适合20人左右的团建活动有哪些活动比较好玩?

这带来的是适合20人左右的团建活动。首先是团建,顾名思义就是团队建设。是企业为了提高员工之间的凝聚力而参与游戏的一种方式。效果如何,要看游戏是否管用。虽然团建本意如此,但玩似乎占据了更大的意义。难得下班了,一起玩,玩的不开心。呵呵,一般都是大型游戏,统称。肯定人多,适应的游戏也不一样。所以限20人,给大家带来相关分享。当然,有些人可能条件有限,不得不这样待在室内。适合20人左右的室内团建活动,我的分享可能也适合。快来看看吧,绝对不容错过。

一、适合20人左右的团建活动。

1,泡泡糖

主持人叫一些人上台,最好是奇数。大家准备好了,主持人喊“泡泡糖”,大家要回应“坚持什么”。主持人随机想到身体的某个部位,台上的人会两两接触。比如主持人说左脚是心脏,那么台上的人就成对的摸左脚。

而找不到同伴的就被淘汰了。当台上人数为偶数时,主持人要在里面充当1人,这样队伍永远保持奇数人。最终,剩下的两个赢了。

2.成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,并不是真的用来接龙的。挑选几个年轻人上台,让每个人先在纸上写五个成语。因为游戏叫成语接龙,所以大家会考虑成语怎么连起来,最后一个字是容易还是简单。

3、秸秆运输

和前面的游戏一样,要几个人分组。每个人嘴里都有一根吸管。第一个人把有一定重量的钥匙圈放在吸管上。游戏开始时,每个人都不能用手去碰吸管和钥匙圈,而是用嘴里含着吸管的姿势把钥匙圈传给下一个人,直到到达最后一个人拿着的吸管。

4.传递呼啦圈

这个游戏需要更大的场地,更多的人参与,恐怕不是特别适合。几个人一组,手拉手,组成一个封闭的圆圈,给其中一个人套上呼啦圈。比赛开始,各组同时动作。在不允许用手的情况下,呼啦圈穿过每个人的身体,最后通过一圈,最先完成的一组获胜。呼啦圈不能太大,否则太容易跨,也不能太小,大家都穿。

5.带着气球跑

两人一组,一男一女背靠背拿着气球,从起点跑到终点。在终点,他们要把气球放在椅子上然后坐着爆炸,然后回到起点继续拿着气球。如果气球在跑的时候撞到了地面,他们两个要从起点重新开始。同时,哪组气球爆的最多就赢了。

6.两人拔河

两人一组,背靠背站成骑木桩的姿势,然后弯腰从胯部伸出双手握住对方的手,在保持不动的情况下,用自己的力量让对方先动起来。这个游戏仅限男性,因为姿势不好看,参与人数有限,不适合单位的聚会活动。

7.金鸡独立

这次真的是成语接龙。但是,每个参加游戏的人都要在脚下放一张报纸(或者半张就够了)。当他们在规定时间内拿不到成语时,要把脚下的报纸对折,然后站起来。主持人再开一个成语让后面的人接。最后,有人会捡起成语。直到最后,把脚放在报纸上的人获胜。

8、事实正好相反

选择几个口齿伶俐的人参与游戏,主持人要提前准备一些文字。主持人说一句话,想参与游戏的人就会再说一遍,比如“新年快乐”。玩家要马上说“新年快乐”,说错了或者活的凶的会被淘汰。从三个字开始,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。五个字以上的话估计就没几个玩家了。

9、闻“歌”舞

这个题目也是闻鸡起舞想到的。每两个人,最好是一男一女,让女士唱,她必须唱主持人提出具体要求的歌,比如歌词里有动物的“春”字等。当女士唱歌时,她的舞伴应该根据歌词跳舞。在规定时间内,想不出一首歌的一组被淘汰。

10,抢板凳

规则:大家都玩不好的时候不要说话。

11,一反常态

规则:场上队员听从主持人的命令,做出相反的动作!

12,波珠

规则:两个人在场上比赛,两个人都在一个小盆里,看谁在最短的时间内球最多,谁赢!(小塑料盆、珠子、纸杯、卫生筷)

13,真假难辩

规则:四个一模一样的杯子里只有一个是白酒,其他三个都是水。让参赛者猜猜谁在喝酒。

14,占领阵地

规则:比赛开始后要求每队6人一起站在一张报纸上,每个人身体的任何部位都不能接触地面。成功后,报站撕去一半,再撕去一半,直到失败。最后,能以最好的方式站在最小的报纸上的队伍就赢了。

15,行动纸牌

规则:两个人在场上比赛,一方先做出一个动作,对方跟着,再加上自己的一个新动作,以此类推!如果你抓不住它,遗忘者就出局了!

