武侠手游最好的开局属性是哪个?选择推荐一下。

武侠手游开放属性的选择与推荐

一、人物属性详解

基本属性

血气:角色的血量(HP),受到攻击后会减少。战斗中进食或休息,可以恢复一定的血气。

内力:相当于角色的法力值。发动招式,需要消耗内力值。吃食物,或者在战斗中休息,可以恢复一定的内力。

悟性:悟性的基础值取决于玩家最初的天赋选择,之后悟性只会增加不会减少。悟性越高,就能学到越高级的技能和武功。而如果角色一开始悟性低,但有“苦干”的天赋,那么后来悟性也会提高(只在一开始)。

战斗属性

眼神技能:影响暴击率。

耳朵功能:影响回避率。

软技能:影响反击率。

硬技能:增加防御力。

轻功:它影响战斗中移动的格数。

内功:修炼高深心法的条件。

攻击:影响攻击伤害的数量。

防御:影响对攻击的防御。

兴趣属性(包括艺术能力属性)

采矿:提高采矿时敲击的准确性,减缓地鼠在地下收缩的速度。

狩猎:减慢猎物的移动速度,增加箭的伤害和速度。

钓鱼:增加鱼线的韧性,降低鱼挣脱的力度和频率。

取药:增加取药时间,获得更高质量的药。

趁热打铁:降低了生产难度,可以生产先进装备。

烹饪:能够制作高级菜肴。

花:解锁更多的花。

炼丹:降低制作难度,制作高级仙丹。

二、开放属性选择策略

基本属性

悟性要越高越好,最好有20+。以前有压悟性狂练的流派,现在改了人物的攻击机制。攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,疯狂练习效果不大。不过没必要刻意抬高属性,差不多就够了。在以后的剧情中,足以填补理解。

战斗属性

战斗属性中,只有攻击和防御是扎实的,其余数值本身用处不大。内功自然会在后期充分练习,硬功能可以通过挖矿提升,软技能可以通过钓鱼提升,眼技能和耳技能可以直接通过Et剧情填充。

兴趣属性

挖猎越高越好,茶艺不重要,除非你想让学生死,或者以后买的茶可以轻松刷上去。酒艺也不重要。这游戏里关于酒的事件太多,严重泛滥。其他的可以尽量高,尤其是琴棋书画,关系到后来在杭州见到香儿的故事。一开始就高,省着多练。而且,以后你需要这四个技能才能拿到左右天书。