森林游戏V0.13版本更新内容翻译说明。

我们的老朋友“The Forest”今天更新了0.13的最新版本,更新幅度挺大的。除了优化了多人模式,还对洞穴系统进行了极大的挑战和改进,尤其是死亡洞穴,增加了武器架、药架等新的交易物品。

森林游戏V0.13版本更新内容翻译说明。

这个补丁允许玩家在剁碎尸体和挥舞斧头的时候不要让尸体爆炸。

我们主要是优化了多人游戏。客户端和服务器端的体验都会更加流畅。我们更新的语音系统几乎不会占用CPU,减少延迟。

生存指南新增了一些物品:武器架、药品架、应急物品架(因为可以放苏打水和巧克力)、投掷武器架。在多人模式下,你可以用这些架子和其他玩家进行交易。

这个月我们在山洞里做了很多工作。尤其是死亡洞穴被彻底检修了。可以探索更多的领域,收集更多的物品。

最后,我们添加了一个自定义地板,您可以通过使用自定义的墙壁和地板来创建自己的建筑。下一个补丁将包含自定义天花板。

下面列出了更多更新。

像往常一样,请继续到社区中心的错误报告和反馈讨论区。

旧的存档可以继续你的游戏,但是如果你发现有什么奇怪的地方,请重新开始游戏。

九头蛇的战斗改进-它现在可以快速转身,攻击,并从更远的地方攻击。会经常攻击树木。会在爆炸后回落。

巨魔会砍倒附近的墙壁和其他玩家,也会推开道具和滚动的圆木。

减少投弹时机,增加摩擦力来减少打冰球的感觉。

炸弹爆炸时根据距离晃动镜头。

木头的纹理会更清晰。

棋盘现在有HP值了,斧子破它要花更长时间。

(多人)对玩家角色模型增加了两个新的改动。

(优化)基础和墙占用的内存减少。

(架构)去除手动基础4的边缘限制,改善视觉反馈。

(建筑)在手动基础上添加了闭合捕捉功能抱歉,英语不好。

减少推木车时的抖动和故障。

你可以在基础上建造东西(福音书)

再推车的时候不要跳。

石头武器降低攻击力。

多检查,防止爬绳时虫子出世界。

减少燃烧瓶对九头蛇的伤害。点燃九头蛇会让他发怒,四处乱跑或者攻击玩家。

玩家死亡时增加新的音效。

爬绳有音效。

落叶有音效。

减少全速奔跑时的沙沙声

修正无限加载一半的错误。

修正了载入游戏后树初始化黑屏的问题。

增加鸟和武器的碰撞单位,更容易杀鸟。

野人在你杀了他之后不会爆炸,但是可以碾压尸体。

树屋建筑原材料增加绳

第二洞有星星的收藏。可以找明星来收藏。

增加被野人发现时的音效。

发现重要的是音效。

(音频)第一次通过瘦敌人音频增加了音效。我不知道他在说什么。

修改木墙有什么问题(抱歉楼主尽力了)

洞穴1重建了更多有趣的区域,更容易的导航,更多的秘密区域和项目,改进了碰撞。

玩家不能在拿着木头的时候跳跃,游泳或者推车。

普通野人都能拆墙。。

修改多人游戏时敌人为你摆姿势(希望如此)

改进了洞穴2入口的视觉效果

死亡文本

删除洞穴和其他奇怪地方的海星。现在它只会出现在沙滩上。

(多人)新的语音聊天系统!使用麦克风/对讲机将不再导致内存分配和延迟。

(多人)的绩效改进

(多人)修正了日志在短时间内保持可见的延迟,即使在被客户端拾取后

(多人)修正了树倒下和客户端闯入日志之间的延迟

抱歉,我不能翻译以上项目。

收音机能被其他人听到。

敌人变得更多_ _,也能更早找到你。

(多人)修复随机火焰。

(多人)所有敌人出现在多人游戏中(畸形,苍白等..)

橙色帐篷碰撞体积的修复

修复绳子容易脱落的问题。

可以新建的物品:武器架(放置4件非投掷武器)

可以新建的物品:零食架(嗯,他的表面意思)应急货架

可以新建的物品:投掷武器架

可以新建的物品:医疗架

修正了信号枪不点燃敌人的问题。

阻挡时被击中会消耗更多的耐力这是怎么回事?

当你没有体力的时候,积木就失效了。

鸟儿不再出现在洞穴里。

优化游戏

(单人)一个可以搭建的新项目:攀登绳需要连接到离地面距离最小的一点。

新的欺骗代码:“素食模式”敌人只在晚上出来。

新的作弊代码:“肉模式”取消作弊。

激活的作弊模式在本地存档。

改善建筑结构,可以就近选址建造。

最后,我给你看了一些新物品的图片:

武器架

医疗架

应急架

投掷货架