公主链隐藏技巧介绍
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公主链隐藏技巧介绍
下面的俚语将在课文中使用
UB:放出角色头像的大招。
特殊动作:BOSS的特殊动作,特殊动作有很多触发条件,伤害会比一般攻击高很多。
TP:角色的特技值满了就能放出大招,BOSS也有,只是我们看不到。
轴:时间轴。根据战斗还剩多少秒释放技能,叫做轴线对齐或者作业对齐。
嗯:你每次抽卡都会得到1点积分。累计300点积分可兑换当前卡池的UP角色,每个pt池都是独立的。
一、作业类型:
①UB中断前后移动:公主连线中,释放角色的大招会中断角色当前的移动,合理利用可以提高输出效率,是激战中必不可少的技能。有些角色如果需要在一轮战斗中做出很多大招,就需要依靠这个技能。
打断规则——向前摇:如果在技能伤害/效果出来之前用UB打断,不会产生任何效果,那么跳到角色动作循环的下一个技能,开始执行。
中断规则-回摇:技能伤害/效果出来后如果用UB中断,就不会有多余的动作,跳转到角色动作循环的下一个技能开始执行。
两种中断方法都有用。前者可以直接扔掉循环中的垃圾技能,后者可以取消当前技能的多余动作。
②移技UB换T:比如Coco罗和Santa Ke的一般小技都有短时间前移再后移的效果。如果在角色移位后立即使用大角色移动,可以取消小技能的后摆,让角色固定在最前方承担伤害。这个技能在露娜塔和首领的战斗中非常实用,因为Coco罗的大招基本上可以把自己的血加满,硬度非常好,非常适合作为辅助t。
3派人清BOSS TP:这个技能可以在多队突袭BOSS的模式下使用。原理就是BOSS和角色的TP值一样。满了就会释放技能,但是我们看不到这个TP。而且BOSS的TP值每轮战斗后都不会清零,这就导致你可能在一队打得很舒服直到时间结束,然后二队一上场就把AOE团吃了,满脸问号...鉴于此,我们可以在二队中投入1鱼字。BOSS释放技能后,鱼字会死亡,BOSS的TP会被清除。(此技能对BOSS血量和固定循环无效。)
④手动操作快速技巧:首先这个游戏自动释放UB的速度总是慢半拍。对于难度等级,建议手动指出技能。大多数情况下,你可以在TP满之前疯狂,这样可以第一时间释放技能。有些关卡对轴线对齐有要求,最好保留大招,根据操作要求手动操作。
⑤SL:在战斗过程中,如果结果不好,伤害不够,可以直接在右上退出重战,通常用来赌暴击。(主动BOSS无法从右上退出,游戏过程直接结束。)
⑥进入满TP的BOSS:月神塔和地牢在每一轮战斗结束后都会保持自己当前的HP/TP,所以在进入BOSS关卡之前,请先把上一关的TP加满,不要用UB,这样进入BOSS的时候,一开始就会满TP,战斗起来会轻松很多。你甚至可以在地牢的每一关填一队TP,BOSS会用庞大的人海战术破掉。
⑦召唤师位置:怪物的攻击以X位置为基础,召唤师本身也是1,会改变敌人的攻击目标,有一定的承伤效果。(召唤师的位置会代替召唤师原来的位置,然后召唤师的位置就是+1。比如钱哥在3号位开了UB,那么钱哥会被挤到4号位,召唤师会占据3号位。)
二。机制的类型:
①状态叠加:大部分状态不能叠加,除了简单粗暴的攻防破发面板计算。注意加速技能也不能叠加,释放的状态覆盖之前释放的状态。
②动作轴:角色和BOSS都按照固定的动作模式释放技能。一开始会放出一轮开局技能和开局动作,之后是循环动作,每一波都会再次使用开局技能和开局动作。
③TP值:TP值也叫特技值。满了就可以释放UB了。
TP值的上限是1000。TP可以通过动作,杀,伤,充,TP自动恢复,TP缓解来获得。
TP的获取可以通过面板参数TP上升来提高,数值向下取整。
