力。

3:

潜行者

很多人把它定位为刺客,当然他确实是个刺客类型。但不是刺客,常见的其他游戏刺客一般具有很强的瞬间爆发能力,但是这里永恒魔法中,却没有想象的那么暴力。因此很多人骂声不断,其实是他自己理解错了,潜行者(潜行者在单P中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。

潜行者,主堆物攻或者自然,以及暴击,初期因为0-60大家装备都不是太好,属性基本都很难达标,所以个人认为物攻比较实在,60之后可以走暴击流,那个时候装备比较好,可以堆出自己想要的属性,60之后不再过多说明,他的潜力十分大。

输出能力,潜行者是纯输出,虽然官方给的是输出最高,但是在实际PVE中,在某某职业的光辉下显得很无力。(某某职业?先卖个关子,哈哈),潜行者输出分2中,一种是物理伤害,一种是自然伤害(毒类叠加),物理输出更直接一些,毒叠加伤害总体更多一些,PVP打不出伤害,很多人进入到了一个误区,觉得潜行者输出不行,其实不然,就抗性,在0-60的过程中,人物装备自带护甲,就是物理减伤,而很少有人堆属性抗性,比如神圣抗性,火抗性,所以那些法系相对打的伤害更多些,其次是装备,我们穿的都是50战场套,减免对方玩家(人物)对自己受到的伤害,我剑士已经高达人物减伤40%多,不穿PVP装备跟我打,是打不出伤害!

4:

骑士有些技能不走公***CD,一般来说用一个技能后会走一个公***1秒的CD,而骑士有的技能不走,所以只要手速快,就是啪啪啪啪啪!具体用法,这里只说原始快捷按键:1(或者4)接T,接3,接2,接1,其实最后一个1已经是走完1秒了不过那是刚到1秒的时候,所以算5刀吧,其中T32都不走公***CD,2需要坚韧值(类似能量条蓝条),3为突进,T为带伤害的破甲状态。

除了对战潜行者之外,也是可以拥有先手优势的,这里不是用3去突进,而是用567特殊技能,有个远程25码的控4秒的技能,4秒足够你走到他跟前了,然后开始干!

没有手速的也不用担心,3是有CD的,完全可以1T1213121,,,的输出循环,也可以打出不俗的伤害,不过骑士的防御真心不错。

5:

法师

法师总体来说中规中矩,没有太多亮点和缺点,有位移闪现,有自保技能,输出读条,瞬发也有,控场不错,解控也有,还是比较全面的。但是有些人觉得法师有点渣,其表现主要是战场中读条经常被打退和打断,并不能很好的输出,基本上靠伤害低的瞬发技能。当然这是队友不给力,如果有好的输出环境,法师的伤害依旧是别人的噩梦。