星际殖民地2-屏幕操作和战斗经验
《星际殖民地2》是《星际殖民地》的续集。这个游戏是一个有回合的策略游戏。在游戏中,你将能够创造自己的种族,探索宇宙中的新行星,并征服和殖民它们。今天,边肖为您带来《星际殖民地2》的屏幕操作和战斗体验。游戏好玩吗?我们一起看吧。
游戏屏幕
作为一款科幻题材的策略游戏,《星际殖民地2》的游戏画面相对中规中矩,界面设计也相当科学,各种数据面板的排列非常科学,看起来清爽一目了然,各种建筑和单位的图标也相当鲜明,给人的第一印象不错。
作为一款众所周知的游戏(这里括号内是题外话,这款游戏第一代发售的时候,IGN给了这款游戏4和5的超低分,AI操作很差),拿到第二款游戏其实是相当困难的。这本书的世界观在某种意义上其实很有趣。
在传统的神视角下,作为一款SLG游戏,画面就不多说了。让我们把注意力转向实时战斗部分。
不客气的说,在即时战斗部分,这款游戏并不是一场很满意的战斗。一系列战舰互相散开的场景可能相当震撼,但在这部作品中,你能看到的是在一个沉闷得多的二维世界中的战争。与其说是宇宙,不如说是海战。我真的不习惯这种三维不能动的战斗。视角的操控也受到限制。至少党会很失望。至少在观感上,这款游戏是满足不了这类玩家的。
不过音效表现中规中矩。游戏的音乐很悠扬,给人一种未来史诗的感觉。战斗中,BGM变得节奏十足,制作方在游戏氛围的塑造上也下了不少功夫。