LOL6.4版里兹游戏解析

Lol6.4,这款游戏自推出以来,一直深受广大玩家的喜爱。小谷给大家带来了关于lol6.4的相关攻略,朋友们快来看看吧!

众所周知,在6.3版本中,Ritz发生了史诗般的变化。即使在大部分人都要放弃丽兹的背景下,仍有少数丽兹永不放弃,他们开启了丽兹的新时代。在6.4版本中,Ritz的轻微增强增强了人们使用Ritz的信心。现在就让我们来综合分析一下奶油橙的新版丽兹。

版本6.3

被动技能

*现在持续5个法术或者2.5-5秒(受Q影响?年级影响)

r技能

*技能冷却时间从80/60/40秒减少到50/40/30秒。

分析:拳头不傻。如果他们敢做出这种改变,那一定是合理的。

表面:里兹不能无限期继续招,里兹没用,里兹也玩不了!

深入分析:①首先,这肯定是一个弱化。这种变化直接导致瑞兹对3号线的威胁大幅降低,前期、中期、后期都很强的大魔王不复存在。(2)因为瑞兹不可能无限招聘,所以间接降低了瑞兹对蓝量的要求。(3)大招冷却时间的减少使得瑞兹在11级完成一套,大约10秒后R技能可以立刻释放(直接增强了瑞兹团战的灵活性),但是老版瑞兹需要16级才能达到这个效果。④通过计算和实际操作可以知道,11的等级后,瑞兹大约6秒后可以再打一套,伤害其实和老版差不多,因为你不可能一直站着,在连续中招的过程中走5秒是正常的。⑤瑞兹无法无限持续招实际上是在削弱瑞兹的老玩家,瑞兹的新手玩家很难指望打出三个W(因为一个技能错了,就会被破),但是现在放五个技能会让更多的新手玩家少受困扰(即使一个技能错了,在5s的被动时间内仍然可以打出五个技能),增强了瑞兹的通用性。

总结:瑞兹没有想象中那么弱,反而更适合新手玩家。

版本6.4

q技能

*技能伤害从60/85/110/135/160增加到60/95/130/165/200。

分析:里兹每次进入被动位置都能打出至少3个Q。如果他的技能没问题的话,这次的实际伤害变化是180/255/330/405/480,这是一个巨大的提升。?

里兹版本的现状

可以看到6.3版本的瑞兹使用率明显下降,但似乎并不影响老玩家的胜率。老玩家一开始遭遇滑铁卢,等适应了变化,胜率其实还是不错的。

PS: 6.3版本中胜率下降最厉害的英雄其实是个男枪,不是瑞兹。小伙伴们刚开始只是无法理解这些变化,导致了Ruiz的恐慌。

在国服大神眼里,里兹还是那么强。

给大家一点信心,用得好的里兹球员还能靠他称王,现在的里兹不会是班!

分析:方便指出诈部对小兵的伤害。目前版本的Ruiz并不是一个追人的角色,风暴骑士就不用指出来了。反倒是雷霆可以稍微补充之前伤害的削弱,所以如果你专注于诡诈系,终极天赋一定要指出雷霆。

分析:要点猛系的一套天赋,后期比较厉害。

分析:是非常实用的里兹符文。蓝色配合大招减少CD近全幅,黄色也可以换成固定生命值。

里茨甚至招募理解以下前提:

答.当前版本的瑞兹不是单口英雄,放2~3技能后必须走和躲。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)

乙.当你连续几招失序的时候,记住对方技能释放后,你可以把节奏找回来。所以老司机总是一招再招。

丙.能让你打出最大伤害的技能系列是:一层被动手,REQW(被动入局)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新折叠成两层)。说白了就是被动层低的时候可以打出更高的伤害。

在这个前提下,让我们来分析一下当前的赵廉。

没有大动作的时候:

①四层被动:无论怎么连续招,最多只能释放7技能。建议连续招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠入两层),一般用于GANK,W面对面跑不掉。

②三层被动:无论怎么连续招,最多只能释放8个技能。建议连续招EW(进入被动)QEQW(结束被动)QE(此时被动重新叠加成两层)。?

③两层被动:无论怎么连续招,最多只能释放9个技能。建议连续招EQW(被动入)QQW(被动端)QE(此时被动重新叠入两层)。

④一层被动:不考虑。

当有大动作时:

①四层被动:除R外,任何情况下最多只能释放五个技能。建议招R(入被动)和WQEQ(端被动)W(此时被动重新叠入一层)。

②三层被动:除R外,任何情况下最多只能释放7个技能。建议招RW(入被动)和QEQW(出被动)QE(此时被动重新叠两层)。

③两层被动:除R外,任何情况下最多只能释放8个技能。建议招ERW(进入被动)QEQW(结束被动)QE(此时被动重新叠加成两层)。

④一层被动:除了R,任何情况下最多只能释放9个技能。建议招ERQW(进入被动)QEQW(结束被动)QE(此时被动重新叠加成两层)。

⑤不被动:不考虑。

注意:①除了追人的时候不要用四层被动连续招,一来伤害低,二来剩余被动层也低(战斗的时候不能一直用R)

(2)当一套后剩下两个被动层时,待QEW冷却后,可开始第二套连续划。一般在11的水平,E和W在6秒后冷却,这是11的里兹水平后发生质变的原因。

添加一些推荐

R>Q>W>E

不要以为瑞兹不能无限招,他的Q技能就失去了主要的点值。Q技能是释放次数最多的技能,要点Q伤害完全更高。

里兹的对齐技巧

11级之前:懦夫!好好补刀。不要想太多,除非野场来了。过了6级就可以大招干掉野怪,然后回到线上等20秒,然后停止战斗。瑞兹的回复很强势,对方帮不了你。

11级后,下一个字:咋!拥有两套无限技能的瑞兹完全配得上其他的订单,抓住机会就能消耗一套。

里兹的团队作战技巧

1.团战定位:持续输出。里兹不是刺客。千万不要闪在W对手的后排。

2.团战位置:距离ADC 800码左右,与ADC处于一个角落。?

3.团战跟谁打:ADC跟谁打我就跟谁打。

召唤师技能选择:

+

95%的瑞兹都是这么穿的,很实用,但是对付线刺客还是弱。

装载理念

注:目前瑞兹对蓝量的要求较低(刚好够,蓝量的伤害加成其实没有法强),对一套伤害的要求较高;而且我觉得Ritz也不是当年的Fatan。现在瑞兹的定位更倾向于一个后置输出(这也是我把大冰心改成帽子的原因)。即便如此,瑞兹还是比一般的后方肉强一个档次。ADC有难的时候,里兹还是应该站出来为ADC挡箭。

盲人:强大的GANK能力可以帮助里兹完美度过前期。

莫甘娜:无法解决的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。

约束英雄

Tam:?世界是一条河,我是他们的王。?Tam在对线上完全配得上Ritz,配合打野有着出色的过塔能力。

蜘蛛:?只有蜘蛛网中的蜘蛛才能安然无恙。?过塔神器可以直接轻松干掉塔下的Ruiz。

不要被表面现象所迷惑。瑞兹还是一个可以称王的英雄,更多的价值期待朋友们去发掘。