游戏的流行会导致街头斗殴减少吗?

主观上,我同意这个观点——游戏的普及会导致街头斗殴的减少,但客观上,我怀疑这个观点。游戏的流行只是改变了打架的地点——街头改成了电脑游戏,结果街头打架会导致身体受伤,但游戏不会导致身体受伤,矛盾是否化解。如果游戏决斗的结果让失败者不满,比如一个身体强壮的人和一个身体虚弱的人用电脑竞技游戏进行决斗,希望解决双方的矛盾。比赛的结果是身体虚弱的人赢了比赛,身体强壮的人不服气。他为什么要用自己的弱点去和对方竞争?他想用武力把对方打得有自己的强势特点,然后他又回到了原点——武力解决。如果你认为一个强者被说服,武力就不会发生,那你就错了,你大错特错了。街头斗殴有一个根源,就是双方的矛盾激发其中一方失去理智,试图使用武力这种隐藏在人性中最原始的手段来解决矛盾或者发泄自己的不满和愤怒,于是就有了一个问题,游戏能不能做到这一点。如果双方都是理性的,都能克制自己的行为,那么打架就不会发生。我们假设你的女朋友在大街上被一个比你壮的小伙子侵犯了。你会怎么做?如果你明智的话,你会上前阻止并报警。不懂事就上前强行制止,然后报警。如果你站出来说游戏里决斗,相信街上所有人都觉得你不是男人,没资格做她的男朋友,而游戏里决斗真的能化解这个矛盾吗?只有傻瓜才会相信。

但另一方面,游戏是在家里或游戏厅里玩的,限制了活动范围和与他人的接触,很少或不可能与真人发生冲突甚至肢体冲突。所以游戏只能减少一定量的巷战,印象不是很深刻。

要想减少街头斗殴,只能靠从小到大的教育和法制,而这一切都要靠国家和社会。我觉得其他方法能产生的效果不大。如果和别人有冲突,祈祷他生活在一个好的社会,接受一定的教育,有一定的制止力。如果他失败了,只能做好保护工作(重点保护脸,有利于识别你的身份和日常生活),报警。警察和法律会帮你解决冲突,让他的军事行为付出一定的代价。