火星生存游戏教程
在简单的困难下
请尽快做出以下技术!
工程-中型穹顶,无人机-运输中心(哪个有飞机),社会-火星大学,火星研究所,生态-公寓,农场。
请注意电子零件和机械产品维护的设施!
有多少人造了太多的风车和太阳能电池板,导致金属和机械不足,不停地叫火箭,最后没有预算?反正我一档是这样的。
电子设备的问题是也有这个问题,所以在制造有电子设备的房子时请注意(但是赌场是很划算的,相比电器店)(而且我也不知道是因为我的设置和部署问题还是电子设备的生产真的很慢。反正我有电子行业但是电子设备)
(反过来,使用聚合物的高层建筑在同样的情况下是有限制的,因为聚合物使用的是水和电,水可以是半永久的,电是完全永久的。并且聚合物工厂是“穹顶外”建筑)
请注意有限资源的资源溢出(对!我说的是水矿!)!
是啊!即使水储备满了,水矿似乎也在继续工作!不谈耗电可能带来资源浪费!
因此,以水为代表的需要“专用容器”储存的资源,并不是简单的产量越多越好,最好的情况是“略有剩余”(但要多建专用容器)
请避免您的农场同时工作!
几乎所有有人值守的设施都有工作时间。个人强烈推荐两班制(不是晚上,不了解加班的处罚,但我猜夜班是有处罚的)
但是农场是必修一班!农场不工作时,可能没有水的消耗。
在穹顶旁边建造一个“特殊容器”来储存水电和氧气!而且至少2个入口(当然可以做一个环)!
因为维修和陨石撞击,很容易造成管道损坏。如果你没有多余的管道...会导致穹顶维修的悲剧。
虽然大多数情况下可以修复。
(顺便说一句,这也许是隧道的好处之一,转移“专门的容器”资源)
一些关于殖民工作的设施建议不要在晚上工作。
怀疑殖民者被罚值夜班,晚上也没必要浪费水电维修。
而且水冷凝器之类的设备都是有工作时间设定的,有些制水设施可以晚上停机(非太阳能发电我忘了晚上能不能停机)。
请把你的穹顶规划清楚!
所以非常非常强烈建议第一次做一个中等大小的穹顶(12个大三角形,一个穹顶建筑,三个正方形)因为
完整的殖民者对全覆盖服务的需求需要五个三角形!
但实际上,我们可以考虑减少健身房...减少了一个大三角形。
在某些情况下,你可以削减酒吧...然后缩小一个大三角。
极端情况下(比如刚开始的时候),砍掉赌博(因为这是2唯一提供的游戏服务,游戏服务是火星两大殖民者之一——科学家讲究需求),减少一个大三角。
还有两个大三角形,我建议任何穹顶都应该有(实际上是一个)。它们由一个小医院、一个新鲜食品市场和一个餐馆组成(还有两个公园和两个小公园...而小三角是安全塔,但很多人说不需要安全)。
之所以强调服务设施的网格数,是因为除了矿业,农业(穹顶外的农业?不能节水,不能供氧,但不需要穹顶位置),发电(专用电厂),除塑料厂外的所有功能都必须在穹顶内完成!
好吧,让我们得到这个直推荐圆顶(只有小型和中型)
研究穹顶(小)-赌博+葡萄酒+火星学院+酒吧+餐厅和生鲜市场+小医院和安全塔(酒吧也可以变成额外的公寓)。圆顶建筑,生态建筑...有些行业可以在室外连接(如果把酒吧换成公寓,不建议)。
自己配科研穹顶(中)不难(其实是因为我没用过)
工业圆顶(小)——也就是火星学院与科学研究圆顶(小)被改造成了一所房子...但这个穹顶只能用于采矿、发电和塑料生产。
工业穹顶(中)...是自己装备的,但是一般来说不建议用中型及以上(双穹不清楚)采矿,因为可能很难展开(但是请至少把奇观矿放在中型旁边。
大学穹顶(中)-全服务5格+火星大学+电子厂(或机械厂...空间紧张的话就在穹顶外)+农场+火星学院(最终前期可以用一个小科学院)+剩余空间的所有公寓。穹顶建筑推荐做疗养院(大概是因为疗养院应该是一种服务吧...有缺陷的人可以扔进去去除缺陷,尤其是火星之子)。如果没有疗养院(或者猜想有误),请去大医院或者公园什么的?将详细讨论大学圆顶的操作。
农业穹顶(中)——配套齐全5+几个农场+几个公寓,外面可以设置人工发电(核聚变)等外部设施,所以穹顶建筑自然是节水的...农业巨蛋初期,建议预留两个大三角给幼儿园(2个幼儿园+1操场+1学校)。
(强调这些的理由是对的!小穹顶也可以变成小产业,小科研。