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东方计划(Oriental Project),简称东方,是由日本粉丝游戏社团“上海爱丽丝幻影乐团”(日文:上海ァリス)制作的一系列游戏及相关作品垡幻影音乐),以弹幕射击游戏居多。总的来说,东方系列之所以在粉丝界占据一席之地,是因为它和木川、月姬一起被列为日本三大粉丝奇迹之一,和VOCALOID、偶像大师一起被称为NICONICO御用家族。
东方计划(日语:东方Project(とうほうプロジェクト)和英语:the计划或TouhouProject(简称东方)是由日本粉丝游戏俱乐部上海爱丽丝幻影乐团制作的一系列游戏。一般认为东方系列之所以在同行圈占据一席之地,主要有三个原因:编排设计精良的几何弹幕、悠然自得的世界观和人物形象、契合人物个性的音乐。另外,其他几代游戏除了东方之梦,东方之梦,东方之梦是与人合作之外,其他都是作者尊创作的。
东方计划(日语:东方Project(とうほうプロジェクト)和英语:the计划或TouhouProject(简称东方)是由日本粉丝游戏俱乐部上海爱丽丝幻影乐团制作的一系列游戏。准确地说,东方的崛起始于《东方红魔幻国度》,在获得好评后,《东方妖梦》《东方夜抄》等开创性作品相继上映。至今已发行东方花影墓(STG for Two)、东方花姿(弹幕摄影)、东方风神录、东方地灵之殿、东方星荷船、东方花姿DS、东方众神之殿。一般认为,东方系列之所以在同行圈有着非常重要的地位,主要有三个原因:被誉为东方世界“神主”的尊创造了“梦幻故乡世界”,其中闲适梦幻的世界观深深吸引了无数粉丝进行二次创作。精心设计的华丽弹幕,悠然自得的世界观和人物,尤其是尊开创的“与洋妥协”潮流的东方音乐,与画面完美结合,也有着极高的水准。神尊也很强,一个人安排了游戏制作,世界观设定,后期制作,销售。目前除了《东方之梦》、《东方小姐》、《东方不思法则》三款格斗游戏与《黄昏》合作外,其他各代游戏均由作者尊一人创作。可以说,东方的成功不是偶然的,而是尊与二次元创作者共同推动的必然结果。