《绝地求生》为什么这么受欢迎?会超过英雄联盟吗?
最近游戏《绝地求生》突然开始爆红,已经拿下steam17销量第一,可见火爆程度。就连各大平台的lol主播也开始直播了。我们来看看这个游戏为什么火!
众所周知,《绝地求生:大逃杀》的开发商是蓝洞。游戏制作融合了“H1Z1”和“武装突袭3”的大逃杀模式。游戏画面比前作好多了。游戏画面给人最直接的直观感受,比如树叶和草的质感,枪支的质感,水面的波纹,未来的特写。
在游戏性方面,在《绝地求生》中,有65,438+000人空降到岛上。虽然场景很大,但是把100个人放在一起一个场景里互相残杀还是很刺激的。大场景之外是游戏的优秀核心,20-40分钟左右的快节奏,没有升级的繁琐步骤,每一局都是新的开始。这种基于竞技节奏核心的游戏本质无疑会让一些厌倦升级MMORPG shine的玩家。再加上每一场比赛,几乎每一场比赛对于登陆地点不同,每次搜索出现的装备不同,安全点不同的玩家来说,都将是一个新的开始。这种模式可以大大降低玩家的无聊感。
边肖在玩lol的时候总是有很大的挫败感。每天吐槽队友,一肚子气,抱不住大腿,经常自责,自责自己没能超越神1,拖了4分。多精神啊!这里不会有这么强烈的感觉。进前十不难,但是第一名需要运气。当边肖玩的时候,她经常不能照顾自己。我该怎么办?只能怪运气不好,所以慢慢学会了阴别人。
有人认为《绝地求生》的成功在于炒作,是“超越H1Z1”的噱头。再加上直播平台上主播的推波助澜,以及很多玩家跟风购买游戏,这使得《绝地求生》大行其道。但是游戏本身真的很好玩。很多玩家跟风购买,其实从侧面证明了游戏的好玩。如果不好玩,为什么能吸引人跟风购买?游戏开发商蓝洞(Bluehole)对这款游戏的态度非同凡响。小的周更新,大的月更新,插件,都以正确的态度对待。游戏的生命力还是有保障的。作为一个普通玩家,你可以享受游戏的乐趣。我觉得这是玩游戏时最重要的意义。