帝国时代1罗马复兴中关于耕田的bug是什么?

罗马复兴Bug盘点

[Bug1] 村民在进攻狮子大象等动物时,常会一下子呆住,结果被动物狂咬,含冤而死.

[Bug2] 在游戏中,假如你派村民到遥远的地方制造建筑,他们会走到目的地并立正.然后...还是立正

于是你的建筑就始终处于蓝图状态.在DEATHMATCH中,这种事屡见不鲜.一般的Random Map少有这种情况.

[Bug3] 当Multigame时,有可能在开始画面时死机.于是只好大家重启.

[Bug4] 假如一个游戏者在游戏开始前断了线,那他所有的建筑和部队(虽然往往只有一点点)必须被消灭后,敌方联盟才算取得了胜利.若游戏者是在游戏中断了线,则他的部队和建筑就被忽略了.敌方只要将断线者的同盟者的部队和建筑打光就算赢了.

[Bug5] 有时候,食物采集会发生丢失的情况.刚开始打帝国时,我在第一片草莓有六个的情况下,造15个村民.当草莓采完后,应当收集了150*6=900个单位的食物,加上一开始的200食物,再减去制造12个村民的600食物,应当正好有500食物用于升级.结果我只有499!期间我并没有叫采草莓的村民干任何别的事.食物是莫名其妙的丢失的

[Bug6] 有一种树,OAK 31,你点中它时状态栏里显示它有75个单位的木头含量.结果它其实只有40个单位的木头可供开采.

[Bug7] 有时船开到一个小水塘里会再也开不出来.

[Bug8] 有时村民会被卡在树林里出不来.

[Bug9] 村民造墙时常会自己停下来.

[Bug10] 大名鼎鼎的城市中心制造法.鉴于绝大多数玩家现在玩的是“罗马复兴”,所以介绍一下“罗马复兴”中在没有Government Center前制造两个Town Center的办法.

1.首先,你要有400木头.(200*2)

2.你必须没有现成的Town Center.要么叫敌人打掉它,要么自己Del 掉.

3.必须玩的是Multigame.

4.掌握建造Town Center的快捷键:BN

具体步骤很简单.关键手要快.先按BN,然后用鼠标左键把Town Center摆到地图上.由于是Multigame,从鼠标点下到屏幕上出现Town Center的蓝图会有一个短暂的间隔.在这个间隔中,再次按下BN,并用鼠标左键将第二个Town Center放到地图上.假如第二个Town Center放下时,第一个Town Center还没出现在屏幕上,那么,恭喜,你成功了.

这个Bug在玩High resouce时特别有用.使你在升工具与升铜器的过程中也能不断生产村民.在Default情况下,假如用腓尼基或商,在某些情况下,也可以使你快速的以36个左右的村民在14-15分钟左右升上青铜.要知道,在Highland地图上,这是一个奇迹!具体方法请自行研究. 字串2

[Bug11] FARM Bug.适用于所有版本的帝国时代.在任何游戏方式中都可以使用.这个Bug使一块农田可以一直种下去.也就是说,75个木头可以换无限的食物.

先选中你所有的农田,(用Shift键+鼠标左键,一块一块的点),然后再按住Shift键框进一个村民,接着按下S键.这时,村民会停下来,而你所有的田,不管还剩下多少粮食,都会被充满.然后在教这个村民回去干事就可以了.(其实,任何可以用S键停止的部队,都可以代替村民干这件事.

用这种方法,在Bronze中期的战斗中可以剩下大量的木头,用以制造兵营和部队.不过我从来不利用这个Bug,因为我的粮食一般靠Wild animals和fishing boat提供.在Highland与Hill country中,这个Bug才大有用武之地.

[Bug12] 在Full tech tree被选中的情况下,各个民族之间是没有差别的.但有一个例外!Palmyra依旧不用交贡品!就是说,它在给同伴资源时,不用付25%的税!

[Bug13] 在Fog笼罩的情况下,你可以见到树林被砍伐的痕迹,这将有助于你定位敌人.在““罗马复兴””中,这个Bug被修正了.但你依然可以观察到野生动物被侵袭的迹象.当你基地周围的狮子莫名其妙的死掉,鹿群被赶散,可以肯定,那儿不是有个村民,就是有敌军部队!

[Bug14] 假如你动作够快,你可以Del一个刚刚被敌人转化过去的部队.但只在联网对战时有用.

[Bug15] 你可以使对手的箭塔成为摆设

先选一个远程攻击部队往箭塔冲.(不要开火)当箭塔开火时,马上逃跑.然后再往箭塔冲,并开火.假如箭塔反击了,就再重复上面的步骤.假如箭塔没反应,你就成功了.箭塔会停止射击,直到你的对手人工指定它开火