为什么dota黑暗游侠和美杜莎曾经如此漏洞百出?看剑雪封喉的视频,很多都是以前比赛后期用的。

原因多种多样,大致是这样的:

一个原因是那个时代的特点是后期注重日志,后期DR和MED的逆天能力(尤其是MED的第二技能是刷钱)成为了那个时代主流核心的代言英雄,影魔曾经也是如此,现在却没落了;

与之相关的一个原因是,那段时间之前的传统强芯如鬼魅,由于技能的弱化而暂时淡出了比赛舞台。当时,许多gank英雄还没有得到增强,比如奖励CK等。当然,球队的战术稳定性和不愿意尝试也是深受喜爱的MED和DR在比赛中屡屡上演的原因。最后,因为大部分dota玩家实在不愿意坐在电脑前看着双方花50分钟画各自的服装,所以怨声载道,最终导致以MED(炼金术是另一个)为代表的肉盾核心通过增加‘稳金’的机制来鼓励gank,并在接下来的几个版本中适当削弱和加强部分英雄,从而走向衰落。与此同时,三个技能被严重削弱的幽灵经过技能提升和调整后重新回到了历史舞台,而共享它的水人也在此时被大团队开发出来。水人用波能比farm快,鬼一般可以用光辉翻盘,导致鬼打水人的现象。在新版本中,MED因为属性增长的减弱和太慢的特性(DR也慢)而不再是宠儿。...

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