魔兽世界防战天赋和雕文都用啥 呀?
如果是小副本练练手的话,可以参考下面。
一、天赋选择
1、主宰,压缩至12秒冲锋,配合坑爹跳,基本不存在机动性问题。备选也可以考虑再度冲锋,但第二次冲锋的时候是不奖励怒气,而且两次使用后充能时间较长。
2、狂怒回复,关键时刻直接回复10%然后以hot形式继续补充,掉血也就比较平稳了,强烈建议与狂暴之怒绑宏,优点是不用使用怒气。备选,胜利在望,相对前者压缩了CD,但要使用怒气。
3、瓦解怒吼,5人本强烈建议,因为有太多的打断,而且群体断法也是达到盲断水准——酿酒厂最后boss的方阵小怪最佳解决技能。在拳击和投掷CD的时间插入。
4、震荡波,防战老牌技能,一个短CD的群体控制,可以开场配合雷霆一击快速建立仇恨,也可以在喷血的时候补一个,等于4秒无敌。备选,巨龙怒吼,CD略长,但是单体dps非常高,可惜是分摊伤害,对于怪群用处不大。
5、捍卫,优点是移除你身上的移动限制效果,而且给予队友小型的痛苦压制,对于某些天然呆队友还能救人一命。备选,群体反射,如果在法术反射、拳击、投掷、震荡波之后,你还需要杜绝小怪的法术伤害的话,可以考虑。
6、天神下凡,由于产生额外的怒气,在使用盾牌格挡的同时,有能力穿插盾牌屏障,相当于一个预判的防御饰品,或者空怒的时候救急也不错,属于比较灵活的技能;另一个优点是免疫移动限制。备选,浴血奋战,dps加成不错,而附带的全体减速也不赖。
二、雕文
大雕文
小本必备:
怒牛冲击,吼命令后冲锋,接复仇或者盾猛就可以开盾牌格挡,避免开怪时候大喷血。
生存向:不灭怒火,基本就是提高怒气的积攒上限,有意识控制的话可以在大伤害来临的时候以“格挡+屏障”化解。但平时为了保持盾牌格挡不断,怒气利用率很高,基本不会达到上限,属于进阶雕文。
伤害向:
坚守阵地,强烈推荐,覆盖率差不多有30%。
粗暴打断,持续20秒的增加伤害buff,在这个法怪横行的5人本,基本就是送的了。
强力反击,最大化压榨单体dps,如果总是差那么一点点过不了boss,应该插上。
战术向:出于聚怪或者其他安全因素考虑——
死从天降,ADD的话迅速建立仇恨,也是快速脱离黑水点名的技能。
迅猛突袭,开怪的时候可以从容建立仇恨,也可以将震荡波留到喷血时候再用。
禁令雕文,开怪阶段,投掷法系怪,然后冲锋物理怪。
小雕文
有用只有一个,破胆雕文,相当于一个群体凿击,可用于打断或者给治疗缓冲时间。同时避免原版破胆之后add的问题。