手游的推广渠道有哪些?

第一种:第三方电子市场:手游推广下载的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

1,行业公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用交换、N多。

安装助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手。

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云。

2.计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,从0.5到2元不等。

注册会计师:2-8元不等。

CPT:广告位按天出售,每天价格从几千到上万元不等。

3.优点:质量高,用户量大。

4.缺点:市场规模200多,维护成本高。主流市场有10,签订框架协议可以降低成本。

第二种:广告联盟:传播和监控成本最高,用户质量判断更复杂。

1.行业公司:友盟。李梅,阿德莫布,魏云,米优,伊东。

2.计费费用:CPC 0.3-0.8元,CPA激活0.5-2元。

3.优点:吞吐速度快,成本适中。

4.缺点:作弊,媒体维护成本高,用户素质一般。

第三种:工厂预装:如果资金不充足,建议不要选择。

1,计费费用:按预装量付费,费用0.5-1元,CPA激活费1.5-5元。

2.优点:数量大,成本低。

3.缺点:后续成本高,用户类型广,相比其他渠道精准用户比例低。

第四种:平行刷机:类似于厂商预装,市场混乱,用户素质低于预装。

1,账单费用:cpa激活费用2元。

2.行业内公司:xda、酷乐和刷精灵。

3、优点:量大,见效快,每天能刷上万台。

4.缺点:用户素质差,手机转手面临重复刷机或删除。

第五:第三方市场的ASP优化(刷榜):目前很难操作,因为市场做了反作弊限制。

1.付款方式:按单子上的天数付款。

2.优点:体量大,成本低,用户质量好。

3.缺点:风险和去除并存。

第六:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久。

1,行业内公司:溶液网,手机猪

2.费用:根据排名,总榜前200名收取1,000元,激活费用不固定。它需要配合广告,与墙面融为一体。

3.优点:排名上升快,下载量增长快。

4.缺点:有下架的风险。没有广告维持排名,排名会下降的更快。

第七:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策限制。

1.行业内公司:金山、趣、苹果园、我评、限免大师。

2.成本:cpc点击付费0.5元,cpt。

3.优点:维持排名,提高下载量,提高用户质量。

4.缺点:客户端用户有限,广告效果随次数递减。