为什么maya做完模型还要拓扑?

一般来说,玩游戏的模型都有指定的面数。比如游戏引擎识别1000个三角形,但是高模型可能需要上亿个三角形,这时候就需要重新拓扑。

目的是烘焙法线贴图。

高模式的细节被保留,然后提供给低模式。