什么是垂直同步?
为什么关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps值?原因一点也不复杂。首先,我们平时运行操作系统的平均屏幕刷新率是多少?一般是在85左右,所以显卡每隔85的频率和时间就会发出一个垂直同步信号,信号和信号之间的时间间隔就是写入分辨率为85的屏幕图像的时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们通常所说的“开启垂直同步”),那么在游戏中,或许一个强大的显卡可以快速绘制一个画面的图像,但是在垂直同步信号没有到来的情况下,显卡无法绘制下一个画面,只能在85个单位的信号到来时进行绘制。这样一来,fps自然就受到了操作系统刷新率的操作值的制约。
而如果我们选择“不要等待垂直同步信号”(也就是我们通常说的“关闭垂直同步”),那么游戏中一个屏幕结束后,显卡和显示器就可以开始绘制下一个屏幕图像,而不需要等待垂直同步信号,自然显卡的实力就可以得到充分发挥。
但是,但是,别忘了,正是因为垂直同步的存在,游戏进程才能和显示器的刷新率同步,让画面流畅稳定。取消垂直同步信号,当然可以获得更快的速度,但在图像连续性方面,性能必然要打折扣。这也是很多朋友抱怨关竖后画面不连续的理论原因!
其实是有信号在等的。
参考资料:
baike.baidu/view/399524
问题2:垂直同步的专业解释是什么?你可以自己去百度百科,但是很难理解。
一般来说,因为一般显示器的刷新率在60~80Hz左右,也就是说每秒显示60~80张图片。如果你的显卡性能太强,FPS会超过显示器的刷新率,导致显示器有横撕的感觉。当你开启垂直同步时,FPS会被强制等于显示器的刷新率,这样画面会很稳定,不会出现水平撕裂。
垂直同步技术只对太强大的显卡有用。如果显卡性能不足,FPS小于60,那么开启垂直同步只会换卡。
问题3:垂直同步是为了什么?解决反走样:由于3D图像中分辨率的限制,物体的边缘总会或多或少的呈现出三角锯齿,反走样是指柔化图像的边缘,使图像的边缘看起来更平滑,更接近真实物体。使图像柔和是提高图像质量的一种方法。现在最新的fullsceneaneanti-Aliasing可以有效地消除多边形交界处(尤其是较小多边形的组合中)的错位现象,减少图像的失真。在处理全景反走样时,必须对图像附近的像素进行2-4次采样,才能达到不同程度的反走样效果。简单来说,就是将图像边缘及其两侧的像素颜色混合,然后用新生成的具有混合特征的点替换原来的点,达到柔化物体形状和消除走样的效果。
垂直同步
1.要知道什么是垂直同步,首先要了解显示器的工作原理。
显示器上的所有图像都是逐行扫描的。无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两个同步参数――水平同步和垂直同步。
2.什么是水平同步?什么是垂直同步?
垂直和水平是CRT中的两种基本同步信号。水平同步信号决定了CRT在屏幕上画一条线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕的顶部画到底部再回到原来位置的时间。代表CRT显示器刷新率水平的是垂直同步!
3.关键零件
为什么关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps值?原因一点也不复杂。首先,我们平时运行操作系统的平均屏幕刷新率是多少?一般是在85左右,所以显卡每隔85的频率和时间就会发出一个垂直同步信号,信号和信号之间的时间间隔就是写入分辨率为85的屏幕图像的时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们通常所说的“开启垂直同步”),那么在游戏中,或许一个强大的显卡可以快速绘制一个画面的图像,但是在垂直同步信号没有到来的情况下,显卡无法绘制下一个画面,只能在85个单位的信号到来时进行绘制。这样一来,fps自然就受到了操作系统刷新率的操作值的制约。
而如果我们选择“不要等待垂直同步信号”(也就是我们通常说的“关闭垂直同步”),那么游戏中一个屏幕结束后,显卡和显示器就可以开始绘制下一个屏幕图像,而不需要等待垂直同步信号,自然显卡的实力就可以得到充分发挥。
但是,但是,别忘了,正是因为垂直同步的存在,游戏进程才能和显示器的刷新率同步,让画面流畅稳定。取消垂直同步信号,当然可以获得更快的速度,但在图像连续性方面,性能必然要打折扣。这也是很多朋友抱怨关竖后画面不连续的理论原因!
