腾讯80游戏实施防沉迷新规会有什么影响?

腾讯的80款游戏将执行新的防沉迷规定,对游戏时长、夜禁、游戏消费、旅游模式等有不同的限制。根据不同的游戏,有不同的规定。以两款常见的腾讯游戏为例,限制如下:

一、《王者荣耀》

1,游戏时长限制,未成年用户22:00-次日8: 00禁止玩,法定节假日每天限玩3小时,其他时间每天限玩1.5小时;

2、游戏消费限制,8岁以下用户不能充值游戏;8周岁以上但16周岁以下的用户,单次充值限量50元人民币,每月充值200元人民币;16周岁(含)未成年用户,单次充值上限为100人民币,月充值上限为400元人民币;

3.受旅游模式的限制。在iOS游客体验模式下,同一硬件设备在15天内累计游戏时长不超过1小时,且不能充值。

二、“天天跑酷”

1,游戏时长限制,18岁以下用户:工作日,每天1小时在线提醒,1.5小时不玩;非工作日,每天2小时在线提醒,3小时禁止玩。

2.晚上不玩的时间。18以下用户每天22:00-8:00禁止游戏,将无法登录游戏(包括工作日和非工作日)。

3、游戏消费限制,8岁以下:无法在游戏中充值;8-15周岁:单次充值50元,单次充值200元;16-17周岁:一次性充值上限100元,一个月充值上限400元。

4、旅游服限制,用户在旅游模式下,将无法充值。

卫生系统新规全覆盖后,所有用户的每日刷新时间将改为每天0点。通过卫生系统的强制时间、时长、消费管理,希望帮助孩子建立健康的游戏习惯,尽量避免孩子游戏行为可能引发的家庭矛盾。

扩展数据

腾讯的80款游戏将推出“人脸识别”技术。

腾讯80游戏将实施新的防沉迷接入工作;?探索“人脸识别”技术的进一步应用;?腾讯成长守护平台用户突破3000万。

继和平精英等50款产品启动防沉迷新规后,腾讯将在5月底前新增王者荣耀、龙之谷手游、尚云羽毛等30款产品,严格执行网络游戏账号实名制,控制未成年人游戏时长和消费金额。

目前《王者荣耀》已经在灰度测试中。据悉,目前仍有未成年人盗用父母设备和账号玩游戏的情况。家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式。为自己的账号设置游戏时长和消费规则。避免过度娱乐或非理性消费。

同时,随着人脸识别技术的发展和普及,那些游戏账号通过实名和成人认证后,却仍然被判定为高度涉嫌未成年游戏行为的用户。

游戏中自然月超过400元后想通过微信支付充值?系统会要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许后续支付。?人脸识别技术的应用也可以有效避免未成年人过度娱乐消费的发生。