最终幻想8那个开始的机器人怎么过啊

?

击败最终幻想8那个开始的机器人的五种方法

方法1:纯攻击型

主力队员:Squall, Zell

需GF能力:Shiva Str-J (50); Quezacotl T Mag RF (30); Ifrit Str+20% (60)(可选)

需道具:Windmill x 10

找Balamb加油站的女孩,或者学校里绕圈跑的男孩,或者医生(他们都有Lv3卡)赢10张Abyss Worm,然后按1:1做出 Windmill x 10

用T Mag RF按120做Tornado 200个,100个装给Squall的Str,100个装给Zell的Str,战斗开始后不断Attack就行了

优点:战斗操作简单,安全

缺点:Quezacotl需要太多的AP,需要玩很多场卡片

方法2:Limit Break型

主力队员:Squall, Zell

需GF能力:Shiva Str-J (50), I Mag RF (30); Ifrit Str+20% (60)(可选)

在海边打Fastitocalon-F,收集卡片和它丢下的道具Fish Fin

卡片51做Water Crystal

用Shiva的I Mag RF,Water Crystal 150 Water; Fish Fin 120 Water,同样装在那两个人的Str上,但是这样的效果不如方法1的Str来的高,所以要让Squall和Zell在14HP的情况下进入战斗,使用Limit Break来达到很高的Damage

优点:准备过程简单,无需练太多AP和玩卡片

缺点:由于2人是14HP,被Ray Bomb时可能有危险(不能回复HP,会消除Limit Break的攻击)

方法3:GF型

主力队员:不限

需GF能力:Quezacotl Boost (10), SumMag+10% (40),可不修Card Mod (80)

之前多打几次T-Rexaur,让其中一个人不断地召唤Quezacotl,一定要把Compatibility达到1000。(打完还有10AP,呵呵)

在任务中杀敌时,Quezacotl要配在Seifer身上练等级(最好有18,19级以上)

战斗开始后,这个Compatibility达到1000的人不断召唤就行了,Boost争取按到120以上

优点:需AP很少

缺点:Compatibility难以短期内练高,成功率不高(我试过,如果是900以下,几乎不能成功)

方法4:纯魔法型

主力队员:Selphie

需GF能力:Quezacotl T Mag RF (30); Mag+20% (60)(此项可选)

和Zell的妈妈,学校的医生或者是餐厅里的人玩卡片(他们都有Lv4卡)赢Blitz或者Imp若干张(当规则是One,选卡时,如Blitz和Imp同时出现,选Blitz,什么?你的规则是Direct我~~~~~Cast Silence to myself)

Imp 11 Wizard Stone, Blitz 11 Dynamo Stone

用T Mag RF, Wizard Stone 15 Thundaga, Dynamo Stone 120 Thundaga

制出100个Thundaga(你用不了那么多,但需要100个),并装给Selphie的Mag

塔顶打Elvoret要抽到Double(不要给Selphie)

战斗开始后,先对Selphie使用Double,然后她不断Thundaga x2,其他两个人可以休息了,帮她Cure一下就行了。

优点:Thundaga x2的Damage在1900以上(有Mag+20%),迅速解决

缺点:对Quezacotl的AP要求实在是太高了,卡片也很难玩到

方法5:综合型

主力队员:Squall, Zell, Selphie

需GF能力:Quezacotl T Mag RF (30); Mid Mag RF (60); Mag+20% (60)(不修Card及Card Mod省120AP); Shiva Str-J (50); Ifrit Str+20% (60)

将Quezacotl装给Selphie,Ifrit装给Squall,Shiva装给Zell

找Catechipillar抽Thunder,抽满100个,然后用Mid Mag RF制成20个Thundara,重复此过程15次直到有300个Thundara,然后分别装给Selphie的Mag,Squall的Elem-Atk-J,Zell的Str,另找Bite Bug抽Fire如法炮制Fira100个装给Squall的Str。战斗开始时Squall最好是14HP,然后他Limit Break,Zell普通攻击,Selphie先对自己Double(也可以让Zell对她Double)然后Thundara x2。

优点:对AP要求不高,关键是不需要经过任何的卡片变化,中级魔法攻击力足够打败Xatm092

缺点:抽魔法的过程太乏味(要抽1500个Thunder,我快抽睡着了……)