轻薄游戏本游戏

杀人游戏~ ~ ~ ~ ~ ` n多人一起玩。

杀人游戏——目前风靡全球的一款头脑游戏!

其实“杀人游戏”是把玩家分为好人和坏人的。坏人不停地“杀害”好人,却要想方设法掩盖自己的“罪行”,而好人却要明察秋毫,坚持己见,证明谁是坏人。这个游戏的吸引力在于它具有挑战性。在指证凶手和自我辩护的过程中,如何努力隐藏凶手的身份,如何理性猜测真正的凶手,考验个人的判断力、说服力和表达能力。游戏最大的乐趣在于不仅锻炼了自己的逻辑思维能力,还能在游戏中放松心情,结交志趣相投的朋友。

一般你玩四警四匪或者三警三匪。不会玩就有老手指导。

游戏概述

这是一个锻炼表达、判断、观察、思考、表演能力的游戏。每个参与过游戏的人都会被它深深吸引。游戏的基础是相互的诚实和信任,以及游戏的严肃性。

游戏功能

1.简单易学:任何一个懂规则或者看别人玩游戏的人都会马上玩。

2.参与感强:只要你认真对待自己扮演的角色,不管是老朋友还是初次见面的新朋友,你都会立刻“干掉”它。

游戏角色:

裁判:控制比赛进程的人。明确每个人的身份,做到绝对公平。

黑仔:每晚出去杀一个人。

警察:每天晚上都会派一个杀手出来鉴定,法官会反馈是否正确。

平民:晚上总是闭着眼睛,完全不知道凶手杀人。

参与者人数以及警察和匪徒的配置

参与人数限7~16。

其中,如果玩家人数为7~10,则为2警2匪,11~14为3警3匪,15~16为4警4匪。

基本原理

1)警察:找出凶手,带领平民投票选出凶手。

2)黑仔:找到警察,杀了他们。

3)平民:帮警察投杀手。任何时候平民都不应该故意帮助凶手。

杀手千方百计装好人,贼喊捉贼,装虚伪,迷惑平民;警察责无旁贷抓到凶手,伸张正义,平民帮警察找到凶手。全游戏只有1人知道,也就是法官,但法官不能说实话。游戏是正义战胜邪恶,还是坏人最终成功,完全取决于玩家的智力和经验。

游戏规则

以10人为例。

1.根据人数准备11卡,根据不同颜色提前指定1法官,2杀手2人,2警察,6平民。

2、裁判开始主持游戏,大家要根据抽到的牌的身份听从裁判的口令,不能作弊。

3.法官说:夜晚来临,请闭上眼睛,上床睡觉。这时候只有法官能看到大家的情况,等大家闭上眼睛。

4.法官又道:请睁眼说瞎话,出来杀。听到这个命令,只有抽到了杀手卡的两个杀手睁开了眼睛,互相认识,成为本轮游戏中第一个达成联盟的团体。任何杀手向法官示意杀死在场的任何人。

5.法官看清楚后说:凶手闭上了眼睛。这时,所有杀手立刻闭上眼睛。一轮黑暗中只能杀死一个人。

6.然后法官说:“警察,请睁开眼睛”。抽警牌的警察睁开眼睛认识对方,就能怀疑任何一个闭上眼睛的都是杀手。同时,法官向警察示意嫌疑人是否是杀手,法官竖起大拇指表示嫌疑人是杀手,法官竖起大拇指表示嫌疑人不是杀手。

7.完成后,法官说:请闭上眼睛。后来我说,天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

8.法官宣布谁被杀,这个人是第一个被杀的人。被害人可以留下遗言,这一轮比赛他将不能再说话。法官主持人群从下一个被杀的人开始顺时针陈述自己的观点,提出自己的疑点。

9.陈述完毕后,法官将主持大家按顺时针方向举手表决。得票最多的人出局,可以留遗言(遗言数量与警匪相同)。即如果有3个警察,3个土匪,前后三个死人,包括被谋杀的和被投票的,都可以留下遗言)。

10.在投票过程中,如果票数最多的人不止一个,则平票人再进行一轮发言,发言结束后,再对平票人进行投票,票数最多的人出局;如果再次出现平局投票,平局票以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;如果还有平手,那局就平了。

10,听完最后一句话,新的一夜已经到来。是凶手再出来杀人,然后警察确认身份,等等。杀手杀了所有警察,杀手赢了,所有杀手都出局了,然后平民和警察赢了,如果所有平民都被杀了,那就是平局。

