手机剑斗大作无限edge 2详细评测

在很长一段时间里,InfinityBlade这款著名的优势和劣势都很强的手游,是“画面很棒”、“没有剧情”的代名词。时隔一年,EpicGames和ChAIREntertainment终于在近日发布了游戏《InfinityBladeII》的续作。很多玩家在赞叹精美宣传画面的同时,也担心游戏会成为流于形式的笑柄。

总的来说,InfinityBladeII保留了很多前作非常重要的元素,比如华丽的画面,战斗的基本结构,点与点之间的行进模式,以至于看过宣传片的玩家都会疑惑,“这不就是卖下一代吗?”其实在这些元素之外,游戏强化了很多内涵。游戏的剧情在最受诟病的剧情部分成长。这项运动代代相传。主角在打倒不死女王,找了一个想封无极刃的武林高手。被拒绝后,主角一怒之下打倒了主人,并试图强行封印。没想到,这一切都是神仙国王的阴谋。最后不仅师傅白死了,无限缘又回到了不死之王的手里。为了找到最后一个可以摧毁无限之刃的铁匠,也为了夺回无限之刃,玩家再次踏上了冒险之旅。

战斗系统的变化

在战斗系统方面,游戏重新将武器分为三种:原来的单手剑和盾,以及新的双手武器和双手武器。单手剑的操作和初代一样。双手武器不能闪避但大幅提升攻击特性,双手武器不能格挡但大幅提升连击性能。这些武器类型为战斗模式增加了许多细节上的改变。

除了武器,这款游戏还在战斗中引入了额外的“任务模式”。系统会要求玩家在战斗中满足一定的条件,比如没有受伤,达到10块。这些任务不仅能增加经验,还能让战斗产生很多变数,迫使玩家更加小心翼翼地磨练战斗技能。

此外,敌我双方的行动细节也变得更加细致,不仅敌人的武器和行动模式大大增加,对我们行动的判断也变得细致了许多。比如“招架”现在会根据机会分为“招架”、“高级招架”、“完美招架”。施放击杀技能时,不再是敌人只是站着砍你,而是必须成功输入一系列连续指令,角色才能打出一套华丽的连续招式。这些改进增加了完成任务的难度,但也满足了许多完美主义者追求终极技能的雄心。

装备和道具的演变

本来《InfinityBlade》是以其帅气多变的外形和各种能力值而被人津津乐道的,但是现在游戏公司又对这部分进行了强化,在原有装备的基础上增加了宝石镶嵌系统,组装的变化更加灵活。同时,系统还增加了许多有趣的消耗道具,比如各种不同效果的药水或者一个可以抽出装备的抽奖箱,也为游戏增添了不少乐趣。

游戏评估

当游戏好到一定程度,就很难正确评价它有多好了。InfinityBladeII就是这样一款优秀的游戏。似乎只用“顶”不足以表达其画面的精致,“更进一步”也不足以描述战斗系统的进步。从脑残的家族复仇剧到扑朔迷离的剧情网络,证明这款游戏已经完全摆脱了原来的一边倒的表象,正式成为新一代的代表性大作。

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