游戏科学这次真的要有所作为了吗?

比较关注游戏圈的玩家肯定知道黑神话的名字:悟空。一款还没上线的游戏,却受到成千上万人的喜爱,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个视频你立马就喜欢上提热搜了。

黑色神话:悟空吸引了太多玩家的眼球。很多玩家坚信《黑色神话:悟空》会是国内第一部真正意义上的3a大作。它不仅是一款游戏,更是国产游戏风向转变的象征,是国产游戏崛起的号角。

从一开始,国产单机游戏就百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,比如仙剑、轩辕剑、剑魔录、秦义、侠义之爱这些老玩家耳熟能详,却成为国产单机游戏的绝唱。直到二十多年后,单机游戏才开始再次出现在玩家的视野中。steam上逐渐可以看到一些国产游戏。

戴森球体、吴泰绘画、鬼谷八荒、部落与弯刀等一批独立游戏的崛起,让沉寂已久的国内单机市场开始焕发出新的活力。

但这些游戏虽有其优势,却承载不了国内亿万玩家的期待。国产游戏急需一款可以拿的大作。目前这款大作很有可能是黑色神话:悟空。

《黑色神话:悟空》的出现就像一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,独特的画风,虚幻5引擎的加持。如游戏所示,《黑色神话:悟空》就像桀骜不驯的悟空,在欧美三大大作的夹击下,试图杀出一条属于国产游戏的路。

但是《黑色神话:悟空》真的会是国内第一部3a大作吗?目前黑神话:悟空距离真正的3A大作还有一段距离。或许正是因为太多的期待,游戏科学才会选择依托腾讯游戏这棵大树。毕竟在国内无论是资金还是渠道都很难和这只企鹅相比。

2020年游戏发售至今已近两年,我们看到了游戏中各种怪物的造型,制作中游戏科学的细节,游戏从虚幻4到虚幻5引擎的升级。我们从胖大海身上可以感受到,游戏科学因为玩家的期待,不断提高游戏的制作要求,希望做出一款真正承载国内玩家希望的单机大作。

目前游戏的发售日期还没有公布,大概率玩家要等待一个漫长的过程。我们不妨给《黑色神话:悟空》多一点时间,少一点压力。游戏科学毕竟是一个全新的团队,经验比较多,需要不断的磨合,不断的进步。即使游戏科学真的在《黑色神话:悟空》中失败,相信也会为国内第一部3A大作的诞生积累经验。

无论是一鸣惊人,还是遗产,或许游戏科学的命运已经和黑色神话:悟空紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还可以等,你慢慢来。