明日边缘影评:在电影中体验游戏的快感。

《明日边缘》是一部科幻电影,也是一部游戏化的电影。影片中反复复活的模式和人们玩游戏时反复读取文件,不断更新,重新启动非常相似。好像之前很火的游戏《愤怒的小鸟》一开始对所有的规则都很陌生。只有通过反复的失败和考验,才能找到最佳的角度和力度,最终获得成功。而这个反复的过程也是《明日边缘》的主旨。所谓失败可以重来,现实世界会游戏化,被赋予游戏的味道。正是这种游戏味,让这部电影备受好评。它让观众在电影中体验到了游戏的乐趣。

这部电影是根据一部日本轻小说改编的。原著是以科幻为背景的战争故事,一次次的重生构成了影片的主线。经过道格·里曼导演的改编,故事更加紧凑,目标更加明确。主角从一个对战争一无所知的菜鸟变成了身经百战的高手。怎么一路进化,怎么达到最终目的,都讲得干干净净,观众看得很过瘾。

有人形容这部电影是科幻版的《土拨鼠日》或者战争版的《源代码》,因为这些电影都有一个相同的想法,就是让时间重复。所谓时间重复,就是让主角回到过去,重复发生的事情。但积累的只有他的记忆,其他人的记忆却随着时间的逆转而消失。记忆的不对等成为了影片最大的美。利用不对等的记忆,主角可以通过不断的重复来积累经验,探索真理。这就像电影里的汤姆·克鲁斯,一个连枪都不会用的平民士兵,却在不断的重启时间后被培养成拯救世界的英雄。这种游戏式的设定成为了影片最有趣的部分。

影片在突出游戏感的同时,还有一个略重的主题,那就是生死体验。主人公凯奇每死一次,都会给他带来一次时间重启,让他回到前一天,带着全新的记忆继续生存。这听起来是一件很酷的事情,但是仔细想想就很可怕。因为他面对的死亡是真实的,死亡带来的痛苦和恐怖也是真实的。英雄复活几百次,意味着他要承受几百次死亡,包括目睹同伴死去几百次。虽然电影用很多娱乐方式消解了对死亡的恐惧,但这种悲观的氛围其实贯穿了整部电影。死亡的重复是为了显示生命的珍贵,也可以让最后的战斗更加紧张。当主角失去了重启时间的能力,无数次重复的告别就变成了真正的告别,影片立刻惊心动魄。

对于科幻迷来说,影片的时空反转设定和外骨骼装甲等装备也是他们的燃点。从时空旅行的角度来看,这部电影的思路非常清晰,不断重启时间获取更多战争经验,每次重启都是重新洗脑。这个反腐擦除设置你找不到太明显的bug。外骨骼装甲是近年来战争科幻电影的最爱,就像去年马特·达蒙的《极乐空间》。相比于精致的太空战役,这种外骨骼装甲野性更强,工业性更强。虽然粗糙,但更阳刚,自然更受男性观众欢迎。

然而,道格·里曼总是好莱坞流水线上的导演。他的作品流畅精彩,但总缺少一些灵性。对于《明日边缘》这样的片子,不得不承认这部片子很好看,但总觉得松了一口气。影片流畅,但缺少一个令人愉悦的高潮,就像《环太平洋》中的香港战争。这部电影缺乏令人热血沸腾的动作场面。很多关键的地方只是一触即发,无法深究。包括影片的高潮部分,设定也很马虎,有些遗憾。

即便如此,毫无疑问,这是一部值得近期观看的院线电影。