问题4:游戏选项中抗锯齿和垂直同步是什么意思?有什么作用?反走样:由于3D图像中分辨率的限制,物体的边缘总会或多或少的出现三角锯齿。抗锯齿是指柔化图像的边缘,使其看起来更平滑,更接近真实对象。使图像柔和是提高图像质量的一种方法。现在最新的fullsceneaneanti-Aliasing可以有效地消除多边形交界处(尤其是较小多边形的组合中)的错位现象,减少图像的失真。在处理全景反走样时,必须对图像附近的像素进行2-4次采样,才能达到不同程度的反走样效果。简单来说,就是将图像边缘及其两侧的像素颜色混合,然后用新生成的具有混合特征的点替换原来的点,达到柔化物体形状和消除走样的效果。
垂直同步
1.要知道什么是垂直同步,首先要了解显示器的工作原理。
显示器上的所有图像都是逐行扫描的。无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两个同步参数――水平同步和垂直同步。
2.什么是水平同步?什么是垂直同步?
垂直和水平是CRT中的两种基本同步信号。水平同步信号决定了CRT在屏幕上画一条线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕的顶部画到底部再回到原来位置的时间。代表CRT显示器刷新率水平的是垂直同步!
3.关键零件
为什么关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps值?原因一点也不复杂。首先,我们平时运行操作系统的平均屏幕刷新率是多少?一般是在85左右,所以显卡每隔85的频率和时间就会发出一个垂直同步信号,信号和信号之间的时间间隔就是写入分辨率为85的屏幕图像的时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们通常所说的“开启垂直同步”),那么在游戏中,或许一个强大的显卡可以快速绘制一个画面的图像,但是在垂直同步信号没有到来的情况下,显卡无法绘制下一个画面,只能在85个单位的信号到来时进行绘制。这样一来,fps自然就受到了操作系统刷新率的操作值的制约。
而如果我们选择“不要等待垂直同步信号”(也就是我们通常说的“关闭垂直同步”),那么游戏中一个屏幕结束后,显卡和显示器就可以开始绘制下一个屏幕图像,而不需要等待垂直同步信号,自然显卡的实力就可以得到充分发挥。
但是,但是,别忘了,正是因为垂直同步的存在,游戏进程才能和显示器的刷新率同步,让画面流畅稳定。取消垂直同步信号,当然可以获得更快的速度,但在图像连续性方面,性能必然要打折扣。这也是很多朋友抱怨关竖后画面不连续的理论原因!
问题5:垂直同步在一些游戏设定中是什么意思?主要区别是那些高速游戏,比如直播游戏,FPS游戏,在打开后游戏画面高速移动时,可以防止画面撕裂。当然,如果你的游戏画面的FPS在打开后能够达到或者超过你的显示器的刷新率,那么你的游戏画面的FPS就会被限制在你的显示器的刷新率之内。你会觉得原来游戏画面在移动的时候好舒服。如果达不到,会有不同程度的跳帧。FPS和刷新率的差距越大,跳帧就会越严重。关闭后,除了高速游戏,其他游戏基本看不到画面撕裂的现象。关闭此选项将提高屏幕的平滑度。为什么关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps值?原因一点也不复杂。首先,我们平时运行操作系统的平均屏幕刷新率是多少?一般是在85左右,所以显卡每隔85的频率和时间就会发出一个垂直同步信号,信号和信号之间的时间间隔就是写入分辨率为85的屏幕图像的时间。如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们通常所说的“开启垂直同步”),那么在游戏中,或许一个强大的显卡可以快速绘制一个画面的图像,但是在垂直同步信号没有到来的情况下,显卡无法绘制下一个画面,只能在85个单位的信号到来时进行绘制。这样一来,fps自然就受到了操作系统刷新率的操作值的制约。而如果我们选择“不要等待垂直同步信号”(也就是我们通常说的“关闭垂直同步”),那么游戏中一个屏幕结束后,显卡和显示器就可以开始绘制下一个屏幕图像,而不需要等待垂直同步信号,自然显卡的实力就可以得到充分发挥。但是,但是,别忘了,正是因为垂直同步的存在,游戏进程才能和显示器的刷新率同步,让画面流畅稳定。取消垂直同步信号,当然可以获得更快的速度,但在图像连续性方面,性能必然要打折扣。这也是很多朋友抱怨关竖后画面不连续的理论原因!
