前段时间腾讯运营的《神之浩劫》国服为什么停了?
前段时间腾讯运营的《神之浩劫》国服因为国服数据并入国际服,操作复杂而被叫停。此次,腾讯以联合服务公告的形式宣布暂停全国服务。从6月底11开始,玩家可以选择将自己的国服账号数据迁移到国际服。当时这种模式被很多人看好,希望能媲美LOL的3D MOBA代表作品。国服之旅的结束,不禁让人感叹。
国服转国服会不会从一个火坑跳到另一个火坑?这一定是很多玩家最担心的问题。从国服官网的更新来看,“国服”目前做的还不错。最近更新了4.19版本,增加了很多新皮肤和英雄平衡调整。另外,steam版游戏有8:000人同时在线,最高23:000人。类似的游戏还是表现不错的。
为什么《神之浩劫》国际服表现不错,国服却以联服(封号)告终?其中一个主要原因是运行趋势逆转,时机选择不及时。《神之大灾变》和传统的2.5Moba在透视上差距很大。玩家需要在视觉、补刀、释放技能上有很强的空间感。这种与潮流背道而驰,增加复杂操作设计的做法,注定只能被少数玩家接受。
神的浩劫最早暴露在2011,当时MOBA奥运会风生水起,伦敦奥运会刚刚开始。拥有3D视角的MOBA也让很多玩家眼前一亮。然而,腾讯在测试中拖了三年。2016年4月开始开放测试时,整个中国MOBA市场发生了翻天覆地的变化,开始进入“王者荣耀”时代。这时,上帝的大灾难只能不幸成为时代的弃儿。