如何开通饥荒正版服务器如何搭建饥荒steam版专用服务器

一、饥荒正版服务器服务步骤:

1,服务准备-获取令牌

如果您想要构建一个向公众开放的独立服务器,您必须获得一个服务器令牌。这样做的目的是使开发人员能够关闭违反服务条款的服务器。

按照以下步骤获取令牌:

注:所有符号和标点符号均以半角方式输入。

跑不在一起。

点击播放!。

按~(数字键1左边的键)打开控制台输入指令,再按一次关闭控制台。如果屏幕上显示任何控制台文本消息,请按CTRL+L关闭它。

下图显示了server_token.txt文件已经在documents \ klei \ donotstartvetogether下生成。

2.服务构建准备-修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图所示,settings.ini位于C:\ Users \ your user name \ documents \ klei \ donotstartvetogether路径下。

(2)注意:由于DST不支持Unicode,请使用英文填写以下所有内容。

如果settings.ini中没有包含以下内容,可以自行添加,也可以不添加,服务器出现任何问题由你负责。

[网络]网络配置

Default_server_name =在此填写服务器名称。

Default_server_description =描述您的服务器(可选)。

Server_port = 10999,服务器的通讯端口,最好不要改,熟悉端口映射和网络类型的人可以自己改。

Server_password =在此填写服务器密码,如果要对公众开放,请留空。

Max_players =[1-64]最大玩家数量为1到64,根据电脑性能和网络负载能力填写。默认值为6。

Pvp = true [true | false]是否开启Pvp(玩家可以互相攻击)。

game _ mode =[无尽,生存,荒野]三种游戏模式中选一种填。

override _ dns =[填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果登录慢可以改成8.8.8.8,8.8.8。

Enable_vote_kick = [true | false]是否允许投票踢人,默认为true。

Enable_snapshots = [true | false]是否允许服务器退回到之前的状态(相当于file back,可以用来防止熊海子烧坏),开发者声称该功能会导致部分服务器出现问题,默认为false。

Enable_autosaver = [true | false]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始时服务器会自动保存。

tick _ rate =[10 | 15 | 30 | 60]类似于FPS,这个值越高,客户端的动作越流畅,具体取决于服务器的网络带宽和CPU,默认值为30。

connection _ time out =[填入毫秒数,1秒=1000毫秒],中断和无响应客户端的等待时间,默认为8000。

Server_save_slot = [1-5]服务器加载了哪个归档文件?默认值为1。

Pause_when_empty = [true | false]是否在服务器空闲时自动暂停,有玩家进入时继续,最好是有密码的私服,默认为false。

[帐户]帐户配置

dedicated _ LAN _ server = false[true | false]是否只允许局域网游戏默认关闭。

3.ADSL拨号上网

有路由器(市面上的路由器种类太多了,方法差不多,不单独描述某一类路由器。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选择UDP,端口号为10999。

没有路由器:打开控制面板-& gt;系统和安全->;Windows防火墙->;高级设置-& gt;右键单击入站规则以创建新规则-& gt;检查端口-& gt;检查UDP,具体本地端口:填写10999。

4.启动服务器-测试服务器是否成功运行。

按照以下步骤打开服务器:

开放DST专用服务器。

开不呆在一起。

点击播放!等一下。

服务器类型服务器类型过滤器选择专用服务器。

如果右侧列表中出现自己的服务器,并显示专用服务器,则表示服务器运行成功(并邀请其他玩家测试能否进入自己的服务器)。

(1)启动服务器局域网服务器。

局域网服务器只能使用指定范围的端口10998到11018。

在配置文件settings.ini中的[account]下添加dedicated_lan_server = true可以被局域网中的其他终端找到。

(2)启动服务器——运行多台服务器。

首先,确保计算机硬件和网络带宽足以同时运行多台服务器。

要创建新的服务器路径,请输入-conf _ dir。

5、服务器管理-控制台说明

按照以下步骤获得管理员权限:生成令牌的用户将自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户可以将其他用户踢出服务器或阻止其他用户,还可以执行LUA脚本。

如果要将管理员权限授予其他用户,需要在documents \ klei \ donotstarvotegether \ save \下创建一个名为adminlist的新txt文件。

当服务器关闭时,向新创建的adminlist文件添加一个用户ID(格式为ku _ * * *)。每行只能填写一个用户ID。保存后关闭文件,添加的用户打开服务器后将拥有管理员权限。

构建服务器的配置要求:

(1)steam账户中要求不要待在一起,可以用DST建立几个专用服务器。

(2)独立服务器不使用DST游戏中建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放合适的端口。服务器的默认通信模式为UDP协议,端口号为10999。

(3)要建立稳定的独立服务器,我们必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/播放器/秒。如果独立服务器最多6人,网络上传速度必须达到50KB/ s以上,才能让6个玩家同时玩游戏。当然,网络上传带宽越大越好。网络通讯不畅会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿,屏幕卡顿。

内存:65MB左右/播放器。如果独立服务器的最大数量为6,可用内存大小必须达到500MB以上,才能让6个玩家同时玩游戏。

CPU:官网没有说明。

游戏运行时:VCRedist_2008(x86),位于DST游戏根文件夹,右键DST->;属性-& gt;本地文件-& gt;浏览本地文件