吉林红十的游戏规则

游戏中的牌数:慢十规则:一副牌去掉大小王,***52张牌。

快十规则:一副牌去掉王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王、王。

组队:红十的队员是一队,其余是另一队;当一个玩家同时有两个红10时,他在自己的队,其余的玩家在另一队。发牌->大红十,拉红十->打牌->游戏结束->计算分数。

使用的卡数

四个人,用一副扑克(除了大小王),一张***52张牌,每张有13张牌。

坐在自己对面的一方

抓到红色10(红心10和方块10)的两人一组互不暴露/或两个红色10被一人抓到,则此人为一组,另外两人互不暴露(也可以暴露,只是点不同,具体规则如下)。

卡片类型

传单:任何单张卡片。

对子:任意两张点数相同的牌。

三张牌:任何三张点数相同的牌。

四张牌:任何四张点数相同的牌。

单龙:三张或更多有连接点的牌。2和3不能出现在龙卡中。

双龙牌:三对或更多对有连接点的牌。2和3不能出现在双龙的牌里。

双红十:两个红十。

卡片的大小

单管板,右管对,直管直,弹管单,右,直,四弹能管三弹,两红10最多能管任意卡。传单:红色10,2,A,K,Q,J,黑色10,9,8,7,6,5,4,3副牌:红色10(两张红色10最多可以管理任意一张牌),2,A,3副牌。

扑克牌的规则

第一轮先抓到心脏3的先出来,然后大公(大帝)先出来。

设宴欢迎(远道而来的客人)

如果两张红色的10牌没有全部打完,就请下一家打完牌的。如果两个红10都开着,或者打牌的过程中两个红10都开着,也就是说,明确了谁跟谁之后,就把打完牌的人请回家。

赢得或失去判断

最先出牌的玩家获胜。亮红色10:根据手里的情况,一边亮10,另一边可以亮也可以不亮。如果一个人聪明,一个人不聪明,那么这个游戏就算作聪明与否。卡号对比的顺序:

3,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,大小不区分颜色。

双红十是最大的,任何牌型都可以。

三张比任何一张牌、一对牌或一条龙都大的牌。

四张牌比任何单卡、对子、单龙、双龙、三张牌都大。

其他牌不一样的时候大小没法比,一样的时候按分比较大。

小。明大:游戏开始前,有红心或方块的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十来识别自己。如果玩家同时有两个红十,如果牌亮,会同时显示两个红十。没有红十的玩家如果有三张相同的牌可以选择“拉”。这时候有红十的玩家一定要亮出红十。叫明达。

暗牌:如果没有玩家亮出他的牌,这就是暗牌。扑克牌顺序:慢十规则:有红心2的玩家先出牌。

快十的规则:有6张红心的玩家先玩。

在两个红都亮的情况下,如果一个玩家一轮后放弃,那就是顺子。

接玩家下家的队伍玩家获得出牌权,可以出任何牌型。当任何一个队的所有队员都打完牌,比赛就结束了。