魔兽世界防战天赋和雕文都用啥 呀?

如果是小副本练练手的话,可以参考下面。

一、天赋选择

1、主宰,压缩至12秒冲锋,配合坑爹跳,基本不存在机动性问题。备选也可以考虑再度冲锋,但第二次冲锋的时候是不奖励怒气,而且两次使用后充能时间较长。

2、狂怒回复,关键时刻直接回复10%然后以hot形式继续补充,掉血也就比较平稳了,强烈建议与狂暴之怒绑宏,优点是不用使用怒气。备选,胜利在望,相对前者压缩了CD,但要使用怒气。

3、瓦解怒吼,5人本强烈建议,因为有太多的打断,而且群体断法也是达到盲断水准——酿酒厂最后boss的方阵小怪最佳解决技能。在拳击和投掷CD的时间插入。

4、震荡波,防战老牌技能,一个短CD的群体控制,可以开场配合雷霆一击快速建立仇恨,也可以在喷血的时候补一个,等于4秒无敌。备选,巨龙怒吼,CD略长,但是单体dps非常高,可惜是分摊伤害,对于怪群用处不大。

5、捍卫,优点是移除你身上的移动限制效果,而且给予队友小型的痛苦压制,对于某些天然呆队友还能救人一命。备选,群体反射,如果在法术反射、拳击、投掷、震荡波之后,你还需要杜绝小怪的法术伤害的话,可以考虑。

6、天神下凡,由于产生额外的怒气,在使用盾牌格挡的同时,有能力穿插盾牌屏障,相当于一个预判的防御饰品,或者空怒的时候救急也不错,属于比较灵活的技能;另一个优点是免疫移动限制。备选,浴血奋战,dps加成不错,而附带的全体减速也不赖。

二、雕文

大雕文

小本必备:

怒牛冲击,吼命令后冲锋,接复仇或者盾猛就可以开盾牌格挡,避免开怪时候大喷血。

生存向:不灭怒火,基本就是提高怒气的积攒上限,有意识控制的话可以在大伤害来临的时候以“格挡+屏障”化解。但平时为了保持盾牌格挡不断,怒气利用率很高,基本不会达到上限,属于进阶雕文。

伤害向:

坚守阵地,强烈推荐,覆盖率差不多有30%。

粗暴打断,持续20秒的增加伤害buff,在这个法怪横行的5人本,基本就是送的了。

强力反击,最大化压榨单体dps,如果总是差那么一点点过不了boss,应该插上。

战术向:出于聚怪或者其他安全因素考虑——

死从天降,ADD的话迅速建立仇恨,也是快速脱离黑水点名的技能。

迅猛突袭,开怪的时候可以从容建立仇恨,也可以将震荡波留到喷血时候再用。

禁令雕文,开怪阶段,投掷法系怪,然后冲锋物理怪。

小雕文

有用只有一个,破胆雕文,相当于一个群体凿击,可用于打断或者给治疗缓冲时间。同时避免原版破胆之后add的问题。