有关于二战太平洋战争的单机即时战略游戏,更不用说中途岛驱逐舰指挥官太平洋战争提督系列太平洋风暴了。
KOEI的另一款大作,属于钢铁之吼系列,是一款模拟海军作战的游戏。在游戏中,玩家可以操纵自己设计的舰船,使用各种武器和舰载机进行激烈的战斗。
KOEI的很多现代战争游戏,从《太平洋战争:中途岛》到《斯大林格勒战役》,都是以二战为背景或者作为他们故事的舞台,这个系列也不例外。这里简单介绍一下该系列的前两部作品。
第一代简介《钢铁的咆哮》于2000年左右在日本上映,是一个在二战舞台上演的虚构故事。故事的主要内容是,所谓的“零号游击舰队”在世界各大海域,与意图以“超级武器”称霸世界的各国舰队作战,最终代表“正义”的“游击舰队”战胜各大国,实现世界和平。
这款游戏的主要特点如下:
(1)游戏开始时,玩家可以选择日美英德四种装备,这就决定了游戏过程中可以生产的舰船和飞机的特点:日本军舰最强大,美国航母最先进,德国舰载战斗机最强大,英国装备采购最便宜。起初,游戏中出现了大量现实世界的武器,可供玩家使用;随着游戏的发展,导弹、激光、粒子束、生化武器、电磁炮开始出现在屏幕上,充满科幻色彩。
(2)船舶可以独立设计和建造。可以自行配置的武器装备有动力装置、舰桥、武器、辅助武器、舰载机等等。游戏为玩家提供了高度的自由度来建造自己的驱逐舰、巡洋舰、战舰、航空战舰和航空母舰。
(3)引入相当于“经验值”的“功绩值”和相当于金钱的“预算值”的概念,通过战斗获得“功绩值”和“预算值”。功绩影响玩家等级,预算用于购买武器装备,提升“技术研发”中“武器”、“钢铁”、“航空”、“机关”、“电力”五项技术的等级,从而获得更强的船体、武器、舰载机和辅助设备。
(4)实时战略作战模式。玩家可以控制船的速度和移动方向,最多可以选择一种武器手动操作,其他武器可以自动射击。在战斗中,要完成一定的任务(护航,击沉敌舰,摧毁设施等。).击沉敌舰后,会留下救生艇、装备、物品。完成任务后,必须移动到地图边缘才能脱离战场。
(5)“超级武器”的概念。
相当于普通游戏。
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