全息技术的游戏有可能实现吗?

全息技术的游戏将会实现。

如果说去年是智能设备年,那么今年将是全息技术年。全息技术在游戏、旅游、教育、社交和虚拟购物中的应用将是现实的。春节对科技界最大的刺激是全息技术的爆发式增长。其实全息技术在科幻电影中很常见。无论是30多年前的钢铁侠、《阿凡达》还是星球大战,都不乏全息投影的概念。使用类似手机的小型设备投射被叫者身体的全尺寸立体图形,甚至是可以直接通过手势操作的360度浮动3D图形。

我觉得这在不久的将来可能会通过智能设备来实现。多年前,Fattal实现了在纳米尺度界面控制光折射的目标,并提出了自然界中多投影的概念。重构了全息术的原始思想,将全息投影从传统的LCD显示中分离出来,这意味着这项技术有可能应用于未来的商业领域。但实际上,由于成本原因,全息投影主要应用于大型艺术表演等领域。那么全息摄影将如何改变我们的生活呢?

事实上,全息技术有许多潜在的用途,无论是对消费者还是企业用户。分析师表示,很明显,这种新的沉浸式增强现实可以带来强大而令人信服的游戏平台,同时它也是商业部署的有效协作工具。除了游戏,全息技术还将在虚拟购物、旅游、教育等领域发挥重要作用。会给用户带来比虚拟现实更好的体验。不过消费版全息镜头短期内不会推出。在早期,全息镜头的价格肯定有点贵,注定是消费市场的产品。但是,一旦成为终端,它打开的市场是无法想象的。