游戏王削血卡组是什么?
游戏削血卡组是以魔法陷阱怪兽效果为核心的打击对方生命的卡组。
削血卡组的利与弊:
利处:
①速度较快并且伤害较高。
②上手简单并耐用。
③不存在大量禁卡,限卡,因为此卡组的需求卡并不是不合常理。
.弊处:
①没有攻击型怪兽,只能靠魔法陷阱弥补,但如对方有超量怪兽则比较吃亏。
②运气因素较大。
③8000血以上时比较吃亏。
主要卡片及卡组
编辑
①速攻加血变减血卡组
3张礼品卡(一下3000)
3张药物引发的副作用(变减血)
3张火炎骑兵 (1000蛮好用的)
3张堕天使护士(变减血)
3张命运分叉道(2000比较爽)
3张火焰地狱(1000不少了)
1张等级限制B区域(防止被秒杀或卡手)
1张超重力之网(防止被秒杀或卡手)
3张内置式机枪(一开始就可以干他1200)
2张连锁暴击(最少800)
3张哥布林暴发户(抽一张卡并且消1000)
3张魔力枷锁(一次就500)
1张鬼祟鸟(一回合1000)
3张恩惠之雨(自己加1000,对方减1000)
1张和平使者(防止被秒杀或卡手)
3张昼夜大火灾(800不少了)
3张自业自得(一个就500)![2]?
这是一套比较不错的速攻加血变减血卡组
②反进攻削血卡组
怪卡
削死魂*1
变形壶*1 二星 A:700 D:600 效果:反转:自己和对手丢弃所有手卡并从卡组抽5张
隐形鸟*3 三星 A:700 D:1700 效果:每回合有一次机会自动变成里侧守备表示,反转召唤时对对手造成1000LP伤害
哥布林突袭部队*3(记不清了,反正直接攻击对手A:1300 D:攻击的战斗流程结束时,转为守备表示,直到下个回合不可改变)
球体时限爆弹*3 四星 A:1400 D:1400 效果:覆盖防守的此卡被对方攻击后装备在对方怪兽上(不计算伤害)下个对手准备阶段此卡和装备的怪兽破坏,并给对手装备怪兽攻击力数值的伤害
死亡考拉*3 三星 A:1100 D:1800 效果:翻开效果:对手每一张手卡对手受到400点伤害
棉花糖*1 三星 A:300 D:500 效果:里侧表示时受到攻击,对手造成1000伤害,战斗不被破坏
熔岩魔神*3 8星 A:300D:500 效果:此卡从手卡出的场合,只能祭掉对手场上两只怪兽,特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备流程受到1000点伤害。此卡特殊召唤的回合,这个回合不能进行通常召唤。
魔卡:
厄运--------对方一正面表示的怪兽,给对方那怪兽一半的伤害,这个回合我方无法进入战斗回合
隐居者的猛毒药*3------------自己恢复1200或者对手800伤害
连锁暴击*2---------------对手受连锁数*400伤害
波动加农炮*3------------每回合+1000对敌伤害
和平使者*3------------这要这张卡在场上,A1500以上的怪兽无法攻击
等级区域B*1-----------只要这张卡在场上,4星以上的怪兽变为守备表示
陷卡:
自业自得*3--------------对方场上怪兽*500伤害
内置式机枪*3------------对方(手卡+场上卡)*200伤害
捣乱三重奏*1
停战协议*1
重力网*1
魔法筒*1
神圣光镜--反射镜力*1(对方攻击 怪兽全破)
次元壁*3---------对方攻击时,战斗伤害对方承受
拷问车轮*1--------选对方一正面表示的怪兽,只要这张卡在场上,对方没法改变那只怪兽的形式,并无法攻击
用法:
本卡组以熔岩魔神为主
熔岩好处(管他社么鸟怪,熔岩一样祭掉2只,这效果不受任何影响,天罚,血魔==都走开,一回合1000,收好的话,无敌了)
次元壁(魔法筒),通用的,最好召熔岩的那个回合盖上,熔岩1000+3000,4000就走掉了,还少了2只好怪
波动卡农,别贪,一般性都2回合就好了,被爆了设么都没,又不是很N的卡(除了一直在僵局,不过对消血好像没法僵)
隐形鸟,守好卡,1回合1000,爽啊
定时炸弹,牛X中的牛X,通用卡,对熔岩==,还不爬穿防
考拉,也没好说的,手卡*400
连锁暴击+捣乱三重奏+自乐自得+隐居者的猛药(停战协议)+内置式机枪(次序重要,先自乐自得或内置或隐居或停战,然后捣乱,最后暴击)
注意:托肯(捣乱的三个)也是效果怪兽卡,你在对方发动效果,魔法陷阱时再来发动。[3]?
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