二、简单搞笑的小组游戏

(一)团建项目推荐_剧本杀

剧本杀是一个角色扮演的社交推理游戏,玩和推理是核心。通常超过3-4小时。

适合18-35之间的年轻人社交活动。剧本杀人大多是桌游,线索以卡片的形式分布,基本在一个简易的搜证室。

剧本杀单价基本在80-160元,但是因为剧本质量参差不齐,玩法过于简单,游戏时间长,所以我们慢慢演绎出另一种玩法,沉浸式的剧本杀,真人版的剧本杀,也许穿着与剧情相关的服装,在真人房间里推理,用全息投影技术互动,让人更沉浸其中。

剧本杀一般分为硬核、沉浸、欢乐、恐怖、阵营;

硬核适合高核玩家,把故事往后推;

开心书,俗称撕bi书,让玩法精细的游戏体验非常优秀;

恐怖是逃离杀死剧本的密室;

营书,适合熟人组队PK;

沉浸感代入感很强,很考验DM的主机技能。

(二)推荐群体建设项目_沉浸式剧场

沉浸式剧场的布局更符合整个剧情。在游乐场里,大部分道具和房间都可以随身携带,随意走动。还有皇家NPC在不同场地与玩家互动,有些是剧情推进,有些是任务释放。

实景剧场可以给你超级代入感。沉浸式剧场,对古装情有独钟,可以让逆向体验去当铺要钱,去占卜,去客栈和老板娘说话,去书房下棋等等。每个玩家都能做好自己的任务,形成不同的阵营,完成不同的任务线会产生不同的结局。游戏结束后,玩家会有很多不一样的惊喜和体验。

每个玩家在进入游戏前都会被分配一部代表他或她自己游戏角色的智能手机。这款设备不仅在游戏中起到发布通知和任务的作用,还能实时显示玩家当前剩余血量、道具和技能,科技代入感极强。

第三,能带动气氛的游戏。

1,007场比赛

规则:

1)大家站成一圈,5-10人优先。

2)A任意指一个人(b)说“0”,b再任意指一个人(c)说“0”,c再任意指一个人(d)说“7”。D需要表现出中枪的表情,至少要喊一声“啊”,D旁边的两个人需要举手表示害怕和投降。

3)D不能举手需要发出声音,而旁边的两个人只能举手不能发出声音,否则都是错的。

4)错误发生后,错误的人会重新开始。可以重复多次。

5)犯错最多的人,一般会有“奖”或罚。

总结:这个游戏也很考验反应能力。笑声更多。

2.自由回应

规则:

1)每四个人会组成一个小组,小组成员的发言顺序在小组内任意确定,两个小组组成一个大组进行游戏。

2)让小组确定的第一个志愿者出来,向另一个小组喊出任何一个经过他脑海的词语,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等。

3)另一组的第一个志愿者必须回应这些词,如:兄弟,鸡,白云等。

4)志愿者必须一直喊,直到他想不出任何词,一旦你发现自己说“哦,耶,哦”。你必须宣布失败,回到你的座位,换到你组里的下一个人。

总结:

1)这个游戏的关键是在快速紧张的氛围中进行。一旦有人回答慢了,开始出现“嗯嗯”的情况,立即宣布他被淘汰,并判决他离开游戏,这样才能保证游戏的成功。

2)你会发现,在你大脑短路的同时,你可能会有一些你以前连想都没想过的想法,也许这些想法可以帮助你更好地解决问题,所以这个游戏可以用于需要想象力的热身运动,让你的大脑迅速活跃起来。

3.松鼠树

参与人数:13以上,3 +1或+2的倍数。

场地要求:要能容纳一个小跑,比如大型KTV包厢。

规则:

1)提前分组,三人一组。他们装扮成树,面对面,伸出双手围成一个圈;一人扮演松鼠,站在圆圈中间;没有一对学生扮演自由人的角色。

2)自由人可以对所有人发号施令,自由人有三个密码:

第一个口令:自由人喊“松鼠”,树不动。玩“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树;自由人扮演松鼠插入树中,单身男子成为新的自由人。

第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动。玩“大树”的人必须离开原来的同伴重新组合成一棵大树,把松鼠围起来。自由人同时快速弹大树,落单的人成为新的自由人。

第三个口令:自由人喊“地震”,所有玩大树和松鼠的人解散重新集合。扮演大树的人可以是松鼠,松鼠也可以是大树。自由人也迅速进入队伍,落单的人成为新的自由人。

3)听到自由人的口令后,大家赶紧行动,不要成为自由人,因为自由人是落伍者。

4)两个自由人在一起,互相商量,喊出口令。