制作仓鼠游戏

基于Labview的打地鼠游戏程序VI可以直接打开使用。

程序图:

二、方案论证

1.地鼠部分

方案一:用事件确认点击,用随机性确定哪个口有仓鼠。

方案二:调用ActiveX控件,用更简单的语句编写,比如Flash。

因为这次想练习Labview的应用,所以选择第一种方案。

2.LABVIEW编程

初步设计并不理想,仓鼠无法自动消失,点击鼠标的惩罚也没有实现。

经过多次调整,我们最终对事件进行了详细的分类,将地鼠的出现和消失都包含在事件中。后来增加了开始和结束按钮后,问题变得更加复杂,于是在调用sub VI的基础上,增加了“等待开始”和“失败”两个事件,在此基础上重新调整了不同事件中各个参数的传递和累计操作,最终实现了数据的统计。?

在等待仓鼠出现的情况下,增加难度递增的判断。对于同类的数据隐藏,同样分类成簇以简化框图。?

3.美化界面

主要是美化界面,个性化按键,给一些按键添加特效。最后,加入音效。