象棋的规则是什么?
中国象棋比赛规则
(1999版)
国家体育总局批准中国齐翔协会的编制。
第一章下棋规则
1条棋盘和棋子
1.1棋盘由九条直线和十条水平线组成。棋盘上有九十个交叉点,棋子放在那里移动。
棋盘中间没有直线的地方叫“河界”;有斜交叉线的地方叫“九宫”。
九条直线,红棋从右到左用中国数字表示;黑棋用阿拉伯数字1到9表示。
1.2一共有三十二颗棋子* * *,分为红、黑两组,每组十六颗,每组七种。他们的姓名和号码如下:
红棋子:一帅二车二马二炮二兵五兵。
黑色棋子:一个,两辆车,两匹马,两门炮,两头大象,五个士兵。
1.3游戏开始前,棋盘上双方棋子的排列如下图所示(打印的棋图规定红色棋子在下,在阳;黑色的棋子在桌子上。
1.4比赛用的标准棋盘,每个方格中要有正方形,每个方格的长和宽为3.2至4.6厘米,每个平面圆形棋子的直径为2.7至3.2厘米,大小要与棋盘相适应。棋盘和棋子的底色应是白色或浅色。棋盘上的直线和横线应为红色或深色,周围应有适当的空白区域。棋面分红黑两组,字体和圆框要醒目。
演示赛用的大棋盘是直的,红边在下,黑边在上。棋盘和棋子的大小要根据地方加大。
规则二:下象棋,吃饭。
2.1游戏进行时,持红棋的玩家先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜败和局,游戏结束。
轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。
双方都在走,叫做一轮。
2.2各种棋子的移动如下:
帅(将军)每一招只能走一步,前、后、侧身,出不了“九宫”。指挥官和帅哥不允许在同一条线上直接面对面。如果一方先占领了,另一方必须避开。
学者每划一笔只能沿“九宫”对角线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,各人斜走两步便可前进或后退,俗称“相(象)取田字”。当田字的中心有其他棋子时,俗称“象眼”,就不允许走过去。
马每走一次,总要倾斜(或交叉),可进可退,也就是俗称的“马走孙”字。如果方向上还有其他棋子。俗称“跳马腿”,不许你走过去。
车每停一站都可以直行、直行、侧行,步数不限。
当大炮不吃饭的时候,它像汽车一样移动。
士兵(兵)在越过“河界”前只允许向前迈一步;跨过“河界”后,可以直走,也可以一步一步跨过去,但不能倒退。
2.3下棋时,如果在己方棋子能走的位置上有对方的棋子,可以吃掉对方的棋子,占据那个位置。只有大炮吃孩子的时候,才必须隔一块跳一块(不管是属于哪一方的),也就是俗称的“大炮打孩子。”
除了帅(将军)之外的棋子都可以留给对方吃,或者主动提出吃。吃孩子的人必须立即把吃的棋子从棋盘上拿走。
第三条死亡和陷阱致死
3.1一方的棋子攻击另一方的帅(将军)并试图在下一步棋中吃掉,简称“赵江”或“将军”。“赵江”无需申报。
被“照亮”的一方必须立即“回应”,也就是用自己的方法化解被“回应”的状态。
如果你被“照亮”而不能“回应”,那你就“死定了”。
3.2轮到没有孩子可去的棋手,即使他“被困”了。
第四条胜利、消极和求和
4.1当一方有下列情况之一时,为棋输(负),另一方胜:
4.1.1帅(将)被对方“将死”。
4.1.2下完棋,帅(将军)正对面。
4.1.3被“套住”。
4.1.4在规定时限内未达到规定数。
4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。
4.1.6下棋违反了下棋规则。
4.1.7棋是反禁的,应该改。
4.1.8同一盘棋三次“犯规”。
4.1.9宣布自己认输。
4.1.10拒绝遵守本规则或在比赛中严重违纪。
4.2有下列情况之一的,为平局:
4.2.1双方都赢不了的简单情况。
4.2.2一方提出讲和,另一方同意。
4.2.3一个循环中双方棋步重复三次,符合《棋例》中“常和”的相关规定。
4.2.4遵守自然回合规则,即在连续60回合中(也可根据比赛级别减少),双方都没有吃到一块。
第二章竞赛规则
第五条。触摸、移动和纠正错误
5.1你应该移动你摸到的那颗棋子,除非被摸到的那颗棋子按照下棋的规则根本不能移动,你才能移动其他的棋子。
5.2如果你碰到了对方的棋子,你必须吃掉那个棋子。只有吃不下自己的一颗棋子,才能继续前进。
5.3先摸自己的棋子,再摸对方的棋子。处理顺序如下:前者必须吃掉后者——不能吃的时候,前者必须移动——前者不能走,后者必须和其他棋子一起吃——其他棋子都不能吃后者。走另一条路。
5.4先摸对方的棋子,再摸自己的棋子。处理顺序如下:后者必须吃掉前者——当它吃不下时,它必须用其他骰子吃掉前者——当它吃不下时,它必须移动后者——当它无法移动时,它只能移动其他骰子。
5.5同时触摸两片,处理顺序同5.4。
5.6改棋子必须事先征得对方同意,并且只能在下棋的时间内进行,否则以触棋论处。如果很明显是误碰了棋子,就不会以碰来处罚。
5.7一盘棋下完后,不得更改。当春天移动生根,手离开棋子。
5.8纠正上下颠倒或不小心移动棋子等错误要及时,赛后不接受。错误违反下棋规则的,按4.1.6处理。
第六条时间安排
在正式比赛中,用一个有两个钟面的专用钟分别累计双方的下棋时间。比赛前明确规定,第一方必须在一定时间内走完一定数量。博弈双方必须下棋,才能敲钟。如果你忘记按铃,裁判不会提醒你。根据游戏的性质和规模,并且有利于防止游戏被关闭,可以选择以下计时方案。
6.1第一次限时,90分钟内每方必须走40分钟。以后必须每15分钟走10,直到游戏结束。
6.2在第一个时限内,双方必须在60分钟内走完30分钟。以后必须每10分钟走10分钟,直到游戏结束。
6.3第一次限时,每方必须在10分钟内走完40分钟。之后,你必须每5分钟走30次,直到游戏结束。-适合快速象棋游戏。
每一方必须每5分钟走30次,直到游戏结束。-适合快速象棋游戏。
6.5各方一次性使用时间,有无数次。先超时者判负。
第7条记录
7.1比赛过程中,双方要逐一记录每一回合,做到清晰准确。每连续四次失误,将判一次犯规。
7.2如果一方的剩余时限少于3分钟,该方可以暂停履行第7 .1条中的规定,但一旦到达下一个时限,必须先完成遗漏的方法后才能下棋。
7.3比赛结束时,如果裁判员认为某项记录不够清楚和准确,他有权要求当事人在赛后改正。
7.4如果球员拒绝执行7.1,7.2,7.3的规定,裁判可以参照4.1.10进行判罚。
7.5记录方法可以是完整的和简略的:
完整记录速记记录
圆形红色和黑色圆形红色和黑色。
1炮,两平,五马,8进,7 1炮,25马,87
两匹马变成三辆车,九匹马,八匹马,两辆车,三辆车,98
3车,1平,2炮,8英寸,4 3车,12炮,84
第八条棋手须知
8.1衣着应整洁优雅,不得有有碍观瞻或粗鲁的行为。
8.2理解本规则、竞赛程序及章程中其他临时补充条款的所有规定。如有问题,不允许使用。