耻辱日的合作模式怎么玩?
耻辱日的合作模式怎么玩?
1.预先的
与叛乱不同,进攻方可以同时进攻两个点,这意味着战术的多样性。每占领一个点,复活玩家和BOT,对,还会有BOT队友。但一般都是炮灰出身,关键时刻却能停站保命。
防守队员会转身。起初,他会跑到前线去放哨。他的队友几乎都死了。注意图标,跑到复活点复活队友。图标是三个人挤的,关注一下就好。合理,防守方比进攻方好打得多。前期不要太在意据点。守不住就退。记得复活队友。不死,就是希望。但最后的据点必须死守,拖延赢得了长久。
狩猎
我感觉这种模式类似于叛逆。唯一不同的是,所有队友需要跑到当前点才能占领它。一般跑三分就赢了。感觉敌人不一定要杀光,因为我跑了几遍所有的点都赢了。
嗯,感觉只有三种模式,其中推进力占了两种。
游戏还在测试中,画面有点粗糙,但相信以后正式版会有所改进。用大螺栓打游戏代入感最好,一枪一个。所以最近,我一直在裸体瞄准大螺栓,并穿着反叛MLY套装练习我的枪感。这个游戏库也有一个民族服装,这也是MLY服装。
再来说说游戏中比较平衡的地方。因为没有穿甲弹和防弹衣,所以经常出现全自动步枪一梭子打死一个人,枪机一枪打死一个人的情况,这比造反强多了。单发狙击步枪不再是失败者。你可以自己做。无论如何,我要拔掉插头。
在所有的枪机中,K98瞄准机是最认真的,也是最好的。德国的枪很有良心。至于其他国家的冲锋枪和机枪,我们就不吐槽了。