魔兽世界中有哪些令你不满意的剧情设计?

1.大灾变后西瘟疫任务线部落方剧情。西瘟疫任务线主要是联盟和部落对于安多哈尔的争夺和帮助银色净化瘟疫之地两方面剧情。于是部落玩家一边很诚恳地帮助银色净化瘟疫,一边很忠诚地为了希尔瓦娜斯污染联盟的农场,转化尸体。简直是在侮辱银色北伐军的智商。2.大灾变关于加尔鲁什·地狱咆哮的剧情和熊猫人之谜关于加尔鲁什·地狱咆哮的剧情。在大灾变的吉尔尼斯&银松森林任务线,灰谷任务线部落方,石爪山任务线部落方的剧情中,加尔鲁什对表现出了对于邪恶力量的反感,对于不荣耀行为的唾弃。但到了熊猫人之谜中,却又打了自己的脸,比如炸塞拉摩,使用煞能等等。尽管我们可以认为大灾变的加尔鲁什仅仅是在装作正义,但并没有什么剧情对此作出补充。所以在我看来,这种转变是突兀的。3.《战争罪行》。在《战争罪行》中,四天神看似审判加尔鲁什,实际上是在试炼联盟和部落的领袖。我并不讨厌所谓的圣母,在剧情中,每个人物都可以有自己的观点和性格。作为连接两个资料片的重要角色,我们也知道加尔鲁什注定要越狱。然而,四天神不但没有对加尔鲁什作出实际的判决,反而试炼其他联盟部落的领袖,实在是本末倒置。4.《德拉诺之王》。任何一个熟悉魔兽剧情的玩家对于《德拉诺之王》这个资料片的评价都不会太高,然而真正的崩坏是从6.1开始。6.0的剧情其实非常不错,通过穿越时间和空间的方法向玩家展示了一个新的世界,每个地图都有自己的特色,有兽人的各大氏族,有鸦人之间的矛盾,有荆兽和戈隆的斗争,原本《德拉诺之王》这种平行世界可以不受后续剧情干扰地加入很多元素,结果却是一再地砍剧情。到了最后,格罗玛什既没有不为奴,也没有称王,反而代表德拉诺人民喊出了:“德拉诺自由了”?5.风暴峡湾任务线。联盟和部落去风暴峡湾,首要目标肯定是阿格拉玛之盾。那么在知道部落方面是以被遗忘者为主力的情况下,安度因为什么会派出南海镇遗民的罗杰斯和吉尔尼斯国王吉恩·格雷迈恩?希尔瓦娜斯是什么时候和海拉联系上的,以希尔瓦娜斯的智商,她为什么会在军团再次入侵艾泽拉斯的情况下明目张胆地和海拉合作?奥丁自由以后为什么没有对希尔瓦娜斯作出任何的表示?艾尔为什么说玩家的行为既不荣耀也不道德?在我看来,风暴峡湾任务线是为了强行制造阵营冲突,忽视了人物的性格。6.《军团再临》中任何关于伊利丹的剧情。伊利丹的出现,把《魔兽世界军团再临》变成了《魔兽英雄传——伊利丹传奇》