判断杀人游戏胜负的方法

1)杀手全部死亡,警察获胜。

2)所有警察都死了,凶手赢了。

3)所有平民死于平局。

4)平民的结局和警察一样。即警察赢了,平民就赢了;如果警察输了,平民也输了。

5)在投票过程中,如果票数最多的人不止一个,平票人将进行另一轮发言,发言结束后,平票人将再次投票,票数最多的人将出局;如果再次出现平局投票,平局票以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;如果还有平手,那局就平了。

需要注意的事项

& lt1 & gt;比赛过程中,裁判享有绝对的权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)质疑裁判。).如果你有任何问题,请在一场比赛后问他们。

& lt2 & gt游戏为娱乐,请避免个人情绪行为和人身攻击。

& lt3 & gt不要以人格、名誉、性别为手段,用骂人等不正当的方法取得他人的信任。

& lt4 & gt游戏过程中,轮到你发言时必须发言,别人即使被提问也无权回答。

& lt5 & gt除了特殊情况,游戏以警察或者杀手全部出动而告终。玩家(平民除外)有选择投降的权利,但严禁在同伴还活着的情况下投降。

& lt6 & gt禁止在游戏中出牌。在裁判宣布比赛结束之前,任何人都无权结束比赛。

& lt7 & gt在杀人或者审人或者自杀的时候,少数要服从多数,法官会按照这个准则来判定结果。

& lt8 & gt连续两局第一轮不允许杀同一个人。

& lt9 & gt比赛期间,运动员之间不允许有任何形式的身体接触。

& lt10 >你应该尽可能使你的演讲简洁。玩家一定要认真听别人的发言,之后请不要提问。

& lt11 & gt;投票时要提前做好决定,不能跟票,也不能补票。补票或补票将被记为无效票。

& lt12 >游戏过程中,玩家因私事需要临时外出时,需要征得他人同意。

& lt13 >已经出局的玩家可以离开,也可以继续看比赛,但不得做任何影响比赛的事情。

& lt14 & gt;游戏中误眨眼的玩家需要主动申请退出。如果我不主动问,法官有权排除他。

& lt15 >不要作弊。任何时候,裁判都有权将违反规则的球员排除在外。

经典的游戏是,玩的人有福,看的人也有福。

《杀戮游戏》吸引人的n个原因:

1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了。争论和争吵是任何游戏都不可避免的,在“杀人游戏”中甚至更激烈,但老手的脾气最好,因为老手最清楚“杀人”就像做人一样,用激烈的方式要求别人接受你的观点往往是无效的。

2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力。我们可以用表情判断新人,用逻辑判断老手,但这些往往是不够的。每个人的“杀人”风格和违法信息都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思维是一个人在这个游戏中存在的基础。一旦一个“杀手”停止思考,他在这个游戏中就没有任何意义。

3.“杀人游戏”让你学会看人。

4.《杀人游戏》让我们学会信任。很多时候警察输了,是因为他们对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的缺陷,平民也总有自己不对的弱势优势。

“杀人游戏”让我们习惯了站在别人的角度看事情。

6.“杀人游戏”极大地锻炼了我们语言的组织能力和感染力。优秀的语言只是“杀人游戏”中最精彩的部分之一。

7.《杀戮游戏》让我们更好的理解团队精神。

8.“杀人游戏”让我们满足了儿时成为夏洛克·福尔摩斯的梦想。

9.“杀人游戏”过程中需要参与的人数比较多,可以让我们认识更多与经济利益无关的朋友。

10.以他人之心自责,则寡;如果你用自己的心原谅了别人,你会付出全部。很多时候我们不想正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手锏”知道,总是找别人的问题,你永远不会进步。我喜欢问,我哪里错了?

11.更了解自己。当我是一个“杀手”的时候,我才发现我可以把自己伪装的这么好。

12.训练自己冷静。当所有人都在对你指指点点的时候,你还能不能心平气和的把你想说的话表达出来,不至于吓得说不出话来。

13.“杀人游戏”可以训练我们的即时言语能力。边思考边说话并不容易,尤其是当我们是“杀手”的时候。

想要玩好杀人游戏,可以在观察、分析、推理、防守、表演等综合能力上高人一等,没有一定的过程和努力是做不到的。因为游戏中的各种逻辑关系都是人为制造的,其复杂程度一目了然。成员可以在游戏过程中积累经验,掌握更多技能,甚至可以在达到一定等级后创造一些高级技能!那么,对于刚开始接触游戏的会员,现在让我们为你提供几个基本的入门技巧。

