绝地求生射击运动目标的先进性分析

在绝地求生的游戏中,你经常会遇到移动的敌人。玩家应该如何提前出手?有哪些技巧?我们来看看绝地求生射击移动目标的进阶分析。

A处的人向B处的人开枪(不考虑网络延时,并且因为研究问题是提前的,所以不考虑子弹掉落)。先研究一下B点的人跑步方向正好垂直于AB线的情况。

设射击时间为0,时间t后,子弹击中B,那么根据勾股定理,有

在这段时间里,B跑的距离是

所以你只需要提前s的距离射击,那么s的距离对应狙击镜有多长呢?

根据狙击瞄准镜的测距公式

有空的

带来可用的

即使v0是AKM的715m/s,在常见武器中初速最慢,而且经过我反复测试,一个角色空手奔跑的速度是6.42m/s,手持突击步枪的速度是6.07m/s,两者速度之差是10 4,分母V完全可以忽略,所以我得到。

在实战中,角色拿着步枪跑,V拿6.07,空手跑,V拿6.42。通过引入不同武器的v0,可以提前得到不同武器击中运动目标的秘密次数,并与哔哩哔哩UP大师鲁达能的测试视频进行对比,发现理论与实际吻合较好。

但是实战中还是有很多情况。字符的运行方向并不垂直于AB线,而是形成一个角度θ,如下图所示。

根据余弦定理

关于t的一元二次方程

解决

同样,根号和分母中的V可以忽略。

在这种情况下,要提前的距离实际上是vtsinθ,而不是vt。

根据之前的秘密配方

第一项太小了。即使V取最大值6.42,v0取最小值715,也只有0.07个秘密比特,完全可以忽略。

所以你终于得到了

下图适用于跑步方向垂直的两个人的连线,假设敌人拿着突击步枪在平地上跑步。图为截图,分辨率为1920*1080。

迷你(990m/s)是白线,QBU/AWM(945m/s)是蓝线,SLR/MK14(840/853m/s)是绿线,SKS/M24(800/790m/s)是黄线,98k。

八重镜不同枪预览点

6折镜,不同枪预览点

我觉得只要不空手跑,用什么武器跑都无所谓,速度也不会太差。因为字符比较粗,这意味着推进可以在一定范围内命中。关键条件是垂直和平。

另外,速度是不喝酒测的。

一个很重要的事情,镜子是否缩小并不会对其产生影响,因为如果在pubg中缩小了镜子,尺度也会随之变化。这是因为刻线刻在第一焦平面(ffp)上。

有人说:一点用都没有。真的是打起来了。谁关心这个,谁有时间去解决?

回复:可以提前把连续狙击和弩箭狙击的各种子弹速度带入公式,在训练场记住要求的提前量,在此基础上练习。

有人会说:没用,移动目标还是要靠多练习才能找到感觉,打多了才会准。

回复:后半句没错。你必须多练习。但是对于那些打不中移动目标,不知道提前量的人来说,这个教程给了他们一个大概的参考,不会完全迷茫。

有人会说:θ角怎么确定?

你说的有道理。我也在想,但还是有很多情况下人物的奔跑方向接近垂直。

有人会说:这个只适合平地。上坡下坡怎么办?

回复:别急,等后续学习。

有人会说:234倍没有密位怎么办?

回复:emmm也做过23次关于up大师鲁达能的视频,4次。

现在打移动靶的时候,我故意让自己用放大镜在同一个地方打人。真的很准。我觉得对我很有用。如果你也觉得有用,希望喜欢,支持。谢谢大家!首次投稿,如有不妥请指正。