森林游戏V0.13版本更新内容翻译说明。
森林游戏V0.13版本更新内容翻译说明。
这个补丁允许玩家在剁碎尸体和挥舞斧头的时候不要让尸体爆炸。
我们主要是优化了多人游戏。客户端和服务器端的体验都会更加流畅。我们更新的语音系统几乎不会占用CPU,减少延迟。
生存指南新增了一些物品:武器架、药品架、应急物品架(因为可以放苏打水和巧克力)、投掷武器架。在多人模式下,你可以用这些架子和其他玩家进行交易。
这个月我们在山洞里做了很多工作。尤其是死亡洞穴被彻底检修了。可以探索更多的领域,收集更多的物品。
最后,我们添加了一个自定义地板,您可以通过使用自定义的墙壁和地板来创建自己的建筑。下一个补丁将包含自定义天花板。
下面列出了更多更新。
像往常一样,请继续到社区中心的错误报告和反馈讨论区。
旧的存档可以继续你的游戏,但是如果你发现有什么奇怪的地方,请重新开始游戏。
九头蛇的战斗改进-它现在可以快速转身,攻击,并从更远的地方攻击。会经常攻击树木。会在爆炸后回落。
巨魔会砍倒附近的墙壁和其他玩家,也会推开道具和滚动的圆木。
减少投弹时机,增加摩擦力来减少打冰球的感觉。
炸弹爆炸时根据距离晃动镜头。
木头的纹理会更清晰。
棋盘现在有HP值了,斧子破它要花更长时间。
(多人)对玩家角色模型增加了两个新的改动。
(优化)基础和墙占用的内存减少。
(架构)去除手动基础4的边缘限制,改善视觉反馈。
(建筑)在手动基础上添加了闭合捕捉功能抱歉,英语不好。
减少推木车时的抖动和故障。
你可以在基础上建造东西(福音书)
再推车的时候不要跳。
石头武器降低攻击力。
多检查,防止爬绳时虫子出世界。
减少燃烧瓶对九头蛇的伤害。点燃九头蛇会让他发怒,四处乱跑或者攻击玩家。
玩家死亡时增加新的音效。
爬绳有音效。
落叶有音效。
减少全速奔跑时的沙沙声
修正无限加载一半的错误。
修正了载入游戏后树初始化黑屏的问题。
增加鸟和武器的碰撞单位,更容易杀鸟。
野人在你杀了他之后不会爆炸,但是可以碾压尸体。
树屋建筑原材料增加绳
第二洞有星星的收藏。可以找明星来收藏。
增加被野人发现时的音效。
发现重要的是音效。
(音频)第一次通过瘦敌人音频增加了音效。我不知道他在说什么。
修改木墙有什么问题(抱歉楼主尽力了)
洞穴1重建了更多有趣的区域,更容易的导航,更多的秘密区域和项目,改进了碰撞。
玩家不能在拿着木头的时候跳跃,游泳或者推车。
普通野人都能拆墙。。
修改多人游戏时敌人为你摆姿势(希望如此)
改进了洞穴2入口的视觉效果
死亡文本
删除洞穴和其他奇怪地方的海星。现在它只会出现在沙滩上。
(多人)新的语音聊天系统!使用麦克风/对讲机将不再导致内存分配和延迟。
(多人)的绩效改进
(多人)修正了日志在短时间内保持可见的延迟,即使在被客户端拾取后
(多人)修正了树倒下和客户端闯入日志之间的延迟
抱歉,我不能翻译以上项目。
收音机能被其他人听到。
敌人变得更多_ _,也能更早找到你。
(多人)修复随机火焰。
(多人)所有敌人出现在多人游戏中(畸形,苍白等..)
橙色帐篷碰撞体积的修复
修复绳子容易脱落的问题。
可以新建的物品:武器架(放置4件非投掷武器)
可以新建的物品:零食架(嗯,他的表面意思)应急货架
可以新建的物品:投掷武器架
可以新建的物品:医疗架
修正了信号枪不点燃敌人的问题。
阻挡时被击中会消耗更多的耐力这是怎么回事?
当你没有体力的时候,积木就失效了。
鸟儿不再出现在洞穴里。
优化游戏
(单人)一个可以搭建的新项目:攀登绳需要连接到离地面距离最小的一点。
新的欺骗代码:“素食模式”敌人只在晚上出来。
新的作弊代码:“肉模式”取消作弊。
激活的作弊模式在本地存档。
改善建筑结构,可以就近选址建造。
最后,我给你看了一些新物品的图片:
武器架
医疗架
应急架
投掷货架