1)警察遗言:当一名警察在第一回合被击毙时,无论他是否认出第一回合的凶手,在留下遗言时都要陈述自己的身份。

如果第一轮就认定了杀手,你可以说“我们第一轮认定了XXX,裁判给了杀手一个手势(同时你可以模仿裁判的手势,举起右手大拇指配合发言)。请不要逃票,把XXX推开。”然后你可以多指出一个嫌疑人,建议如果下一轮没人跳警察,你可以直接推出去,因为至少不是警察。

如果第一轮没有指认凶手,我们可以说:“第一轮指认了XXX,结果是个平民,所以决定提拔XXX。”同时,最好能多指出一个怀疑自己的人,这样其他警察和平民就可能通过两个人的发言来选择一个更像杀手的人。在点人的时候,可以试着指出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易看出他说话的破绽。即使不是杀手,因为他不爱说话,也不容易判断他的身份,很可能把一个宝贵的察人机会浪费在他身上。当然,在这种情况下,因为警察没有查出来任何人,而死警察点的不止一个人,对于凶手来说,可能还有充分发挥的机会。

当警察没发现推谁的时候。如果你睁眼发现被害人不是警察,警察可以改变策略,不要盲目推原候选人,关注更多人的发言,随时改变目标。但也要防止杀手利用警察内部投票不一致的情况,排挤根本不想推的平民,甚至是杀手误导平民,排挤警察。

2)警民互保:当死警察留下纸条或有警察跳出警队时,可以指着自己的一个同伙,在最后一轮检查中假装自己是平民,以保护搭档不被平民怀疑是杀手,随时被推出局。

但这种保护也极有可能被杀手识破,故意杀死被保护的同伙。所以,如何让平民相信自己的伙伴是好人,让杀手相信自己真的是平民,就要看真实的游戏实力了!

3)黑仔跳下警察:在任何时候,凶手都可以有计划有预谋地跳下警察。只要你这样跳,就能让平民相信你是真正的警察。如果你是轻的,你可能会使形势对自己有利或看到谁是真正的警察,并在下一轮杀死他。如果你是认真的,你可能会误导平民投票选出真正的警察!

如果逻辑关系不清,让平民无法相信你是警察,或者其他真正警察的发言很完美,即使跳警察也不能破票,反而白白暴露自己,所以建议杀手不要轻易跳。

4)平民跳警:当非常确定身份的警察所指的内射物还未被推出,且没有新警察跳出来告知新认识的杀手时,平民可以通过假装跳警的方式,带领其他平民推离警察所指的内射物。这也可能让杀手误以为自己真的是警察,下一轮再杀,就是给警察挡一刀,成为真正帮助他们的好平民。

首先,强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职是帮助警察。如果民警跳楼帮不了警察,对警察和劫匪都有利有弊,但除了让游戏变得更难,对警察和自己都没有好处。

尤其是当平民不确定警察和杀手的身份时,随意扑向警察可能有助于警察,但也可能有助于杀手排挤警察或者使更多的警察不得不暴露身份来保护被平民咬伤的警察。

如果民警跳取得了好成绩,这个局的警民博弈也可能会赢。但是,如果平民跳下警察,让警察处于劣势,让杀手有机可乘,导致杀手获胜,那很可能成为这个局中警察和人民失败的最大罪魁祸首!

5)观察投票:仔细观察每个人的投票是非常重要的,尤其是在警察和劫匪争论激烈,分不清真假的时候。这时候就很容易通过投票情况来判断未知人的立场。或者当某人的言论与投票对象不一致时,也可以用来怀疑其身份。因为不管怎么讲,投票才是真正能起作用的手段。

不管投谁的票,都要坚定(至少让别人这么认为)。犹豫不决的投票或者无效的跟进都很容易暴露你的真实身份!

6)不择手段:警民最大的败笔,大概就是把一个真正的警察推出局!如果是因为杀手打得好,或者是因为只有一个警察不能明确指认自己,或者是因为其他警察在不利的情况下没有机会保护自己的同伙,被杀手用来误导平民把警察推出去,那就只能夸杀手打得好了。但还有一种情况更为恶劣,那就是当杀手或平民咬伤警察时,被咬的警察在找借口后还没有完全走出困境,其他警察在还有机会保护同伴的情况下没有挺身而出,导致一个真正的警察被杀手和平民投票出局。暂且不考虑被排挤的警员的感受,这种情况无论如何都难以让警民赢得这个议会。

所以在情况危急的时候,只要警察同伴有机会为同伙争取到票,强烈建议站出来,哪怕暴露身份,也不要让真正的警察被投票出局!如果为了不暴露身份而以平民身份进行辩护,就无法有效保护同伙。不用说,凶手可能看到了自己的警察身份。对警方来说,基本上可以断定,本局是无能为力的。

如果很简单,可以读/hdhtm /hdhtm/7816.htm