知道游戏用处不大或者很想买,怎么办?
为什么明知道打游戏没用还要进个死贵的AW?
因为追求游戏体验,
为什么要追求游戏体验?因为玩游戏是一种很好的消遣方式,它提供了一个互动的平台,提供了最多种类的信息,图像,音频,剧情以及各种游戏信息。
不同于TX开发的以割韭菜为目的的圈钱癌游戏,只需要入门配置。SBEAM上的很多单机游戏都是纯粹根据玩家的娱乐需求开发的。在内容和细节上,我们会尽量丰富玩家的需求,尽量满足。
于是就有了各种内容丰富、好评如潮、暑期打折的游戏。
但并不是所有游戏的门槛都很低。
顶级的机器可以带给你最好的游戏体验和最广泛的选择。
-FPS单机,高质量要求。
——如FF和Neil的涨价时代,优质需求。
-MC,方块数和特效,高质量操作要求
-Stellaries和Savage系列,CPU0的抱怨需求。
如果你手里有渣机,我很抱歉。
你不能舔2B小姐的大腿,所以你只能选择使用neko para作为基础体。
岛屿危机中不能用复合弓把恶心的外星人钉在柱子上。
只能看别人的世界和自己的像素。
你只能花两倍的时间等待stellaries后期舰队战快速结束,这意味着更多的时间等待更丰富的菜单,更多的时间惩罚理想主义白痴,更少的时间研究生命延长(哈,连有知识交流背景的媒体都这么政治过敏?)。
你说过昂贵机器的经济意义,
只能说是提供了更好的游戏体验,让玩游戏的人第二天有更好的时间工作。
只能节省一些机器操作时间。
只能促进高端高价游戏的消费。
然而,昂贵的经济对玩家来说意味着一切。
游戏的选择,对高品质游戏体验的追求,对游戏开发者独特设计的最好致敬。没有一台好的机器,你甚至无法体验整个游戏。