皇室2:幻想王国的玩法简介
这款游戏是一款另类的RTS游戏~游戏最大的特点不是指挥部队拆毁家园,而是为了生存而‘保卫’。游戏开始后,你会有一定数量的黄金(4000)。你可以在你的主城周围建造部队~建造兵营,生产部队~每个兵营最多允许生产3个单位(4级特殊建筑只允许生产2个单位)。每个单元都不可能像普通的RTS游戏一样。直接指挥单位~他有独立思考,不能被你操纵~他会到处巡逻,主动迎敌。血量低的时候他会主动逃跑或者吃药。每个单位都有独立的升级系统~每次打敌人都会获得不同等级的经验值~等级越高基础属性值也越高~在同一个兵营里,各自兵营生产的士兵技能不会和其他兵营技术挂钩(其他兵营技术之间是不挂钩的),所以不要盲目建造太多同类兵营,不仅钱不够,还会拖累科技进步。每建一个类似的建筑,都会增加建筑的成本!国家的资金来源来自于收税人(胖子)会去民房、风车、主城、市场,或者普通建筑收税,把税返还给特定的建筑,这样你控制的国家就会得到升级市场或者主城的钱。可以获得额外的‘税收’加成(增加收入的重要手段)~可以通过屏幕左侧地图上方的‘插旗’吸引士兵执行指令(提高加成可以吸引命令执行效率、参与人数和命令持续时间)。接受这个命令的士兵会有一个在头顶上吹喇叭的标志,但是如果敌人太多,他们就会不敢逃跑~血量低的时候也会逃跑(或者喝药)回到自己的兵营。所以防御上最好配合炮塔!防止敌人人数多的时候无法接应!
对于科技来说,每个兵营生产的士兵需要学习的战斗技能只和兵营的科技进步挂钩,其他同类兵营的科技进步互不影响~但影响士兵装备的是市场和‘铁匠铺’。集市可以卖毒品,还有其他提高能力的道具~(需要花钱学习)‘铁匠铺’影响士兵进攻武器和防守道具的精细程度~士兵学习完相关道具后,会自动进入‘集市’
由于目前还没有中文版,所以作者根据建筑或单位/技能的一般表现来推断名称。
可怜的房子:350马力,50税
1皇宫:1500HP,50税。
2级皇宫:2500HP,125税(↓75税),研究费用2000。
3级皇宫:4000HP,275税(↑150税),研究费用5000(神秘神殿允许建造)。
主城区的建筑菜单
1-4对应的建筑颜色列表为:战争公会、经济建筑、要塞、神秘神殿。