问题6:视频卡\显示器中用于垂直同步的术语是什么?
垂直同步也称为垂直保持。从CRT显示器的显示原理来看,单个像素构成一条水平扫描线,水平扫描线在垂直方向上叠加形成一幅完整的画面。显示器的刷新率由图形DAC控制,它会在扫描一帧后产生一个垂直同步信号。
当我们选择等待垂直同步信号(即开启垂直同步)时,显卡会等待垂直同步信号后再绘制3D图形,性能强的显卡会提前完成渲染,等待下一个垂直信号。可以看出,开启垂直同步时,游戏的FPS受到刷新率的限制,限制了高端显卡的性能。
当我们选择不等待垂直同步信号(即关闭垂直同步)时,3D引擎会全速运行,而不会等待垂直同步信号的到来,显卡的性能会得到最大化的发挥。所以我们在测试显卡的3D性能时,必须关闭垂直同步。很多朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以获得更高的帧率。事实上,这种虚高的帧率不仅受到显示器刷新率的制约,对游戏画面也有不好的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面出现以下两个问题:
(1)图片撕裂
玩cs会出现这种情况,图像坏了。
(2)跳帧
如果显示器设置的刷新率为80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9个数字,那么在第一个0.1秒,显卡显示10个数字,显示器只刷新8次。可以看出,由于显示器的刷新率跟不上游戏愚蠢的PS,只能舍弃一部分画面,这在游戏中表现为跳帧。这个问题通常发生在一些移植到PC上的游戏,比如《幽灵战士3》关闭垂直同步的时候。
通过以上的了解,我们意识到,为了在游戏中获得更好的画质,必须开启垂直同步!正是因为垂直同步的存在,游戏才会有完整的、速度稳定的、无跳帧的画面。套用一句广告语:从垂直同步开始,画就不能断,画面不跳,头不晕。
一般来说,如果开启垂直同步,游戏帧数会明显减少。换句话说,对显卡是有一定要求的。至于开始,你得自己衡量。
问题7:英雄联盟设定中垂直同步是什么意思?这里先说明一下,FPS最稳定的值其实是60,这是开启垂直同步的效果。如果只是一味追求高FPS,可以关闭垂直同步,但可能会出现渲染缓慢、衔接质量撕裂等问题。
问题8:游戏设定中有垂直同步。这是什么意思?让我告诉你!开启垂直同步会让你的帧数不超过60,关闭有时候可以超过60甚至达到100,但是60帧会很卡。垂直同步的特点是防止跳帧,这是一个很好的设置。
问题9:游戏中垂直同步是什么意思?垂直同步也称为垂直保持。从CRT显示器的显示原理来看,单个像素构成一条水平扫描线,水平扫描线在垂直方向上叠加形成一幅完整的画面。显示器的刷新率由图形DAC控制,它会在扫描一帧后产生一个垂直同步信号。我们通常所说的开启垂直同步是指将信号发送到显卡的3D图形处理部分,使显卡在生成3D图形时受到垂直同步信号的限制。
主要用于高速游戏,比如真人游戏,FPS游戏。开启后可以防止游戏画面高速移动时画面撕裂。当然,如果你的游戏画面的FPS在打开后能够达到或者超过你的显示器的刷新率,那么你的游戏画面的FPS就会被限制在你的显示器的刷新率之内。你会觉得原来游戏画面在移动的时候好舒服。如果达不到,会有不同程度的跳帧。FPS和刷新率的差距越大,跳帧就会越严重。关闭后,除了高速游戏,其他游戏基本看不到画面撕裂的现象。
问题10:我还没发现垂直同步和垂直同步的区别,但是我有专业的调试套件,包括鼠标加速,关闭垂直同步,a卡n卡锁屏,屏蔽窗口键等等,方便。。。嘿嘿。。。。