让人感觉出神入化还变化莫测,古代战场的“阵法”到底是什么?
第一个“阵法”不是人类用来攻击人类的,而是用来打猎的。在原始时代,当人类生产力仍然处于非常低的状态时,人们的肉来自狩猎。他们会捕猎小动物作为食物,面对大型食肉动物,他们会让强壮的人带路,相对较弱的妇女和儿童将留在队伍中间,双方都是年轻人,这种队形对人类防御和狩猎非常有帮助。这是阵法的雏形。
当人类文明发展到一定程度时,这样的阵列仍然没有消失。例如,在夏、商、周三代,军队士兵主要用打猎来练习,因为他们在战斗中使用的阵列与打猎中几乎相同。最早的军事阵列是一阵列,这种僵化不灵活的阵列在投入战场后很难改变,无法应对不断变化的战场形势,因此很快被淘汰,从而演化出各种各样的军事阵列。
同样,较早出现的武器自然是最简单的步兵,但在冷兵器时代,这类士兵的杀伤力相对较小,所以车阵发展得非常快,相比之下,后者比前者发展得更快、更成熟。这种车阵是由战车组成的。每辆战车上都有三名武装士兵站在上面,士兵的武器不同,以应对不同的情况。当然,战车相对较重,不灵活,无法单独战斗,这会拖累整个队伍。
因此,步兵也装备在战车周围,以保持战车正常运行。在冷兵器的落后时代,战车是相对先进的武器,因此,随着人们战斗经验的增加,战车的使用也越来越多,可以使用越来越多的战车阵列,如“言行一致”,前进可以进攻,后退可以防守,对改变战车方向的速度没有要求,并且得到了充分的利用。当然,战争中最基本的还是士兵。