比如角色的TP上升12,那么每个动作可以得到90 *(1+0.12)= 100 TP(向下取整)。
角色每动作获得90点TP点。
角色每受伤一次,得到一个* 500的TP,这是这个伤害占总血量的百分比。
每次一个角色杀死一个敌人单位,他会得到200点TP积分。
角色每次释放大招后获得(TP减/100)*1000点TP。
角色每次进入下一波都会获得等量的TP自动恢复。
战斗结束后,一些与TP自动恢复数量相关的TP也会恢复。
像511(毛一伟)在扣费过程中还是可以通过上述方式获得TP。
④隐藏数值-站位:每个角色都有一个站位数值,数值越高越靠后,数值越低越靠前。
图片由伊兰德索尔图书馆提供
⑤隐藏值——攻击速度:攻击速度,也就是角色每次普通攻击的动作间隔(在这个游戏中,攻击速度越快,向前摆动越大),很大程度上影响TP的恢复效率。
⑥隐藏值——移动速度:移动速度影响角色的入门速度。目前所有角色都是450,也就是以每秒450的速度进入。
数据来自群内解包。请注明出处。
仅记录总池角色的服务角色。
懒人堡
攻击速度
拳、匕首、矛、剑、无杖法师的攻击速度是一档。
剑、弓、杖的攻击速度是第二档。
斧攻速度是第三档。
配置
0-300是前排。
300-600是中间一排。
600-900是后排。
三。资源节约类别:
①获得更多优惠蛋糕。
我们都知道,扫地的时候,会根据体力的消耗,得到一个好印象蛋糕。
但实际上,得到的饼是根据体力的多少而变圆的。
所以16体力,一次可以获得相当于20体力的蛋糕数量。
扫券的使用要有猫腻。1分被扫,如果有五分,这点额外收入就没办法了。
记得每天上网一次,获取体力。
这个游戏中午和晚上的体力是可以累积的,可以一次性收集。无论如何,最好一天上一次网。
(3)单券可以很好的积累pt。
最好把单券存起来填井。
(4)装备最好不要加强。
只有关卡的时候装备才会被强化,因为角色升级后强化的石头只有75%会被返还,最珍贵的法力也不会返还。
⑤赚钱当大bosses的挂件,法力。
激战、月神塔、地下城都可以租借角色获得法力,bosses缺什么角色都可以借用。即使是全母五大bosses,激战也需要借用角色来弥补自己的防守位置。基本上狼是三刀用的,但是bosses只有1狼,另外两刀还是要租别人的狼(因为每个角色只能玩一次)。
⑥不要乱升班。
如果升级后那个职业的装备不全,那么升级就失去了属性。(目前版本的国服只有三件R8装备,推荐R7。)
部分班的装备配置可能不如之前的订单。早期对于狼要不要9号车有过很长时间的争论。
结论是,如果你是狼,不要拘泥于R9,以输出为主,如果你只是把狼当穿甲工具,Kar9配备的TP上升更多,有时候甚至会因为2点的TP上升,影响你少开一局。
⑦不要弄乱星星。
首先,母猪石容易得来,不能乱用。还有就是后起之秀会明显提高角色的生存能力。
这难道不是好事吗?不不不,因为这个游戏的TP值会根据伤害来获得。越努力,TP积累越慢,有些作业就抄不到了。所以一般建议助理拿3星卡,有些大招的角色也可以拿3星卡,比如狼。
⑧尽量用力刷地牢。
比如在VH塔打不过BOSS,那就不要打BOSS,收入会比在H塔高很多。比如VH塔1,500,BOSS 1,200,H塔800。VH的BOSS就算不推,也比H塔多400。
⑨JJC每日悬赏结算前最好留1竞技场次数,以防背刺。
双JJC奖励每天下午3点结算,2点50开始盯。如果有人打你赢了,你可以马上叫他回来,保证你的排名奖励。
⑩跌倒前一天的体力可以保存并加倍。
体力上限为999,上限后收集的家具体力会自动放入邮箱,24小时后到期,可以前一天囤积。
地下城的数量可以节省并翻倍。
一天1次的地下城是指你进入的次数,所以你可以前一天进入,第二天再玩,所以第二天进入的次数没用,可以再进入。